Unity学习阶段个人笔记

一、UGUI部分:

1、场景一:要进行交互的UGUI,前面有一个UGUI挡住了要进行交互的UGUI,使之要进行交互的游戏物体不能与射线进行交互,这时候要在挡住的那个UGUI物体身上添加Canvas Group组件,取消勾选被挡住物体身上Canvas Group组件的Blocks Raycast,这时候要交互的游戏物体就能正常的进行交互。用代码进行表示的话就是:

gameObject.GetComponent<CanvasGroup>().blocksRaycasts = false;

2、场景二:用代码动态的改变UGUI的图片或文字的宽度以及高度:

    /// <summary>
    /// 改变UGUI图片或文字的宽度以及高度
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