建造者模式:將一個複雜的對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。
工廠類模式提供的是創建單個類的模式,而建造者模式則是將各種產品集中起來管理,用來創建複合對象,所謂複合對象就是指某個類具有不同的屬性。
適用範圍:
1、當創建複雜對象的算法應該獨立於該對象的組成部分以及它們的裝配方式時。
2、當構造過程必須允許被構造的對象有不同表示時。
角色
在這樣的設計模式中,有以下幾個角色:
- Builder:爲創建一個產品對象的各個部件指定抽象接口。
- ConcreteBuilder:實現Builder的接口以構造和裝配該產品的各個部件,定義並明確它所創建的表示,並提供一個檢索產品的接口。
- Director:構造一個使用Builder接口的對象,指導構建過程。
- Product:表示被構造的複雜對象。ConcreteBuilder創建該產品的內部表示並定義它的裝配過程,包含定義組成部件的類,包括將這些部件裝配成最終產品的接口。
角色Builder:
public interface PersonBuilder {
void buildHead();
void buildBody();
void buildFoot();
Person buildPerson();
}
角色ConcreteBuilder:
public class ManBuilder implements PersonBuilder {
Person person;
public ManBuilder() {
person = new Man();
}
public void buildbody() {
person.setBody("建造男人的身體");
}
public void buildFoot() {
person.setFoot("建造男人的腳");
}
public void buildHead() {
person.setHead("建造男人的頭");
}
public Person buildPerson() {
return person;
}
}
角色ConcreteBuilder:
public class WomanBuilder implements PersonBuilder {
Person person;
public WomanBuilder() {
person = new Woman();
}
public void buildbody() {
person.setBody(“建造女人的身體");
}
public void buildFoot() {
person.setFoot(“建造女人的腳");
}
public void buildHead() {
person.setHead(“建造女人的頭");
}
public Person buildPerson() {
return person;
}
}
角色Director:
public class PersonDirector {
public Person constructPerson(PersonBuilder pb) {
pb.buildHead();
pb.buildBody();
pb.buildFoot();
return pb.buildPerson();
}
}
角色Product:
public class Person {
private String head;
private String body;
private String foot;
public String getHead() {
return head;
}
public void setHead(String head) {
this.head = head;
}
public String getBody() {
return body;
}
public void setBody(String body) {
this.body = body;
}
public String getFoot() {
return foot;
}
public void setFoot(String foot) {
this.foot = foot;
}
}
public class Man extends Person {
public Man(){
System.out.println("開始建造男人");
}
}
public class Woman extends Person {
public Woman(){
System.out.println("開始建造女人");
}
}
文章參考自:https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037