UI05 _ 播放MP3格式的歌曲

注意: 已將ARC 改爲 MRC.

第一步,將MP3格式的歌曲拖拽至工程中.
第二步,引入系統的文件.

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

第三步,引入歌曲的路徑

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"眼淚的錯覺" ofType:@"mp3"];

第四步,創建一個AVAudioPlayer的屬性

@property(nonatomic, retain)AVAudioPlayer *player;

第五步,播放和釋放

 [self.player play];
 [_player release];

這樣, 只要書寫正確,一運行程序,就會播放歌曲了.
當然, 還可以與UIStepper與UISlider 控件結合使用,控制音量的大小.
UISlider 控件如下代碼
其中, 我將UISlider 寫成了一條屬性.

// 滑塊.
    self.slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 600, 200, 20)];
    [self.view addSubview:self.slider];
    [_slider release];
    //最大值,最小值
    self.slider.minimumValue = 0.01;
    self.slider.maximumValue = 15;
    self.slider.value = 8;
    [self.slider addTarget:self action:@selector(changeVoice:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

定義UISlider好之後, 要在changeVoice:的方法中控制音量.

- (void)changeVoice:(UISlider *)slider{
   // 與歌曲音量結合.
    self.player.volume = self.slider.value;
}

UIStepper 控件如下代碼,我也將UIStepper寫成了一條屬性.

 self.stepper = [[UIStepper alloc] initWithFrame:CGRectMake(150, 100, 100, 50)];
    [self.view addSubview:self.stepper];
    [_stepper release];
    self.stepper.tintColor = [UIColor redColor];
    self.stepper.minimumValue = 0;
    self.stepper.maximumValue = 100;
    self.stepper.stepValue = 1;
    self.stepper.value = 1;
    [self.stepper addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

同樣, 我也需要完成Stepper的點擊事件,再點擊事件中完成音量的調節.

- (void)click:(UIStepper *)stepper{
    // 將stepper 和 音量連到一起.
    self.player.volume = self.stepper.value;
}

同樣, Stepper 和 Slider 一樣, 都有一條Value的屬性,可以知道他們當前的值.

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