C++11異步 async
一、簡介
**std::async()**是一個接受回調(函數或函數對象)作爲參數的函數模板,並有可能異步執行它們.
函數原型:
template<class Fn, class... Args>
future<typename result_of<Fn(Args...)>::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args);
函數說明:
std::async返回一個,它存儲由執行的函數對象返回的值。
函數期望的參數可以作爲函數指針參數後面的參數傳遞給std::async()。
參數說明:
std::async中的第一個參數是啓動策略,它控制std::async的異步行爲,我們可以用三種不同的啓動策略來創建std::async
·std::launch::async
保證異步行爲,即傳遞函數將在單獨的線程中執行
·std::launch::deferred
當其他線程調用get()來訪問共享狀態時,將調用非異步行爲
·std::launch::async | std::launch::deferred
默認行爲。有了這個啓動策略,它可以異步運行或不運行,這取決於系統的負載,但我們無法控制它。
二、案例
#include <iostream>
#include <future>
#include <string>
#include <windows.h>
using namespace std;
void fun1()
{
Sleep(500);
std::cout << "fun1..." << std:: endl;
}
void fun2(int n)
{
Sleep(100);
std::cout << "fun2 n:"<<n << std::endl;
}
std::string fun3(const std::string& str)
{
cout << str << endl;
return str;
}
void fun5(const string& str)
{
cout << "hello :"<<str << endl;
}
int main()
{
auto pfun1 = std::async(fun1);
auto pfun2 = std::async(fun2,2);
auto pfun3 = std::async(fun3,"hello async");
//lambda表達式
auto pfun4 = std::async([] {
cout << "pfun4" << endl;
});
//綁定函數
auto pfun5 = std::async(bind(fun5,"bind"));
//獲取返回值
cout << "pfun3:"<< pfun3.get()<< endl;
system("pause");
return 0;
}
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