作爲Unity3D的腳本而言,c#中for是否真的比foreach效率更高?

作爲Unity3D的腳本而言,c#中for是否真的比foreach效率更高?

http://www.zhihu.com/question/30334270


針對struct對象使用using關鍵字是否會引起裝箱?

http://blog.zhaojie.me/2013/03/using-on-disposable-struct-will-box-or-not.html

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