關於 unity Remoce it and launch unity again 報錯的問題

這邊報錯在網上查閱資料 可能是unity的一個機制導致報錯 防止一邊加載一邊卸載

編輯器下 加載原始資源和加載AB資源都不會出問題, 只有打成android包纔會有問題

sg3d項目中 有個界面A界面 關閉A界面再打開B界面會黑屏 發現有大量這個報錯後 B界面的預設相關資源找不到

 

https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/78696768?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-4.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-4.nonecase

 

https://blog.csdn.net/qqo_aa/article/details/103978513?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase

 

通關看了這倆帖子 可能是資源被卸載掉了,

檢查 2個文件的AB資源的manfest文件 發現A界面引用了B預設 當A界面關閉後,我們界面邏輯是將A界面卸載並且清理所有引用資源,B界面加載時就會出錯

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