沙子的質量

題目:

設有N堆沙子排成一排,其編號爲1,2,3,…,N(N< =300)。每堆沙子有一定的數量,可以用一個整數來描述,現在要將這N堆沙子合併成爲一堆,每次只能合併相鄰的兩堆,合併的代價爲這兩堆沙子的數量之和,合併後與這兩堆沙子相鄰的沙子將和新堆相鄰,合併時由於選擇的順序不同,合併的總代價也不相同,如有4堆沙子分別爲  1    3    5    2  我們可以先合併1、2堆,代價爲4,得到4  5  2  又合併  1,2堆,代價爲9,得到9  2  ,再合併得到11,總代價爲4+9+11=24,如果第二步是先合併2,3堆,則代價爲7,得到4  7,最後一次合併代價爲11,總代價爲4+7+11=22;

問題是:找出一種合理的方法,使總的代價最小。輸出最小代價。

輸入格式:

第一行一個數N表示沙子的堆數N。 第二行N個數,表示每堆沙子的質量。  < =1000

輸出格式:

合併的最小代價

思路:動態規劃。假設現在全部沙子合成一堆,那麼它上次合成的點假設爲k,a[1;k]爲一堆,a[k+1;N]爲一堆,

本次的代價爲a[1]+a[2]+...a[N];只要遍歷找到K;對於a[1;k]也是這種情況;然後新合成的沙子肯定是由比它小的兩堆沙子合成,滿足最優子結構性質。從最小len=2兩堆沙子開始。


#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 1000+5
#define INF 1<<29
int dp[maxn][maxn];
int a[maxn],sum[maxn];
int main()
{
    int N;
    scanf("%d",&N);
    for(int i=1;i<=N;i++)
           {
               scanf("%d",&a[i]);
               sum[i]=sum[i-1]+a[i];
             //  dp[i][i]=0;
           }

    for(int len=2;len<=N;len++)//注意len=1情況
    {
        for(int i=1;i<=N-len+1;i++)//i表示起點
        {
            int end=i+len-1;
            int minsum=INF;
            for(int k=i;k<end;k++)//不取等於
            {
               minsum=min(minsum,dp[i][k]+dp[k+1][end]+sum[end]-sum[i-1]);
            }
            dp[i][end]=minsum;
        }
    }
    printf("%d\n",dp[1][N]);
    return 0;
}



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