HTTP stream是各家自己定義的http流,應用於國內點播視頻網站。
HLS是蘋果公司實現的基於 HTTP 的流媒體傳輸協議,全稱 HTTP Live Streaming,可支持流媒體的直播和點播,主要應用在 iOS 系統,爲 iOS 設備(如 iPhone、iPad)提供音視頻直播和點播方案。
RTMP是實時消息傳輸協議,Real Time Messaging Protocol,是 Adobe Systems 公司爲 Flash 播放器和服務器之間音頻、視頻和數據傳輸開發的開放協議。協議基於 TCP,是一個協議族,包括 RTMP 基本協議及 RTMPT/RTMPS/RTMPE 等多種變種。RTMP 是一種設計用來進行實時數據通信的網絡協議,主要用來在 Flash/AIR 平臺和支持RTMP協議的流媒體/交互服務器之間進行音視頻和數據通信。
HTTP用於點播,本質上還是文件分發,實時性差。
HLS支持點播和直播 ,HLS的延遲在10秒以上。
RTMP本質上是流協議,主要的優勢是:實時性高(實時性一般在3秒之內)、穩定性高。主要用於直播應用,對實時性有一定要求。
RTMP協議一般傳輸的是flv,f4v格式流,RTSP協議一般傳輸的是ts,mp4格式的流。HTTP沒有特定的流。
1、videojs簡介
Video.js是一款web視頻播放器,支持html5和flash兩種播放方式。
videojs官網:https://videojs.com/
videojs github:https://github.com/videojs/video.js
2、videojs初始化
video.js有兩種初始化方式,一種是在video的html標籤之中,一種是使用js來進行初始化。兩種都需先引入video.js和video-js.css
<link href="//vjs.zencdn.net/7.3.0/video-js.min.css" rel="stylesheet">
<script src="//vjs.zencdn.net/7.3.0/video.min.js"></script>
2.1、在video中進行初始化
<video
id="my-player"
class="video-js"
controls
preload="auto"
poster="//vjs.zencdn.net/v/oceans.png"
width="600"
height="400"
data-setup='{}'>
<source src="//vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4" type="video/mp4"></source>
<source src="//vjs.zencdn.net/v/oceans.webm" type="video/webm"></source>
<source src="//vjs.zencdn.net/v/oceans.ogv" type="video/ogg"></source>
<p class="vjs-no-js">
To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a
web browser that
<a href="https://videojs.com/html5-video-support/" target="_blank">
supports HTML5 video
</a>
</p>
</video>
效果
2.2、使用js進行初始化
<!-- vjs-big-play-centered可使大的播放按鈕居住,vjs-fluid可使視頻佔滿容器 -->
<video id="myVideo" class="video-js vjs-big-play-centered vjs-fluid">
<p class="vjs-no-js">
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supports HTML5 video
</a>
</p>
</video>
<script>
var player = videojs(document.getElementById('myVideo'), {
controls: true, // 是否顯示控制條
poster: 'xxx', // 視頻封面圖地址
preload: 'auto',
autoplay: false,
fluid: true, // 自適應寬高
language: 'zh-CN', // 設置語言
muted: false, // 是否靜音
inactivityTimeout: false,
controlBar: { // 設置控制條組件
/* 設置控制條裏面組件的相關屬性及顯示與否
'currentTimeDisplay':true,
'timeDivider':true,
'durationDisplay':true,
'remainingTimeDisplay':false,
volumePanel: {
inline: false,
}
*/
/* 使用children的形式可以控制每一個控件的位置,以及顯示與否 */
children: [
{name: 'playToggle'}, // 播放按鈕
{name: 'currentTimeDisplay'}, // 當前已播放時間
{name: 'progressControl'}, // 播放進度條
{name: 'durationDisplay'}, // 總時間
{ // 倍數播放
name: 'playbackRateMenuButton',
'playbackRates': [0.5, 1, 1.5, 2, 2.5]
},
{
name: 'volumePanel', // 音量控制
inline: false, // 不使用水平方式
},
{name: 'FullscreenToggle'} // 全屏
]
},
sources:[ // 視頻源
{
src: '//vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4',
type: 'video/mp4',
poster: '//vjs.zencdn.net/v/oceans.png'
}
]
}, function (){
console.log('視頻可以播放了',this);
});
</script>
3、controlBar組件的說明
playToggle
, //播放暫停按鈕volumeMenuButton
,//音量控制currentTimeDisplay
,//當前播放時間timeDivider
, // '/' 分隔符durationDisplay
, //總時間progressControl
, //點播流時,播放進度條,seek控制liveDisplay
, //直播流時,顯示LIVEremainingTimeDisplay
, //當前播放時間playbackRateMenuButton
, //播放速率,當前只有html5模式下才支持設置播放速率fullscreenToggle
//全屏控制
currentTimeDisplay
,timeDivider
,durationDisplay
是相對於remainingTimeDisplay
