毀滅行星,微信小遊戲開發

很久沒有更新博客了,因爲最近我在開發一款自己的微信小遊戲。

這款遊戲叫《毀滅行星》,現在已經在微信小遊戲上線了,大家可以在微信搜索體驗。

創作來源剛開始是來自一位前同事,後來他由於工作原因退出。

我倆在一次聊天中決定做一款自己的微信小遊戲,因爲一直都是在公司上班,做着公司的遊戲。其實我們一直有自己想法,有自己的創意,但是在公司得不到發揮。

剛好微信小遊戲是可以個人上線的,並且當下算是比較火的吧!於是就開始了。

我是程序,他是美術,在我們確定了這個想法的第二天我就搭建好了服務器和SVN,然後他一星期左右提交了第一批資源,有部分基礎UI和動畫。

因爲我之前有白鷺引擎的開發經驗,所以我在這個星期搭建好了遊戲的基礎前端框架。

服務端會比較簡單,因爲是弱聯網的遊戲,所以只是使用了微信平臺的雲開發數據庫和雲存儲。

但是他工作比較忙,一直都沒有提交第二批的資源。我也能理解他,畢竟上班一天回到家還要坐在電腦面前是很累的,需要很強的自制力纔行。

於是在堅持幾天後,我決定自己獨立開發。我是一個決定了做某件事就一定要把它做完的,不然就不會開始,開始了就要有始有終。由於資源不足我只能去網上找一些免費的圖片和音效,儘量做到不侵權。

一個人開發是很累的,什麼都要自己做,而且沒有人可以討論,完全靠自己想,自己和自己對話。

功夫不負有心人,終於在獨立摸索開發了2個月後,遊戲還是做出來了。並且在微信小遊戲平臺成功上線。

下面來看一下具體的遊戲內容吧!

這個是遊戲首頁,打開遊戲加載完後會進入這個頁面,也叫做主頁吧! 本來是不打算把頂部菜單放着這裏的,但是考慮到有些玩家可能進遊戲只想看看排行,金幣或者簽到,所以還是加上了。

 

整體界面還是比較簡潔的,也沒想要設計的很複雜,畢竟也沒有那麼多資源。

在加載完玩家數據後就可以點擊開始遊戲按鈕進入遊戲了。

玩法比較簡單,但是由於和同類小遊戲玩法上差別會比較大,所以還是有很多玩家剛開始不會玩。

新玩家進入後是第一關,會有一個新手引導,可點擊跳過引導。剛開始沒打算做新手引導的,但在內測的時候邀請了幾個朋友和以前同事來測試,他們大多反饋不會玩,不知道怎麼玩,所以在最後上線前期才加上了這個新手引導。

本來我個人是覺得有些遊戲其實讓玩家去自己探索可能會更有趣一點,考慮到小遊戲的屬性是一個輕量的遊戲,玩家可能不想花那麼多時間去了解一款遊戲,只想利用時間間隙來放鬆一下而已。

火箭這個菜單打開後是2排的特殊火箭,具有不同的功能和效果。點擊後會按你點擊的方向射擊,如果隔2秒沒有點擊屏幕,則會隨機一個方向進行發射普通的火箭。

第二關會多幾個道具,還有隱藏道具,可以使用望遠鏡道具查看,道具被射中後是立即生效的。在商店也可以購買道具,購買後也是立即使用的。不同的道具有不同的作用和效果。

在這裏提示一下,有些關卡是必須使用道具才能通關的,哈哈。

新手引導會引導你去升級火箭的射速,火力還有瞄準度。升級射速可以使火箭的速度更快;升級火力可以使同時發射的火箭數量更多;升級瞄準度可以射擊的更準確。

如果一直不升級火箭的話,打起關卡來是很累的。

 

剩下的關卡希望大家自己去微信上體驗啦!

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