opengl--累積緩衝和模板緩衝

模板緩衝

主要用於繪製輪廓

模板緩衝函數

在這裏插入圖片描述

模板更新

在這裏插入圖片描述

初始值

glClearStencil(0);//模板初始
glClearDepth(1);//深度初始

使能禁用背面

glEnable(GL_CULL_FACE);//使能禁用背面
glCullFace(GL_BACK);//禁用背部渲染
glFrontFace(GL_CW);//順時針爲正面

繪製立方體緩衝設置

//使能紋理
glEnable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP);
//使能模板
glEnable(GL_STENCIL_TEST);
//使能深度測試
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
//模板函數
glStencilFunc(GL_ALWAYS, 0, 1);
//模板更新
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