再談進程—從入門到出家
這段時間由於工作上用到幾個比較基礎的進程編程,卻發現自己好久沒有接觸進程了,都狂忘了!不得不感慨幾句:老了老了~~~
趁着對進程的回憶,也總一個簡單的總結,下次可以回頭看看,也幫大家做一個回顧
這篇文章就叫——再談進程—從入門到出家
創建進程
創建進程使用fork()
函數,由fork
函數創建的進程被稱爲子進程
;
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
注:fork
函數被調用一次,但是返回兩次,唯一的區別就是子進程的返回值是0,父進程的返回值則是新子進程的ID;
子進程是父進程的副本,子進程可以獲得父進程的數據空間,堆和棧的副本,但是父子進程並不共享這些存儲空間,父子進程共享這些正文段;
案例:
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
pid_t pid;
char* message;
int n;
pid = fork();
if(pid < 0)
{
perror("fork");
exit(1);
}
if(pid == 0)
{
message = "This is the child\n";
n = 6;
}
else
{
message = "This is the parent\n";
n = 3;
}
for(;n>0;n--)
{
printf(message);
sleep(1);
}
return 0;
}
看下結果:
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/Progress# ./fork
This is the parent
This is the child
This is the parent
This is the child
This is the parent
This is the child
This is the child
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/Progress# This is the child
This is the child
父進程執行了三次,子進程執行了6次;
wait() 函數
首先,看一下wait()
函數的原型;
#include <wait.h>
int wait(int *status)
函數功能:父進程一旦調用了wait就立即阻塞自己,由wait自動分析是否當前進程的某個子進程已經退出,如果讓它找到了這樣一個已經變成殭屍的子進程,wait就會收集這個子進程的信息,並把它徹底銷燬後返回;如果沒有找到這樣一個子進程,wait就會一直阻塞在這裏,直到有一個出現爲止;
測試一
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid < 0)
{
perror("fork");
exit(-1);
}
if(pid == 0)
{
printf("This is the child,pid=%d\n",getpid());
//exit(5);
}
else
{
sleep(1);
printf("This is the parent\n");
pid_t pt = wait(NULL);
printf("out,%d\n",pt);
}
return 0;
}
結果:
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/Progress# ./fork1
This is the child,pid=20334
This is the parent
out,20334
我們再次測試下,子進程一直不退出,看下父進程會不會結束:
測試二
代碼:
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid < 0)
{
perror("fork");
exit(-1);
}
if(pid == 0)
{
while(1)
{
printf("This is the child,pid=%d\n",getpid());
sleep(3);
}
//exit(5);
}
else
{
sleep(1);
printf("This is the parent\n");
pid_t pt = wait(NULL);
printf("out,%d\n",pt);
}
return 0;
}
結果:
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/Progress# ./fork1
This is the child,pid=20344
This is the parent
This is the child,pid=20344
This is the child,pid=20344
^C
我們會發現wait
函數起到了作用,一直阻塞等待子進程的結束,這樣就不會產生殭屍進程;
進程還有很多知識,這個是最最基礎的:
比如進程間通信:
管道 共享內存 信息隊列 信號
信號
概念:
信號(signal)是linux
進程通訊中唯一的異步通訊方式
信號從軟件層次上看是對中斷機制的一種模擬。一個進程收到信號時的處理方式與CPU收到中斷請求時的處理方式一樣。收到信號的進程會跳入信號處理函數,執行完後再跳回原來的位置繼續執行
想必這個學過底層硬件的對這個很熟悉,比如單片機時鐘中斷等等,就是通過中斷的方式去處理事件,然後返回;
信號處理方式:
忽略:大多數信號可以使用這個方式來處理,但是有兩種信號不能被忽略(分別是 SIGKILL
和SIGSTOP
)。因爲他們向內核和超級用戶提供了進程終止和停止的可靠方法;捕捉:需要告訴內核,用戶希望如何處理某一種信號,說白了就是寫一個信號處理函數,然後將這個函數告訴內核。當該信號產生時,由內核來調用用戶自定義的函數,以此來實現某種信號的處理。 默認動作:對於每個信號來說,系統都對應由默認的處理動作,當發生了該信號,系統會自動執行;
