如下隨便打開一個cfg文件,Slices和Tiles部分是設置多slice和多tile的一些參數
SliceMode和SliceArgument是兩個配套參數
1.當SliceMode等於0時關閉幀內slice的劃分
2.當SliceMode等於1時代表每個slice內最多包含多少個CTU,數目由SliceArgument控制
3.當SliceMode等於2時代表每個slice最多有多少字節,字節數目由SliceArgument控制
4.當SliceMode等於3時代表每個slice內最多包含多少個tile,數目由SliceArgument控制
TileUniformSpacing用來控制行和列tile的數目
1.等於0時代表每一行和每一列的tile數不一定,每個tile列數和tile行數分別由TileColumnWidthArray和TileRowHeightArray分別設置
2.等於1時行和列均勻分佈,行列數由TileColumnWidthArray和TileRowHeightArray設置
NumTileRowsMinus1 行tile數減1
NumTileColumnsMinus1 列tile數減1
TileColumnWidthArray :用逗號或者空格做分隔符的一個列表表示每一列有多少個tile,列表中的第一個值代表最左邊的列有幾個tile
TileRowHeightArray:用逗號或者空格做分隔符的一個列表表示每一行有多少個tile,列表中的第一個值代表最上邊的行有幾個tile