Cocos2d-x FileUtils學習筆記

文件的寫入:

直接通過FileUtils來保存鍵值對,示例如下:


    Value a=Value(10);

   Value b=Value("Hello");

    ValueMap valueMap;

    valueMap.insert(std::make_pair("number", a));

    valueMap.insert(std::make_pair("name", b));

    std::string filepath=FileUtils::getInstance()->getWritablePath();//獲取可寫路徑,只能在可寫路徑下進行文件的寫入

   log("path is %s",filepath.c_str());//打印可寫路徑

    FileUtils::getInstance()->writeToFile(valueMap, filepath+"/hh.plist");


//用模擬器console下查看產生的hh.plist文件的路徑和文件內容如下:

localhost:Documents wangwei$ pwd

/Users/wangwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/84781560-37A5-4F81-B2E6-39DD8C8757B6/data/Containers/Data/Application/4EB4CD53-4574-4ED6-A82F-FBA88C920ABF/Documents

localhost:Documents wangwei$ ls

hh.plist

localhost:Documents wangwei$ more hh.plist

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">

<plist version="1.0">

<dict>

        <key>name</key>

        <string>Hello</string>

        <key>number</key>

        <integer>10</integer>

</dict>

</plist>


用真機調試的文件路徑如下:

path is /var/mobile/Containers/Data/Application/2F159D86-297F-4ECA-A8A0-CD35287078AF/Documents/



文件的讀取:

ValueMap read_valueMap;

    read_valueMap=FileUtils::getInstance()->getValueMapFromFile(filepath+"/hh.plist");

    std::string name=valueMap.at("name").asString();

    log("read name is %s", name.c_str());



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