的另一套組件,後者只顯示當前播放時間,前者還顯示總時間。若要顯示成前者這種模式,即 '當前時間/總時間',可以在初始化播放器選項中配置:
var myPlayer = neplayer('my-video', {controlBar:{
'currentTimeDisplay':true,
'timeDivider':true,
'durationDisplay':true,
'remainingTimeDisplay':false
}}, function() {
console.log('播放器初始化完成');
});
4、video.js樣式修改
.video-js{ /* 給.video-js設置字體大小以統一各瀏覽器樣式表現,因爲video.js採用的是em單位 */
font-size: 14px;
}
.video-js button{
outline: none;
}
.video-js.vjs-fluid,
.video-js.vjs-16-9,
.video-js.vjs-4-3{ /* 視頻佔滿容器高度 */
height: 100%;
background-color: #161616;
}
.vjs-poster{
background-color: #161616;
}
.video-js .vjs-big-play-button{ /* 中間大的播放按鈕 */
font-size: 2.5em;
line-height: 2.3em;
height: 2.5em;
width: 2.5em;
-webkit-border-radius: 2.5em;
-moz-border-radius: 2.5em;
border-radius: 2.5em;
background-color: rgba(115,133,159,.5);
border-width: 0.12em;
margin-top: -1.25em;
margin-left: -1.75em;
}
.video-js.vjs-paused .vjs-big-play-button{ /* 視頻暫停時顯示播放按鈕 */
display: block;
}
.video-js.vjs-error .vjs-big-play-button{ /* 視頻加載出錯時隱藏播放按鈕 */
display: none;
}
.vjs-loading-spinner { /* 加載圓圈 */
font-size: 2.5em;
width: 2em;
height: 2em;
border-radius: 1em;
margin-top: -1em;
margin-left: -1.5em;
}
.video-js .vjs-control-bar{ /* 控制條默認顯示 */
display: flex;
}
.video-js .vjs-time-control{display:block;}
.video-js .vjs-remaining-time{display: none;}
.vjs-button > .vjs-icon-placeholder:before{ /* 控制條所有圖標,圖標字體大小最好使用px單位,如果使用em,各瀏覽器表現可能會不大一樣 */
font-size: 22px;
line-height: 1.9;
}
.video-js .vjs-playback-rate .vjs-playback-rate-value{
line-height: 2.4;
font-size: 18px;
}
/* 進度條背景色 */
.video-js .vjs-play-progress{
color: #ffb845;
background-color: #ffb845;
}
.video-js .vjs-progress-control .vjs-mouse-display{
background-color: #ffb845;
}
.vjs-mouse-display .vjs-time-tooltip{
padding-bottom: 6px;
background-color: #ffb845;
}
.video-js .vjs-play-progress .vjs-time-tooltip{
display: none!important;
}
5、動態切換視頻
<script>
var data = {
src: 'xxx.mp4',
type: 'video/mp4'
};
var player = videojs('myVideo', {...});
player.pause();
player.src(data);
player.load(data);
// 動態切換poster
player.posterImage.setSrc('xxx.jpg');
player.play();
// 銷燬videojs
//player.dispose();
</script>
6、設置語言
6.1傳統形式開發
對於使用<script>
標籤形式的方式引入video.js
,只需要在頁面中引入你需要的語言包即可
<script src="//example.com/path/to/lang/es.js"></script>
<script src="//example.com/path/to/lang/zh-CN.js"></script>
<script src="//example.com/path/to/lang/zh-TW.js"></script>
<script>
var player = videojs('myVideo', {
language: 'zh-CN' // 初始化時設置語言,立即生效
});
/* 動態切換語言
使用這種方式進行動態切換不會立即生效,必須有所操作後纔會生效。如播放按鈕,必須點擊一次播放按鈕後播放按鈕的提示文字纔會改變
*/
//player.language('zh-TW');
</script>
6.2、vue開發
import Video from 'video.js'
/* 不能直接引入js,否則會報錯:videojs is not defined
import 'video.js/dist/lang/zh-CN.js' */
import video_zhCN from 'video.js/dist/lang/zh-CN.json'
import video_en from 'video.js/dist/lang/en.json'
import 'video.js/dist/video-js.css'
Video.addLanguage('zh-CN', video_zhCN);
Video.addLanguage('en', video_en);
7、解決在iPhone中播放時自動全屏問題(2019.09.23)
在iPhone設備上播放視頻時(微信瀏覽器上也會有這個問題)會自動全屏,這裏的全屏並不是常規的手機橫屏那種全屏,而是類似於一個modal彈窗的全屏,解決辦法就是在video
標籤中添加playsinline="true"
屬性
<video
webkit-playsinline="true"
playsinline="true"
class="video-js vjs-big-play-centered vjs-fluid">
</video>
8、未解決的問題
控制條的高級自定義,如圖中的進度條及時間在上面,播放按鈕、上一個視頻、下一個視頻,設置及音量在下面這種控件該如何實現?
