eagle使用注意點

使用eagle也有快一年時間了,剛開始很不習慣,後來習慣了也還可以,這裏我舉出幾個設計中經常出錯的地方:

1.PCB翻轉問題:在翻轉PCB文件時一定要打開torigin、borigin,這2個屬於元器件的定位點,不可缺少;還有就是自己添加的silk、solder等等不是元件自帶的東西,那麼在翻轉之前就一定要讓這些對應的層顯示,不然翻轉之後那些自己寫上去的東西還在原處,會一臉懵逼。。還有呢最好是翻轉的對稱點儘量選擇(0,0)原點,因爲這樣子一旦翻轉出錯,還可以方便的翻轉回來。

2.佈線時寬度問題:在設計規則中有一個最小線寬(比如設爲20mil),這時你想布一根10mil的線就得手動選擇,布完這根後重新拉一根就又回到了默認的20mil,你還得手動調整,這是因爲一旦開始佈線命令就默認使用設計規則中的線寬,所以在佈線時最好將設計規則中線寬更改爲你現在想要的線寬。

3.過孔大小:eagle默認的過孔偏大,這個也可以像線寬那樣更改規則,但是他的過孔和四周的銅箔還是有一個比例的,不能低於這個比例(就算你在這個過孔的屬性中將外框直徑改 小也沒用,因爲他受限於設計規則),比如在默認參數下我打一個0.3mm直徑過孔,那麼默認外直徑是0.71mm,但是通常我們不需要那麼大,只需要0.5或0.6mm,要達到這種效果我們可以更改設計規則中的某一個參數(具體哪個忘了。。);還有他的過孔做板子回來,在默認參數下面包圍過孔的銅箔是露出來的,不上油墨。。。這時需要更改設計規則參數'via mask',比如將他設置爲0.4mm,則內直徑0.4mm以上的過孔不會上油墨,以下的都會鋪油墨。

4.輸出gerber:其給出的樣板中gerber274-2layer其實是缺少輸出項的,比如沒有背面絲印層。。。所以輸出雙層板時通常會用gerber274-4layer這個輸出文件,但是輸出後要刪除xxx.ly2和xxx.l15這2個文件,這兩個是對應4層板的內層,不然有些加工廠就會問你是不是要做4層板。。。;在輸出4層板的時候就是不用刪除任何文件;在輸出6層及以上時就需要添加文件,比如命名爲xxx.ly3 xxx.l14等等,但是添加完之後要記得更改這些文件中相對應的輸出層,其他過程也都一樣。在輸出gerber時雖然有20層的DEMISION外框層,但是其默認是將整個層輸出到tplace層。。。然後加工回來就發現原本應該打孔的地方大大的畫了個圈。。。

5.快捷鍵:默認的快捷鍵沒幾個需要自己定義,剛開始會不習慣用快捷鍵,因爲eagle裏面的快捷鍵沒有AD裏面的用,通常是shift alt ctl等建和字母的組合,但是你需要找到你自己手感的按鍵組合來定義快捷鍵,這樣子會大大提高畫板速度。

6.間距:通常在設計緊湊的板子時需要嚴格控制線寬線距,比如我們的最小線寬線距是6mil,這時可以將柵格打開(設爲6mil分辨率),並設置alt按鍵下更小的分辨率,這樣既方便合理控制線距又可以用alt建方便器件擺放。但是我碰到一個問題:當初柵格設爲6mil,線距也爲6mil但是規則檢查時一片報錯說間距太小,我看就是6mil的間距,便沒有理睬這個錯誤,更改設計規則將最小間距設置爲4mil也不能消除這個錯誤,估計是個bug吧。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章