<span style="font-family: KaiTi_GB2312; font-size: 18px; line-height: 26px;"> 本篇博客介紹Cocos2d-x 3.2示例中的UserDefaulstTest,我們在開發中可能需要用到一些默認配置,一般會以xml形式保存。Cocos2d-x爲我們提供了UserDefault類來實現這樣的需求</span>
-- enable log
--[[
UserDefaultTest.lua
用戶默認配置
]]--
local function doTest()
cclog("********************** init value ***********************")
-- set default value
-- 設置默認值
cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey("string", "value1")-- 字符串
cc.UserDefault:getInstance():setIntegerForKey("integer", 10)-- 整型
cc.UserDefault:getInstance():setFloatForKey("float", 2.3)--浮點型
cc.UserDefault:getInstance():setDoubleForKey("double", 2.4)-- 雙精度
cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey("bool", true)-- 布爾型
-- print value
-- 打印獲取到的值
-- 根據key獲取字符串值
local ret = cc.UserDefault:getInstance():getStringForKey("string")
cclog("string is %s", ret)
-- 根據key獲取雙精度值
local d = cc.UserDefault:getInstance():getDoubleForKey("double")
cclog("double is %f", d)
-- 根據key獲取整型值
local i = cc.UserDefault:getInstance():getIntegerForKey("integer")
cclog("integer is %d", i)
-- 根據key獲取浮點數值
local f = cc.UserDefault:getInstance():getFloatForKey("float")
cclog("float is %f", f)
-- 根據key獲取布爾值
local b = cc.UserDefault:getInstance():getBoolForKey("bool")
if b == true then
cclog("bool is true")
else
cclog("bool is false")
end
--cc.UserDefault:getInstance():flush()
cclog("********************** after change value ***********************")
-- change the value
-- 修改值
cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey("string", "value2")
cc.UserDefault:getInstance():setIntegerForKey("integer", 11)
cc.UserDefault:getInstance():setFloatForKey("float", 2.5)
cc.UserDefault:getInstance():setDoubleForKey("double", 2.6)
cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey("bool", false)
-- 刷新寫入
cc.UserDefault:getInstance():flush()
-- print value
-- 根據key獲取字符串值
local ret = cc.UserDefault:getInstance():getStringForKey("string")
cclog("string is %s", ret)
-- 根據key獲取雙精度值
local d = cc.UserDefault:getInstance():getDoubleForKey("double")
cclog("double is %f", d)
-- 根據key獲取整型值
local i = cc.UserDefault:getInstance():getIntegerForKey("integer")
cclog("integer is %d", i)
-- 根據key獲取浮點數值
local f = cc.UserDefault:getInstance():getFloatForKey("float")
cclog("float is %f", f)
-- 根據key獲取布爾值
local b = cc.UserDefault:getInstance():getBoolForKey("bool")
if b == true then
cclog("bool is true")
else
cclog("bool is false")
end
end
function UserDefaultTestMain()
local ret = cc.Scene:create() -- 場景
local s = cc.Director:getInstance():getWinSize() -- 獲取屏幕大小
local label = cc.Label:createWithTTF("UserDefault test see log", s_arialPath, 28)-- 創建標籤
ret:addChild(label, 0)
label:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))
label:setPosition( cc.p(s.width/2, s.height-50) )
ret:addChild(CreateBackMenuItem())
doTest()
return ret
end
日誌消息如下: