IOS開發/iphone開發震動與播放聲音

轉載自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68661bd80101d2bj.html

可能在軟件某些時候需要震動手機以示提醒,可能還要播放一段特殊的聲音引起用戶的注意,在ios中如何實現呢?

首先實現震動,其實就是調用系統的方法,一句話就行,AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);當然前提是要加入AVFoundation.framework這個框架
然後實現播放聲音,可能還要循環播放多少次,循環播放用n次,[self.player setNumberOfLoops:n];
因爲我播放的聲音是mp3,是用AudioToolbox框架,需要加入這個框架
代碼如下
ViewController.h文件
#import
#import
#import

@interface ViewController : UIViewController{
    AVAudioPlayer *player;
}
@property (retain) AVAudioPlayer *player;
@end

ViewController.m文件
#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController
@synthesize player;
- (BOOL) prepAudio
{
    NSError *error;
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"loop" ofType:@"mp3"];
    if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path]) return NO;
    self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:&error];
    if (!self.player)
    {
        NSLog(@"Error: %@", [error localizedDescription]);
        return NO;
    }
    [self.player prepareToPlay];
    [self.player setNumberOfLoops:1];
    return YES;
}
- (void)viewDidLoad
{
    [self prepAudio];
    [self.player play];
    AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);
}
@end

下載源代碼http://www.kuaipan.cn/file/id_30491149655343777.htm



聲音逐漸減小

for (int i = 9; i >= 0; i--)

{

self.player.volume = i / 10.0f;

[NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.1f]];

}

[self.player pause];



發生中斷時的處理

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setFloat:[self.player currentTime]forKey:@"Interruption"];

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章