C#反射破壞單例

單例大家都不陌生,程序從開啓到死亡過程中只能存在一個實例,即存在不可創建,今天給大家介紹一種打破這種模式的方法,在程序運行中創建無數個單例實例對象。

關於單例模式模糊或者不懂的可以參考C#單例模式

上文我們講到了反射的基本操作,實例化對象、屬性、方法、特性等操作,可以參考C#反射

 咱們切入正題,單例有兩種,一種是程序加載時創建,一種是使用時創建,我們這裏主要是創建一個加載時創建的單例。我們通過反射來破壞這個單例,創建單例對象

反射破壞單例

class SingLeton
{
    private static SingLeton inntleton = null;
    private ArrayList stlit = null;
    //私有構造函數
    private SingLeton()
    { }

    public static SingLeton singl()
    {
        if (inntleton == null)
        {
            inntleton = new SingLeton();

        }
        return inntleton;
    }
}

然後通過反射創建這個單例對象並且對比

//調用私有方法構造函數
var ass = Assembly.Load("TextCord");
var type = ass.GetType("TextCord.SingLeton");
var singletonCreate = Activator.CreateInstance(type, true);
var singleton = SingLeton.singl();

Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(singleton, SingLeton.singl()));//true
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(singleton, singletonCreate));//false

反射調用泛型

class GenClass<T>
{
    public void Note(T t)
    {
        Console.WriteLine(t);
    }
}

調用

var ass = Assembly.Load("TextCord");
//反射調用泛型
var type_q = ass.GetType("TextCord.GenClass`1");
var typeMake = type_q.MakeGenericType(new Type[] { typeof(string) });
var genclass = Activator.CreateInstance(typeMake);
var note = typeMake.GetMethod("Note",new Type[] { typeof(string)});
note.Invoke(genclass, new object[] { "3333"});

這裏有幾個重要的部分

我們在獲取這個泛型的時候後面跟一些字符"`1",那麼這個是什麼意思呢?其實這個就是我們編譯代碼成il的時候,系統指定的一個類似佔位符的東西,一般來說一個參數就是"`1",TClass<T,U>兩個就是"`2"。

第二個注意的地方就是,我們初始化這個T的時候需要調用一下MakeGenericType()方法,用於初始化類型T,就好像我們new一樣

//如同這樣
var genClass = new GenClass<string>();

第三個主要的就是,我們動態調用方法,我們一般在CreateInstance的時候就是創建反射對象的實例,通過強轉或者使用動態類型調用方法,這裏我們是通過動態的方式調用,示例如下

//反射調用泛型
var type_q = ass.GetType("TextCord.GenClass`1");
var typeMake = type_q.MakeGenericType(new Type[] { typeof(string) });
var genclass = Activator.CreateInstance(typeMake);
var note = typeMake.GetMethod("Note",new Type[] { typeof(string)});
note.Invoke(genclass, new object[] { "3333"});
//強轉
GenClass<string> y = (GenClass<string>)Activator.CreateInstance(typeMake);
y.Note("yyyyy");
//動態類型
dynamic d = Activator.CreateInstance(typeMake);
d.Note("ddddd");

 

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