首先看幾個常用的信號
SIGHUP
:在用戶終端連接(正常或非正常)結束時發出, 通常是在終端的控制進程結束時, 通知同一session內的各個作業, 這時它們與控制終端不再關聯SIGINT
: 程序終止(interrupt)信號, 在用戶鍵入INTR
字符(通常是Ctrl-C
)時發出,用於通知前臺進程組終止進程。SIGQUIT
:和SIGINT
類似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl-/
)來控制. 進程在因收到SIGQUIT
退出時會產生core文件, 在這個意義上類似於一個程序錯誤信號。SIGILL
: 執行了非法指令. 通常是因爲可執行文件本身出現錯誤, 或者試圖執行數據段. 堆棧溢出時也有可能產生這個信號SIGKILL
:用來立即結束程序的運行. 本信號不能被阻塞、處理和忽略。如果管理員發現某個進程終止不了,可嘗試發送這個信號SIG_IGN
:表示忽略該信號SIG_DFL
:表示恢復對信號的系統默認處理。不寫此處理函數默認也是執行系統默認操作
信號註冊函數
函數原型:
#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
第一個參數signum:指明瞭所要處理的信號類型,它可以取除了SIGKILL
和SIGSTOP
外的任何一種信號。
第二個參數handler:描述了與信號關聯的動作,它可以取SIG_IGN
、SIG_DFL
、sighandler_t
類型的函數指針
直接上案例:
信號案例一
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main()
{
//SIG_IGN 忽略Ctrl+c
signal(SIGINT,SIG_IGN);
while(1)
{
sleep(2);
}
return ;
}
結果:
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# ./signal1
^C
^C
^\Quit
這個使用了SIG_IGN
表示忽略了SIGINT
,也就是Ctrl+C
無效;
信號案例二
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main()
{
//SIG_IGN ,啓動默認的Ctrl+c
signal(SIGINT,SIG_DFL);
while(1)
{
sleep(2);
}
return ;
}
結果:
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# ./signal
^C
這裏使用了信號SIG_DFL
,表示了默認使用Ctrl+C
,一般我們會使用默認的,但是在一些特定情況下,我們會使用這個來恢復默認操作的;
信號案例三
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void fun(int signum)
{
printf("recv a signal,num is %d\n",signum);
}
int main()
{
signal(SIGINT,fun);
while(1)
{
sleep(2);
}
return ;
}
結果:
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# ./signal3
^Crecv a signal,num is 2
^Crecv a signal,num is 2
^Crecv a signal,num is 2
^Crecv a signal,num is 2
^\Quit
這裏其實改變了我們對信號SIGINT
的使用,當我們使用CTRL+C
的時候,會執行我們自己定義的函數,但是同時,他的默認函數也會被我們函數所取代;
信號案例四
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
void alarm_fun(int signum)
{
printf("alarm out,signum = %d\n",signum);
exit(1);
}
int main()
{
//定義信號
signal(SIGALRM,alarm_fun);
//5s後會發送超時信號
alarm(5);
int num = 0;
scanf("%d",&num);
//如果5s內輸出,則清除鬧鐘
alarm(0);
printf("num:%d\n",num);
return 0;
}
結果:
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# ./signal4
10
num:10
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# ./signal4
alarm out,signum = 14
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal#
這段代碼使用了SIGALRM
信號,一般會搭配alarm
函數一起使用,alarm
函數會在時間到達後產生SIGALRM
信號,當前進程捕獲該信號,進入函數進行處理;如果我們這裏將exit
去掉,函數處理完成後,優惠再次回到當前進程中,繼續等待輸入,但是不會再次計時;
總結
這種想必大家一看就是太基礎了,但是有時候長時間不去使用,也會產生遺忘,甚至不知道如何處理,基礎回顧也是必須的!也許大家也可以在這篇基礎的文章中,回顧和尋找到自己不足的地方進行改進;
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