PBR--光照模型的組成一

        其實光照模型的組成都一樣,三要素


         光照Lighting、着色Shading和感光Sensitising


        能夠自己發光的物體被稱作光源,不同類型的光源會造成不同的光照效果。


        着色,其實主要考慮光照射到物體表面後的去向。最簡單的有反射、吸收和折射。


        感光器,舉個例子人類的眼睛就是感光器的一種。


       

        PBR就是爲了模擬真實的光照效果,所以更加真實細緻地研究了這三個要素。


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