Unity | 预制体变量 Prefab Variant

Prefab Variant - Unity Manual


Prefab Variant 预制体变量

在创建 Prefab 时,会遇到下列窗口提示

询问窗口

Original Prefab 即建立新的原生预制体

如果需要在之前的 Prefab 上进行修改,例如给某个关卡的人物加上帽子等,可以使用预制体变量 Prefab Variant,创建的依然是预制体,只是场景中显示的不一样

上面是普通的预制体,下面是预制体变量

上面是普通的预制体,下面是预制体变量

原生预制体和预制体变量的概念类似于继承,基类派生类 的感觉

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