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spark源碼剖析相關:
spark Standalone master啓動流程 https://blog.csdn.net/Mr_kidBK/article/details/105131444
Standalone worker啓動流程 https://blog.csdn.net/Mr_kidBK/article/details/105356632
前言
本文章是對standalone方式啓動spark的源碼角度說明從執行shell腳本到worker啓動主要步驟,spark版本2.1.x,信息來源爲spark官網和源碼,如果與網上其他文章有較大的偏差,建議以我爲準!
啓動腳本
運行start-all.sh時會依次調用start-slaves.sh->slave.sh
在要啓動worker的機器上執行spark-slave.shspark-daemon.sh ->spark-class
最終在目標機器上執行:
/opt/module/jdk1.8.0/bin/java -cp /opt/module/spark-standalone/conf/:/opt/module/spark-standalone/jars/* -Dspark.deploy.recoveryMode=ZOOKEEPER -Dspark.deploy.zookeeper.url=dai102:2181,dai103:2181,dai104:2181 -Dspark.deploy.zookeeper.dir=/spark_dai -Xmx1g org.apache.spark.deploy.worker.Worker --webui-port 8081 spark://dai102:7077
建議配合master啓動流程一起食用
spark Standalone master啓動流程
https://blog.csdn.net/Mr_kidBK/article/details/105131444
Worker 類
main方法
- 構建解析參數的實例 (與master過程相同,在此不再進行過多贅述)
- 啓動 Rpc 環境和 Rpc 終端
def main(argStrings: Array[String]) {
Utils.initDaemon(log)
val conf = new SparkConf
// 構建解析參數的實例
val args = new WorkerArguments(argStrings, conf)
// 啓動 Rpc 環境和 Rpc 終端
val rpcEnv = startRpcEnvAndEndpoint(args.host, args.port, args.webUiPort, args.cores,
args.memory, args.masters, args.workDir, conf = conf)
rpcEnv.awaitTermination()
}
我們都知道nettyrpc在一個生命週期中會先被調用構造方法和onstart方法
構造方法沒什麼可看的,都是一些配置。
主要是onstart方法
onstart方法
- 檢查 Worker 是否未註冊
- 創建工作目錄
- 啓動 shuffle 服務
- 創建 Worker UI
- 向 Master 註冊 Worker (核心邏輯)
override def onStart() {
// 第一次啓動要求 Worker 未註冊
assert(!registered)
logInfo("Starting Spark worker %s:%d with %d cores, %s RAM".format(
host, port, cores, Utils.megabytesToString(memory)))
logInfo(s"Running Spark version ${org.apache.spark.SPARK_VERSION}")
logInfo("Spark home: " + sparkHome)
// 創建工作目錄
createWorkDir()
// 如果可以用, 則啓動 shuffle 服務
shuffleService.startIfEnabled()
// Worker的 WebUI(master 8080 worker 8081 job 4040)
webUi = new WorkerWebUI(this, workDir, webUiPort)
webUi.bind()
workerWebUiUrl = s"http://$publicAddress:${webUi.boundPort}"
// 向 Master 註冊 Worker (核心邏輯) ->
registerWithMaster()
metricsSystem.registerSource(workerSource)
metricsSystem.start()
// Attach the worker metrics servlet handler to the web ui after the metrics system is started.
metricsSystem.getServletHandlers.foreach(webUi.attachHandler)
}
向master註冊調用了registerWithMaster方法
registrationRetryTimer的默認值爲none
private var registrationRetryTimer: Option[JScheduledFuture[_]] = None
- 嘗試向所有的 master 註冊
- 爲避免註冊失敗以固定頻率再嘗試向所有的 master 註冊
/**
* 向 Master 註冊 Worker
*/
private def registerWithMaster() {
// onDisconnected may be triggered multiple times, so don't attempt registration
// if there are outstanding registration attempts scheduled.
registrationRetryTimer match {
case None =>
registered = false
// 向所有的 Master 註冊
registerMasterFutures = tryRegisterAllMasters()
connectionAttemptCount = 0
// 前面有可能註冊失敗, 後面再以固定的品向 master 註冊
registrationRetryTimer = Some(forwordMessageScheduler.scheduleAtFixedRate(
new Runnable {
override def run(): Unit = Utils.tryLogNonFatalError {
Option(self).foreach(_.send(ReregisterWithMaster))
}
},
// [0.5, 1.5) * 10
INITIAL_REGISTRATION_RETRY_INTERVAL_SECONDS,
INITIAL_REGISTRATION_RETRY_INTERVAL_SECONDS,
TimeUnit.SECONDS))
case Some(_) =>
logInfo("Not spawning another attempt to register with the master, since there is an" +
" attempt scheduled already.")