9、其他
9.1、常用事件
播放 this.play()
停止 – video沒有stop方法,可以用pause 暫停獲得同樣的效果
暫停 this.pause()
銷燬 this.dispose()
監聽 this.on(‘click‘,fn)
觸發事件this.trigger(‘dispose‘)
9.2、常用選項
autoplay : true/false 播放器準備好之後,是否自動播放 【默認false】
controls : true/false 是否擁有控制條 【默認true】,如果設爲false ,那麼只能通過api進行控制了。也就是說界面上不會出現任何控制按鈕
height: 視頻容器的高度,字符串或數字 單位像素 比如: height:300 or height:‘300px‘
width: 視頻容器的寬度, 字符串或數字 單位像素
loop : true/false 視頻播放結束後,是否循環播放
muted : true/false 是否靜音
poster: 播放前顯示的視頻畫面,播放開始之後自動移除。通常傳入一個URL
preload:預加載
‘auto‘ 自動
’metadata‘ 元數據信息 ,比如視頻長度,尺寸等
‘none‘ 不預加載任何數據,直到用戶開始播放纔開始下載
children: Array | Object 可選子組件 從基礎的Component組件繼承而來的子組件,數組中的順序將影響組件的創建順序哦。
options 選項
標準元素選項
這些選項中的每一個也可用作標準元素屬性 ; 因此,可以使用設置指南中列出的所有三種方式定義它們。通常,未列出默認值,因爲這是留給瀏覽器供應商的。
autoplay
類型: boolean
如果true/作爲屬性存在,則在播放器準備就緒時開始播放。
注意:從iOS 10開始,Apple autoplay在Safari中提供支持。有關詳細信息,請參閱“新增功能。
controls
類型: boolean
確定播放器是否具有用戶可以與之交互的控件。沒有控件,啓動視頻播放的唯一方法是使用autoplay屬性或通過Player API。
height
類型: string|number
設置視頻播放器的顯示高度(以像素爲單位)。
loop
類型: boolean
使視頻一結束就重新開始。
muted
類型: boolean
默認情況下會靜音任何音頻。
poster
類型: string
在視頻開始播放之前顯示的圖像的URL。這通常是視頻的框架或自定義標題屏幕。一旦用戶點擊“播放”,圖像就會消失。
preload
類型: string
建議瀏覽器是否應在加載元素後立即開始下載視頻數據。支持的值是:
‘auto’
立即開始加載視頻(如果瀏覽器支持)。某些移動設備不會預加載視頻,以保護用戶的帶寬/數據使用。這就是爲什麼這個價值被稱爲’汽車’,而不是更具決定性的東西’true’。
這往往是最常見和推薦的值,因爲它允許瀏覽器選擇最佳行爲。
‘metadata’
僅加載視頻的元數據,其中包括視頻的持續時間和尺寸等信息。有時,元數據將通過下載幾幀視頻來加載。
‘none’
不要預加載任何數據。瀏覽器將等待用戶點擊“播放”開始下載。
src
類型: string
要嵌入的視頻源的源URL。
width
類型: string|number
設置視頻播放器的顯示寬度(以像素爲單位)。
Video.js特定的選項
undefined除非另有說明,否則默認情況下每個選項
aspectRatio
類型: string
將播放器置於流體模式,並在計算播放器的動態大小時使用該值。該值應表示比率 - 由冒號(例如"16:9"或"4:3")分隔的兩個數字。
autoSetup
類型: boolean
阻止播放器爲具有data-setup屬性的媒體元素運行autoSetup 。
注意:必須在與videojs.options.autoSetup = falsevideojs源加載生效的同一時刻全局設置。
children
類型: Array|Object
此選項繼承自基Component類。
fluid
類型: boolean
何時true,Video.js播放器將具有流暢的大小。換句話說,它將擴展以適應其容器。
此外,如果元素具有"vjs-fluid",則此選項自動設置爲true。
inactivityTimeout
類型: number
Video.js表示用戶通過"vjs-user-active"和"vjs-user-inactive"類以及"useractive"事件與玩家進行交互。
在inactivityTimeout決定了不活動的許多毫秒聲明用戶閒置之前是必需的。值爲0表示沒有inactivityTimeout,用戶永遠不會被視爲非活動狀態。
language
鍵入:string,默認值:瀏覽器默認值或’en’
與播放器中的一種可用語言匹配的語言代碼。這爲播放器設置了初始語言,但始終可以更改。
在Video.js中瞭解有關語言的更多信息。
languages
類型: Object
自定義播放器中可用的語言。此對象的鍵將是語言代碼,值將是具有英語鍵和翻譯值的對象。
在Video.js中瞭解有關語言的更多信息
注意:通常,不需要此選項,最好將自定義語言傳遞給videojs.addLanguage()所有玩家!
