第四章 hfss中的建模操作
1 創建三維物體基本模型(Primitive)的步驟
1)設置柵格平面
2)創建物體的基底
3)設置物體的高度
4)設置物體的材料屬性
2 創建長方體模型
設置屬性時有兩個項目:
Attribute:
1)Solve Inside:是否需要計算當前選中的模型內部的場
2)Orientation:模型的參考座標系
3)Display Wireframe:物體模型顯示形式=實體+邊框
4)Transparent:設置物體的透明度
Command
第四章 hfss中的建模操作
1 創建三維物體基本模型(Primitive)的步驟
1)設置柵格平面
2)創建物體的基底
3)設置物體的高度
4)設置物體的材料屬性
2 創建長方體模型
設置屬性時有兩個項目:
Attribute:
1)Solve Inside:是否需要計算當前選中的模型內部的場
2)Orientation:模型的參考座標系
3)Display Wireframe:物體模型顯示形式=實體+邊框
4)Transparent:設置物體的透明度
Command
有這樣一個關於數據庫主鍵的故事,講的挺有道理,可以加深對主鍵設計的理解! 1969年8月8日,在北京協和醫院降生了一個漂亮的小女孩。接生的阿姨說,她的聲音這麼大,好象想要全世界的人都聽到。
認真看到最後的人,纔是勇者和朋友。呵呵…… 今天看英語有點想睡,給了自己兩巴掌還是想睡。於是我到處亂看,無意中在360軟