shader
- UnityCG.cginc中的常用結構體及常用函數
結構體 名稱 描述 包含變量 代碼表現 appdata_base 可用於頂點着色器的輸入 頂點位置、頂點法線、第一組紋理 appdata_tan 可用於頂點着色器的輸入 頂點位置
頂點法線
頂點切線
第一組紋理
appdata_full 可用於頂點着色器的輸入 頂點位置
頂點切線
頂點法線
四組或更多紋理座標
appdata_img 可用於頂點着色器的輸入 頂點位置
第一組紋理座標
v2f_img 可用於頂點着色器的輸出 裁剪空間中的位置 瞭解C# Dictionary內部構造及Hash的數據結構。
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