1039. Minimum Score Triangulation of Polygon
題意:一個n多邊形,如何分成n-2個三角形,使得每個三角形三個點乘積的和最小。
思路:區間dp。
dp[i][j]表示,將[i,j]的點組成的多邊形的最小和。
k是(i,j)中的點。
這個多邊形可以分成三個部分,多邊形[i,k],多邊形[k,j],三角形(i,j,k);
假設多邊形[i,k],多邊形[k,j]已知,遍歷這個k,可以到這最小值。
然後可以將問題轉化爲子問題,求解多邊形[i,k],多邊形[k,j]的最小值。
有個小坑,這裏要記憶化搜索,不然要超時。
class Solution {
public:
int minScoreTriangulation(vector<int>& A) {
int n = A.size();
vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(n, -1));
return dfs(0, n-1, A,dp);
}
int dfs(int l, int r, vector<int>& A, vector<vector<int>>& dp)
{
int result = INT_MAX;
if (r - l <= 1)
return dp[l][r]=0;
if (dp[l][r] != -1) return dp[l][r];
for (int k = l + 1; k < r; k++)
result = min(result, dfs(l, k, A,dp) + dfs(k, r, A,dp) + A[l] * A[k] * A[r]);
return dp[l][r]=result;
}
};
三層for的不好理解,只能看懂別人寫的代碼。