Unity學習階段個人筆記

一、UGUI部分:

1、場景一:要進行交互的UGUI,前面有一個UGUI擋住了要進行交互的UGUI,使之要進行交互的遊戲物體不能與射線進行交互,這時候要在擋住的那個UGUI物體身上添加Canvas Group組件,取消勾選被擋住物體身上Canvas Group組件的Blocks Raycast,這時候要交互的遊戲物體就能正常的進行交互。用代碼進行表示的話就是:

gameObject.GetComponent<CanvasGroup>().blocksRaycasts = false;

2、場景二:用代碼動態的改變UGUI的圖片或文字的寬度以及高度:

    /// <summary>
    /// 改變UGUI圖片或文字的寬度以及高度
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