UE4 Android打包設置

虛幻引擎:4.22

VS:2017

1、AndroidSDK配置

  • 虛幻集成了Android打包需要的SDK,在虛幻引擎安裝目錄下:

  •  安裝時,需要設置安裝目錄和下載目錄(比如我的設置):

下載目錄:D:\NVIDIA\CodeWorksforAndroid

安裝目錄:D:\NVPACK

  • 因爲國內網絡限制,基本上下載都會失敗,給個百度網盤地址:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1BFi0Y9hXbumbTz6fw8nfrQ 
提取碼:bu0u 

  • 下載後放到對應的目錄下面,再次打開Chooser.exe,將檢查已經下載的SDK,並安裝配置系統環境變量。

2、UE4中打包配置

  • 先在Project Settings->Android SDK中配置需要的SDK:

  • 檢查Android->APK Packaging中是否配置Android平臺:

  • 不勾選"Package game data inside .apk?",運行應用時會提示“No obb found or store key to try download” ,因爲缺少obb。

3、打包格式

4、打包後安裝

  • 一般使用ADB命令安裝(可以看下ADB的帖子):

https://blog.csdn.net/zhangmei126/article/details/102798041

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