7.10 晚間hfss學習—fighting

第四章 hfss中的建模操作

1 創建三維物體基本模型(Primitive)的步驟

1)設置柵格平面

2)創建物體的基底

3)設置物體的高度

4)設置物體的材料屬性

2 創建長方體模型

設置屬性時有兩個項目:

Attribute:

1)Solve Inside:是否需要計算當前選中的模型內部的場

2)Orientation:模型的參考座標系

3)Display Wireframe:物體模型顯示形式=實體+邊框

4)Transparent:設置物體的透明度

Command




















發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章