注意: 已將ARC 改爲 MRC.
第一步,將MP3格式的歌曲拖拽至工程中.
第二步,引入系統的文件.
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
第三步,引入歌曲的路徑
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"眼淚的錯覺" ofType:@"mp3"];
第四步,創建一個AVAudioPlayer的屬性
@property(nonatomic, retain)AVAudioPlayer *player;
第五步,播放和釋放
[self.player play];
[_player release];
這樣, 只要書寫正確,一運行程序,就會播放歌曲了.
當然, 還可以與UIStepper與UISlider 控件結合使用,控制音量的大小.
UISlider 控件如下代碼
其中, 我將UISlider 寫成了一條屬性.
// 滑塊.
self.slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 600, 200, 20)];
[self.view addSubview:self.slider];
[_slider release];
//最大值,最小值
self.slider.minimumValue = 0.01;
self.slider.maximumValue = 15;
self.slider.value = 8;
[self.slider addTarget:self action:@selector(changeVoice:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
定義UISlider好之後, 要在changeVoice:的方法中控制音量.
- (void)changeVoice:(UISlider *)slider{
// 與歌曲音量結合.
self.player.volume = self.slider.value;
}
UIStepper 控件如下代碼,我也將UIStepper寫成了一條屬性.
self.stepper = [[UIStepper alloc] initWithFrame:CGRectMake(150, 100, 100, 50)];
[self.view addSubview:self.stepper];
[_stepper release];
self.stepper.tintColor = [UIColor redColor];
self.stepper.minimumValue = 0;
self.stepper.maximumValue = 100;
self.stepper.stepValue = 1;
self.stepper.value = 1;
[self.stepper addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
同樣, 我也需要完成Stepper的點擊事件,再點擊事件中完成音量的調節.
- (void)click:(UIStepper *)stepper{
// 將stepper 和 音量連到一起.
self.player.volume = self.stepper.value;
}
同樣, Stepper 和 Slider 一樣, 都有一條Value的屬性,可以知道他們當前的值.