nativeControlsForTouch
類型: boolean
明確設置關聯技術選項的默認值。
notSupportedMessage
類型: string
允許覆蓋Video.js無法播放媒體源時顯示的默認消息。
playbackRates
類型: Array
嚴格大於0的數字數組,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示雙速(200%)等。如果指定,Video.js顯示控件(類vjs-playback-rate)允許用戶從選擇數組中選擇播放速度。選項以從下到上的指定順序顯示。
例如:
videojs('my-player', {
playbackRates: [0.5, 1, 1.5, 2]
});
plugins
類型: Object
這支持在初始化播放器時使用自定義選項自動初始化插件 - 而不是要求您手動初始化它們。
videojs('my-player', {
plugins: {
foo: {bar: true},
boo: {baz: false}
}
});
以上大致相當於:
var player = videojs('my-player');
player.foo({bar: true});
player.boo({baz: false});
雖然,由於plugins選項是對象,因此無法保證初始化順序!
有關Video.js插件的更多信息,請參閱插件指南。
sources
類型: Array
一組對象,它們反映了本機元素具有一系列子元素的能力。這應該是帶有src和type屬性的對象數組。例如:
videojs('my-player', {
sources: [{
src: '//path/to/video.mp4',
type: 'video/mp4'
}, {
src: '//path/to/video.webm',
type: 'video/webm'
}]
});
使用元素將具有相同的效果:
<video ...>
<source src="//path/to/video.mp4" type="video/mp4">
<source src="//path/to/video.webm" type="video/webm">
</video>
techCanOverridePoster
類型: boolean
使技術人員有可能覆蓋玩家的海報並融入玩家的海報生命週期。當使用多個技術時,這可能很有用,每個技術都必須在播放新源時設置自己的海報。
techOrder
輸入:Array,默認值:[‘html5’]
定義Video.js技術首選的順序。默認情況下,這意味着Html5首選技術。其他註冊的技術將在此技術之後按其註冊順序添加。
vtt.js
類型: string
允許覆蓋vtt.js的默認URL,該URL可以異步加載到polyfill支持WebVTT。
此選項將用於Video.js(即video.novtt.js)的“novtt”版本中。否則,vtt.js與Video.js捆綁在一起。
組件選項
Video.js播放器是一個組件。與所有組件一樣,您可以定義它包含的子項,它們出現的順序以及傳遞給它們的選項。
這是一個快速參考; 因此,有關Video.js中組件的更多詳細信息,請查看組件指南。
children
類型: Array|Object
如果Array- 這是默認值 - 這用於確定哪些子節點(按組件名稱)以及在播放器(或其他組件)上創建它們的順序:
// The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and
// controlBar child components.
videojs('my-player', {
children: [
'bigPlayButton',
'controlBar'
]
});
該children選項還可以作爲傳遞Object。在這種情況下,它用於提供options任何/所有孩子,包括禁用它們false:
// This player's ONLY child will be the controlBar. Clearly, this is not the
// ideal method for disabling a grandchild!
videojs('my-player', {
children: {
controlBar: {
fullscreenToggle: false
}
}
});
${componentName}
類型: Object
可以通過組件名稱的低駝峯案例變體(例如controlBarfor ControlBar)爲組件提供自定義選項。這些可以嵌套在孫子關係的表示中。例如,要禁用全屏控件:
videojs('my-player', {
controlBar: {
fullscreenToggle: false
}
});
技術選擇
${techName}
類型: Object
Video.js回放技術(即“技術”)可以作爲傳遞給該videojs功能的選項的一部分給予自定義選項。它們應該在技術名稱的小寫變體下傳遞(例如"flash"或"html5")。
flash
swf
指定Video.js SWF文件在Flash技術位置的位置:
videojs('my-player', {
flash: {
swf: '//path/to/videojs.swf'
}
});
但是,更改全局默認值通常更合適:
videojs.options.flash.swf = ‘//path/to/videojs.swf’
html5
nativeControlsForTouch
類型: boolean
只有技術支持Html5,此選項可以設置true爲強制觸摸設備的本機控件。
nativeAudioTracks
類型: boolean
可以設置爲false禁用本機音軌支持。最常用於videojs-contrib-hls。
nativeTextTracks
類型: boolean
可以設置爲false強制模擬文本軌道而不是本機支持。該nativeCaptions選項也存在,但只是一個別名nativeTextTracks。
nativeVideoTracks
類型: boolean
可以設置爲false禁用本機視頻軌道支持。最常用於videojs-contrib-hls。