原创 UE4+Window運行窗體操作

1、修改UE4運行窗口名字:(需要添加Slate,SlateCore模塊) if (GEngine && GEngine->GameViewport) {     FVector2D WindowPosition = position;

原创 UE4+TTS(TextToSpeech)文字轉語音

虛幻引擎:4.22 VS:2017 TTS(TextToSpeech)語音轉文字,可以看一下百度百科解釋:https://baike.baidu.com/item/TTS/3512737 使用的是Window SAPI 5.3版本,可以看

原创 ADB 使用及問題

adb安裝使用 下載adb文件,裏面目錄爲: 然後雙擊adb.exe運行adb,之後配置系統環境變量:  Win+R輸入cmd進入命令行模式,然後輸入adb,查看安裝是否成功。 adb server is out of date

原创 UE4+MySql

第一步先看我自己整理的安裝帖子:https://blog.csdn.net/zhangmei126/article/details/100577677 第二步GitHub上面的UE4插件:https://github.com/zhangm

原创 UE4+科大訊飛語音聽寫2

虛幻引擎:4.22 VS:2017 先看一下插件1.0版本的帖子,裏面有插件的基本使用,以及藍圖調用教程:https://blog.csdn.net/zhangmei126/article/details/101437452 下面是插件2

原创 UE4+Log日誌

虛幻引擎:4.22 VS:2017 將自定義的Log日誌,存放到項目工程或者打包程序的Saved/Logs目錄下 1、創建一個C++空類,我命名爲GunTestLog 2、GunTestLog.h文件 // Fill out your

原创 VS+Visual_Assist_X番茄插件

VS2012,2015,2017都試過可以 資源地址:https://download.csdn.net/download/zhangmei126/11847508 番茄插件,很好用。對應從事C++工作或者UE4工作的 第一步:先安裝 第

原创 VMware+CentOS 安裝教程

1、版本及下載地址 VMware Workstation Player 15: https://my.vmware.com/en/web/vmware/free#desktop_end_user_computing/vmware_work

原创 UE4 獲取聯網各個客戶端的Role

本來想獲取一下自己和別人在客戶端的Role:(代碼如下) 編譯不過去,最後發現是ModuleName裏面沒有添加 最後的結果是這樣的 可以看出來,自己在客戶端是ENetRole角色中的AutonomousProxy類型,別人在自己

原创 UE4+啓動腳本及項目配置

開發情景:PC版多人聯機VR遊戲(其中有一臺獨立服務器,4個客戶端,還有一個OB上帝視角) 啓動邏輯:iPad配置遊戲時長,遊戲地圖,遊戲人數等參數。然後iPad通知代理程序,啓動Server,OB,Client程序。 文件解釋:.bat

原创 UE4+SteamSDK

官方原文帖子:https://wiki.unrealengine.com/Steam,_Using_the_Steam_SDK_During_Development 一、配置SteamSDK 總之Steam的sdk放在虛幻引擎安裝目錄的E

原创 UE4+XML文件讀取

虛幻引擎:4.22 VS:2017 XML文件的讀取,對於應用開發,項目配置很是方便。 此帖將XML文件讀取集成爲UE4的插件,然後寫了一個簡單的工程,解釋了實際項目開發中的使用。 XML文件讀取插件,利用了Tinyxml來讀取xml文件

原创 UE4+手柄對應按鍵測試

虛幻引擎:4.22 VS:2017 測試手柄按鈕事件 1.不需要一個一個綁定按鈕事件,通過C++,重載PlayerController裏面的InputKey方法,就能知道手柄按鍵對應的事件。  通過輸出日誌就能知道對應事件。 Gam

原创 UE4+源碼引擎

一、構建源碼引擎 1、註冊EpciGame,選擇管理賬戶,添加鏈接的賬戶  2、添加Github賬戶後,進入Github會收到加入EpicGames開發者組織的通知  3、點擊EpicGames開發者組織,會看到私有項目UnrealE

原创 UE4 Android打包設置

虛幻引擎:4.22 VS:2017 1、AndroidSDK配置 虛幻集成了Android打包需要的SDK,在虛幻引擎安裝目錄下:  安裝時,需要設置安裝目錄和下載目錄(比如我的設置): 下載目錄:D:\NVIDIA\CodeWorks