計算幾何__凸包算法

 

 
/*

凸包算法總結:

凸包是指覆蓋平面座標系內若干點的面積最小的凸多邊形。求凸包的第一步是確定:

凸包的定點都在給定的點中。通過幾何方法反證很容易得到這一結論。所以,只要

從所有點中挑選若干正確的點,按順序(順時針或逆時針)排列,就相當與求得了凸

包。一種簡便的方法是"包裹法"(Gift-Wrapping)。將y座標最低的點作爲凸包的第

一個頂點H1(易證,所有點中xy座標取到最大或最小值的點一定是凸包頂點之一)

找到滿足條件的點,該點與水平線的叉積爲正且夾角最小,作爲凸包的第二個頂點

H2。再求與線段H1H2叉積爲正且夾角最小的點,。。。。依此類推。

*/

 

//計算幾何中的凸包問題程序(graham算法)

#i nclude <stdio.h>

#i nclude <stdlib.h>

#i nclude <math.h>

#define MAXN 10000

 

/* 頂點的類型定義 */

typedef struct {

       double x;

       double y;

       double arCos;

}Point1;

int n;     // 頂點的個數

Point1 points[MAXN];     // 頂點數組

int stack[MAXN];  //

 

/*主函數*/

int main()

{

       void Init();

       void Make();

       Init();    //程序數據的讀入

       Make();    //程序算法過程

       while(1);

       return 0;

}

 

/*數據讀入函數*/

void Init()

{

       FILE *in;   // 採用讀文件的方式,讀入數據

       int i;

       in = fopen("281.txt", "r");

       fscanf(in, "%d", &n);

       for(i = 0; i < n; ++i)

              fscanf(in, "%lf%lf", &points[i].x, &points[i].y);

       fclose(in);   // 關閉文件

}

 

/*算法實現函數*/

void Make()

{

       int Multi(Point1, Point1, Point1);   //計算兩個向量的積

       double Angle(int);      //計算其餘頂點與第一頂點的角度,爲排序做準備

       void QSort(int, int);     //對頂點進行快速排序

       void Swap(int, int);     

       int i, j, t;

       double min = 32767.0;

       for(i = 0; i < n; ++i){     //找第一個頂點,做爲算法的起始頂點

              if(points[i].y < min) {

                     j = i;

                     min = points[i].y;

              }

    }

       Swap(0, j);

       for(i = 1; i < n; ++i){     //計算除第一頂點外的其餘頂點到第一點的線段與x軸的夾角

              points[i].arCos = Angle(i);

       }

       QSort(1, n-1);       //根據所得到的角度進行快速排序.

       for(i = 0; i <= 2; ++i) stack[i] = i;   //將前3個頂點壓棧

       t = 2;

       while(i < n) {

              /*如果新的點,與最近入棧中的2點構成了一個"", 則將棧頂元素出棧. 直到把棧檢查完*/

              while(Multi(points[stack[t-1]], points[stack[t]], points[i]) && t >= 1) 

                     t--;    

              t++;        // 將新點壓棧

              stack[t] = i;

              i++;

       }

       /*打印結果*/

       for(i = 0; i <=t; ++i)

              printf("<%.2lf, %.2lf>/n",points[stack[i]].x, points[stack[i]].y);

}

int Multi(Point1 px, Point1 py, Point1 pz)

{

       double k;

       k = (py.x-px.x)*(pz.y-py.y) - (pz.x-py.x)*(py.y-px.y);  // 計算兩個向量的向量積,

       // 判斷3個點所成的角是不是一個"".

       if(k < 0) return 1;

       return 0;

}

 

/*角度計算函數*/

double Angle(int i)

{

       double j, k, m, n;

       j = fabs(points[i].x - points[0].x);

       k = fabs(points[i].y - points[0].y);

       m = sqrt(j*j+k*k);     //得到頂點i 到第一頂點的線段長度.

       n = acos(j/m);      //得到該線段與x軸的角度

       //強悍

       return n;

}

 

void QSort(int top, int bot)

{

    //快排

       int Loc(int, int);

       int pos;

      

       if(top < bot) {

              pos = Loc(top, bot);

              QSort(top, pos-1);

              QSort(pos+1, bot);

       }

}

 

int Loc(int top, int bot)

{

       void Swap(int, int);

       double x = points[top].arCos;

       int j, k;

       j = top+1;

       k = bot;

       while(1) {

              while(j < bot && points[j].arCos < x) j++;

              while(k > top && points[k].arCos > x) k--;

             

              if(j >= k) break;

             

              Swap(j, k);

       }

       Swap(top, k);

       return k;

}

 

void Swap(int px, int py)

{

       Point1 k;

       k = points[px];

       points[px] = points[py]; //注意

       points[py] = k;

}

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章