C++ copy构造函数调用时机之匿名对象的介绍

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
//匿名对象
class NIMI
{
public:
	NIMI(int xx = 0, int yy = 0)		//	构造函数
	{
		X = xx; Y = yy;
		cout<<"构造函数"<<endl;
	}
	//copy构造函数,完成对象初始化
	NIMI(const NIMI &f)
	{
		X = f.X;
		Y = f.Y;
	}
	~NIMI()	//析构函数
	{
		cout << X << "," << Y << endl;
	}
	int getx() { return X; }
	int gety() { return Y; }
protected:
private:
	int X, Y;
};


//返回函数,返回一个元素
//结论1:函数的还回值是一个元素(复杂类型的),还回的一个新的匿名对象(所以会调用匿名对象的copy构造函数)
//结论2:匿名对象的去和留
//如果有匿名对象初始化另一个同类型的对象,匿名匿名对象直接转成有名对象
//如果有匿名 赋值给另一个同类型的对象,则匿名对象被析构




//作用:
//当调用g()函数时,可直接调用匿名对象,使其变为一个有名对象,不用再生产一个对象
//牺牲内存,缩减时间
NIMI g()
{
	NIMI A(1,2);	//创建一个对象A,调用构造函数
	return A;		//return A 用A创建了一个匿名对象,所以会调用匿名对象的copy 构造函数
					//还回后,将A匿名对象析构,调用析构函数
}


//搭建一个类的舞台
void display()
{
	//用匿名对象初始化m ,C++编译器直接把匿名对象转成有名字对象 转正
	//将匿名对象直接转成m ,不再创建对象m
	NIMI m=g();	
	cout<<m.getx()<<endl;
}
//搭建一个类的舞台
//匿名对象给另一个同名对象赋值
void display2()
{
	NIMI m2(3,4);
	cout<<m2.getx()<<endl;
	m2=g();
	cout<<m2.getx()<<endl;
}
int main()
{


	display2();
	system("pause");
	return 0;
}

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