类的静态(static)成员

类有时候需要它的一些成员与类本身直接相关,而与类的各个对象之间无需保持联系,此时就可以将其声明为静态成员。静态成员属于整个类,而不是某个对象。可以通过类名来直接调用其静态成员,无需通过类的对象来进行访问。静态成员变量只存储一份供所有对象共用。

1、静态成员的声明和定义

class Test
{
public:
	//带默认形参的构造函数,默认的形参必须在形参列表的最后。
	Test(int a=8, double b=9) :age(a), grade(b) {}

	int GetAge()
	{
		return age;
	}
	double GetGrade()
	{
		return grade;
	}

	static int id;

private:
	int age;
	double grade;

	//非常量静态成员,必须在类中声明,类外定义和初始化该成员
	static int count;
	//常量静态成员则必须要在声明的时候进行初始化,因为其是常量,后期不可以修改。
	static const int phone=123;

};

// 非常量静态成员在类外进行定义和初始化,此时无需 static 关键字
int Test::id = 101;
int Test::count = 666;

// 即使一个常量静态成员在类内部进行初始化,通常情况下也应该在类外再定义一下该成员。
const int Test::phone;



int main()
{
	Test test01;
	
	int num1, num2;
	//因为静态成员属于类,所以可以直接通过类名来访问公有的静态成员,不可以直接访问私有静态成员。
	num1 = Test::id;
	// 也可以通过类的对象来访问类的公有静态成员。
	num2 = test01.id;
}
  • 静态成员必须在类中声明,在类外进行定义(因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员)。当在类外部定义静态成员时,不能再重复 static 关键字。
  • 因为类的静态成员存在于任何对象之外,所以对象中不包含任何静态成员。如Test类的对象中只有 age、grade、GetAge()、GetGrade() 这四个成员,而不包含 id、count、phone 这三个静态成员。
  • 可以使用作用域运算符通过类名直接访问类的公有静态成员,但不能直接访问类的公有非静态成员。
  • 虽然静态成员属于类,但是也可以通过类的对象来访问公有静态成员 test01.id;
  • 通常情况下类的静态成员不应该在类的内部进行初始化,但是当该静态成员为const类型时,就必须在类中进行初始化。如:static const int phone=123;则必须在类中进行初始化。
  • 静态成员函数中不能使用非静态成员;但非静态成员函数中可以使用静态成员。因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以静态成员函数调用非静态成员会出错,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。

2、静态成员能用于某些场景,而普通成员不能

class B
{
private:
	static B m1; //正确:静态成员可以是不完全类型
	B *m2;  // 正确:指针成员可以是不完全类型
	B m3;  // 错误:数据成员必须是完全类型
};
  • 静态成员可以是不完全类型
  • 静态数据成员的类型可以就是它所属的类类型。
  • 非静态数据成员只能声明成它所属类的指针或引用
  • 非静态数据成员不能作为默认实参,因为它本身属于对象的一部分。
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