【C/C++】C/C++中Static的作用詳述

在C語言中,static的字面意思很容易把我們導入歧途,其實它的作用有三條。


❶先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏
當我們同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性。

   爲理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源文件,一個是a.c,另一個是main.c。
下面是a.c的內容

char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
    printf("Hello\n");
}

下面是main.c的內容

int main(void)
{
    extern char a; // extern variable must be declared before use
    printf("%c ", a);
    (void)msg();
    return 0;
}

程序的運行結果是:

A Hello

   你可能會問:爲什麼在a.c中定義的全局變量a和函數msg能在main.c中使用?

   前面說過,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性,其它的源文件也能訪問。此例中,a是全局變量,msg是函數,並且都沒有加static前綴,因此對於另外的源文件main.c是可見的。
   如果加了static,就會對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。

①利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數和同名變量,而不必擔心命名衝突。

②Static可以用作函數和變量的前綴,對於函數來講,static的作用僅限於隱藏,而對於變量,static還有下面兩個作用。



❷static的第二個作用是保持變量內容的持久。

存儲在靜態數據區的變量會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。

共有兩種變量存儲在靜態存儲區:全局變量和static變量。

   只不過和全局變量比起來,static可以控制變量的可見範圍,說到底static還是用來隱藏的。

   雖然這種用法不常見,但還是舉一個例子。

#include <stdio.h>
int fun(void)
{
    static int count = 10; //事實上此賦值語句從來沒有執行過
    return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{
    printf("global local static \n");
    for(; count <= 10; ++count)
        printf("%d %d \n", count, fun());
    return 0;
}

程序的運行結果是:

global local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1



static的第三個作用是默認初始化爲0。

   其實全局變量也具備這一屬性,因爲全局變量也存儲在靜態數據區。在靜態數據區,內存中所有的字節默認值都是0x00。

   某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。

   比如初始化一個稀疏矩陣,我們可以一個一個地把所有元素都置0,然後把不是0的幾個元素賦值。如果定義成靜態的,就省去了一開始置0的操作。

   再比如要把一個字符數組當字符串來用,但又覺得每次在字符數組末尾加"\0"太麻煩。如果把字符串定義成靜態的,就省去了這個麻煩,因爲那裏本來就是"\0"。

   不妨做個小實驗驗證一下。

#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
    int i;
    static char str[10];
    printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
    return 0;
}

程序的運行結果如下

integer: 0; string: (begin)(end)

   如果定義字符數組的時候不加static,則輸出的字符數組內容亂碼。



總結

   最後對static的三條作用做一句話總結。

首先static的最主要功能是隱藏,其次因爲static變量存放在靜態存儲區,所以它具備持久性和默認值0。


本文出自 “成鵬致遠” 博客,請務必保留此出處http://infohacker.blog.51cto.com/6751239/1218034

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章