1 調用順序:先左後右 Inspector>外部賦值(外部調用)>Awake>OnEnable>Start
2 腳本對象的失活與激活不作用於Awake方法
3 遊戲物體每次從失活到激活狀態,Awake與Start只會調用一次,OnEable會在再次激活遊戲物體時調用
unity中Inspector與Awake,OnEnable,Start調用先後順序
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