webplayer和unity通信,互相調用方法

    昨天研究了一下web調用unity方法,給unity傳送參數。

    在網上找到了幾個方法,最好用的是這個:

   <script type="text/javascript" language="javascript">  
      function sendMessageToUnity()  
     {  
          u.getUnity().SendMessage("JSTools","MyFunction","你好,我是webplayer");  
      }  

   </script> 

其中,"JSTools",是在unity場景中的一個對象,"MyFunction"是"JSTools"對象掛載腳本上的一個方法,"你好,我是webplayer"是傳送的參數!

但是,這樣會有個問題,就是你不能讓html網頁來自動調用unity的這個方法,這樣的話是調用不到unity的方法的,因爲此時unity還沒有完全加載完成!

所以,我又在unity裏面寫了一個點擊事件,反過來調用JS的方法,這樣的話就避免了很多問題

點擊按鍵之後:

 

 

 

 

 

 

 

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