}
}
- 從線程池中啓動線程來執行 Worker 向 Master 註冊
- 向master發送RPC ask請求
// 嘗試向所有的master註冊
private def tryRegisterAllMasters(): Array[JFuture[_]] = {
masterRpcAddresses.map { masterAddress =>
// 從線程池中啓動線程來執行 Worker 向 Master 註冊
registerMasterThreadPool.submit(new Runnable {
override def run(): Unit = {
try {
logInfo("Connecting to master " + masterAddress + "...")
// 根據 Master 的地址得到一個 Master 的 RpcEndpointRef, 然後就可以和 Master 進行通訊了.
val masterEndpoint: RpcEndpointRef = rpcEnv.setupEndpointRef(masterAddress, Master.ENDPOINT_NAME)
// 向 Master 註冊
registerWithMaster(masterEndpoint)
} catch {
case ie: InterruptedException => // Cancelled
case NonFatal(e) => logWarning(s"Failed to connect to master $masterAddress", e)
}
}
})
}
}
private def registerWithMaster(masterEndpoint: RpcEndpointRef): Unit = {
// 向 Master 對應的 receiveAndReply 方法發送信息
// 信息的類型是 RegisterWorker, 包括 Worker 的一些信息: id, 主機地址, 端口號, 內存, webUi
// ask: 發送信息的時候, 要求對方有迴應
masterEndpoint.ask[RegisterWorkerResponse](RegisterWorker(
workerId, host, port, self, cores, memory, workerWebUiUrl))
.onComplete {
// This is a very fast action so we can use "ThreadUtils.sameThread"
case Success(msg) =>
Utils.tryLogNonFatalError {
handleRegisterResponse(msg)
}
case Failure(e) =>
logError(s"Cannot register with master: ${masterEndpoint.address}", e)
System.exit(1)
}(ThreadUtils.sameThread)
}
Master收到請求後,會先判斷該worker是否已經註冊,如果已經註冊但是worker是dead狀態,刪除worker信息,重新註冊。
Master會有三個地方存儲worker的相關信息,一個HashSet,兩個HashMap(一個id映射,一個地址映射)
然後master會將自己的ref,UIurl作爲返回值返回給worker
worker收到返回信息後,首先會慶祝自己註冊成功,先打個日誌,隨便吧自己的註冊狀態改成true
然後通知自己每隔15秒給這個B發送心跳信息
Master收到正常的信息後會更新心跳(超過4個心跳沒收到會被標記爲超時狀態)
Master如果收到不正常的心跳,先會抱怨一句“你發你馬呢”,打印一段日誌,並且反向問候對方,確認對方健在。
private def handleRegisterResponse(msg: RegisterWorkerResponse): Unit = synchronized {
msg match {
case RegisteredWorker(masterRef, masterWebUiUrl) =>
logInfo("Successfully registered with master " + masterRef.address.toSparkURL)
// 已經註冊過了
registered = true
// 更新 Master
changeMaster(masterRef, masterWebUiUrl)
// 通知自己給 Master 發送心跳信息 默認 1 分鐘 4 次
forwordMessageScheduler.scheduleAtFixedRate(new Runnable {
override def run(): Unit = Utils.tryLogNonFatalError {
self.send(SendHeartbeat)
}
}, 0, HEARTBEAT_MILLIS, TimeUnit.MILLISECONDS)
if (CLEANUP_ENABLED) {
logInfo(
s"Worker cleanup enabled; old application directories will be deleted in: $workDir")
forwordMessageScheduler.scheduleAtFixedRate(new Runnable {
override def run(): Unit = Utils.tryLogNonFatalError {
self.send(WorkDirCleanup)
}
}, CLEANUP_INTERVAL_MILLIS, CLEANUP_INTERVAL_MILLIS, TimeUnit.MILLISECONDS)
}
val execs = executors.values.map { e =>
new ExecutorDescription(e.appId, e.execId, e.cores, e.state)
}
masterRef.send(WorkerLatestState(workerId, execs.toList, drivers.keys.toSeq))
case RegisterWorkerFailed(message) =>
if (!registered) {
logError("Worker registration failed: " + message)
System.exit(1)
}
case MasterInStandby =>
// Ignore. Master not yet ready.
}
}
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