cocos v2.2.6&cocos2d-x-3.6實練

1.安裝cocos v2.2.6

安裝好後啓動cocos,在商店裏下載 NDK JDK SDK 以及cocos2d-x framework(其實就是編譯後的cocos2d-x庫),不過這個framework包含了ant和python,所以需要安裝.安裝好後查看環境變量path,確認python的路徑已經被設置.

2.下載cocos2d-x-3.6的壓縮包

放置在合適的位置,然後cd進入目錄,執行python setup.py
會提示設置NDK SDK Ant等的路徑,按正確位置設置好.

3.對於已有工程的升級操作

刪除原來的工程的cocos2d目錄,把cocos2d-x-3.6改名爲cocos2d,放在工程目錄下。
打開工程進行win32編譯和android編譯即可
如果有cocos場景文件,需要用cocos studio打開原來的cocos項目,重新發布資源文件

4.注意

直接用cocos gui生成的c++項目在編譯時會提示連接失敗,不要用此方式,直接用命令行cocos new xxx -p com.xxx.xxx -l cpp -d xxx創建的項目才正常
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