備註:
直接使用編譯器提供的String會存在這種情況(淺拷貝):
這種情況是我們需要避免的!!!
class String
{
public:
String(const char* cstr = 0);
String(const String& str); // 拷貝構造
String& operator=(const String& str); // 拷貝賦值
~String();
char* get_c_str() const { return m_data; }
private:
char* m_data;
};
inline
String& String::operator=(const String& str)
{
// 自我檢測(必須操作!!!)
if(this == &str)
return *this;
delete[] m_data;
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
strcpy(m_data, str.m_data);
return *this;
}
自我檢測 :
所以自我檢測是必須的!!!