我們平時編譯程序時,所使用的各種IDE已經幫你規劃好編譯流程,但這樣編譯可控性不好,有時不能按照自己的意願編譯,並且有些IDE不能跨平臺,需要重新建工程,很不方便。而CMake可以解決以上問題,特別是在Linux上使用更加方便。
接下來是CMake最簡單的也是基本的使用流程:
一、編寫源文件
// hello.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello CMake!\n");
return 0;
}
二、編寫CMakeLists.txt
這裏CMakeLists.txt與hello.c在同一目錄。
文件目錄結構爲:
.
├── CMakeLists.txt
└── hello.c
CMakeLists.txt內容:
# CMakeLists.txt
# CMake最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
# 項目名稱
project(test_1)
# 生成可執行文件,test_1是可執行文件的名字,hello.c是源文件名稱,如有其他源文件,可在後面添加
add_executable(test_1 hello.c)
三、執行cmake, 得到Makefile
語法爲
cmake [path]
path 爲CMakeLists.txt的路徑,這裏在CMakeLists.txt所在目錄打開terminal,所以命令爲:
cmake .
執行過後輸出如下log,表示成功:
一級文件目錄結構爲:
.
├── CMakeCache.txt
├── CMakeFiles
├── cmake_install.cmake
├── CMakeLists.txt
├── hello.c
└── Makefile
這裏可以看到生成的文件和源文件在一起了,如果有好多 源文件,會顯得很亂,所以建議執行cmake前,先創建build文件夾,在此文件夾內執行cmake ..
(因爲CMakeLists.txt在上級目錄,所以後面是兩個點)
目錄結構爲:
.
├── build
│ ├── CMakeCache.txt
│ ├── CMakeFiles
│ ├── cmake_install.cmake
│ └── Makefile
├── CMakeLists.txt
└── hello.c
四、編譯
命令
make
注意要在第三步生成的Makefile的目錄下執行這一命令。
輸出log爲:
出現 [100%] Built target test_1 就是編譯成功了,可以看到多出了一個 test_1 可執行文件。
執行該文件:
./test_1
輸出如下: