1984. 【普及組模擬賽】遊戲(atlantis)

1984. 【普及組模擬賽】遊戲(atlantis)

題目描述
Atlantis Island 沉沒以前,傳說中的貓老大和 King 是好朋友……King 很喜歡賭博,這次 King和老朋友貓老大多年不見, 於是便邀請貓老大來玩一個遊戲,貓老大應邀參加了。 King 拿出了 n 塊黃金(0<n<10^1000002), 貓老大暗自想:咋來這麼多錢的……現在 King 和貓老大輪流從黃金中拿走一些,每人每次拿走的塊數是 2 的次方(例如 1,2,4,8,16……)誰能拿走最後一個黃金,誰就獲勝。 現在 King 讓貓老大先拿,雙方都使用最好的策略來玩的話,誰能取得勝利呢?現在請你來幫助貓老大,他能勝利嗎?不僅如此, King 現在提出要和貓老大玩三局,貓老大想知道每局他是否能獲勝,並且,你還要告訴貓老大,如果必勝的話,他第一步最少拿走的金塊數量。

輸入
三行每行一個數 n(0<n<10^1000002)。

輸出
對於每局, 如果 King 必勝則輸出一行“ King will win.”; 否則第一行輸出“ MaoLaoDa will win.”, 第二行輸出他第一次拿的最小數量。

樣例輸入
樣例輸入1:

8
4
2

樣例輸入2:

3
8
2

樣例輸出
樣例輸出1

MaoLaoDa will win.
2
MaoLaoDa will win.
1
MaoLaoDa will win.
2

樣例輸出2

King will win.
MaoLaoDa will win.
2
MaoLaoDa will win.
2

數據範圍限制
0<n<10^1000002

思路:
一看題目我們便知道這是一道博弈論。那怎去做呢?

從小數據推起。

金塊數量 獲勝者 貓老大的第一次最優方案
1 貓老大 取1
2 貓老大 取2
3 King 取1
4 貓老大 取1
5 貓老大 取2
6 King 取1
7 貓老大 取1
8 貓老大 取2
9 King 取1

通過上表我們可以發現只要金塊數爲3的倍數,則貓老大必輸:反之貓老大必贏。

然後我們看看數據範圍,101000002,是不是第一時間會想用高精度。其實不是的,想想小學知識,如何判斷一個數是3的倍數?不就是各位相加爲3的倍數就行了嗎。那按這樣,最大值也才:9*1000002。

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<vector>
#define fre(x) freopen(#x".in","r",stdin),freopen(#x".out","w",stdout);
using namespace std;
const int MAX=2147483647;
const int N=1e6;
string a;
int main()
{
	fre(atlantis);
	for(int i=1;i<=3;i++)
	{
		cin>>a;
		int l=a.size(),tot=0;
		for(int j=0;j<l;j++) tot+=(a[j]-'0');
		if(!(tot%3)) printf("King will win.\n");
		else printf("MaoLaoDa will win.\n%d\n",tot%3);
	}
	return 0;
}
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