NDK12_C++基础:引用、值传递和引用传递、内存空间的分配

NDK开发汇总

C++ 完全兼容C

一 创建一个简单的C++类项目

1 源文件和头文件分开:

  1. 右键项目-在文件资源管理器中打开文件夹
  2. 项目文件夹下创建两个文件夹(如:ConsoleApplication1\ConsoleApplication1 下 新建include、src文件夹)
  3. 头文件-添加现有项-选择include文件夹-创建一个.h文件,添加新的cpp文件到src目录
  4. 属性-C/C+± 常规- 附加包含目录-选择新建的.h文件夹(如include)-应用-确定

2 创建一个C++类

Teacher.h中声明

#pragma once
class MyTeacher
{
public:
	MyTeacher(); //构造函数 (malloc)
	~MyTeacher();//析构函数 释放在构造函数里面动态申请的内存 (free)

	void setAge(int age);
	int getAge();
	void setName( char *name);
	char* getName();

private:
	int age;
	char *name;
};

Teacher.cpp 引入头文件并实现
::代表限定符代表类的方法,如果不写,则是cpp中的方法

#pragma once
#include <Teacher.h>
#include <iostream>

//c++ 标准库的命名空间
using namespace std;

MyTeacher::MyTeacher() {
	cout << " MyTeacher 构造函数  地址:" << this << endl;
}

MyTeacher::~MyTeacher() {

	cout << " MyTeacher 析构函数 地址:" << this << endl;
}

// ::代表限定符
void MyTeacher::setAge(int age) {
	this->age = age;
}

int MyTeacher::getAge() {
	return this->age;
}

void MyTeacher::setName(char *name) {
	cout << " MyTeacher setName" << name << endl;
	this->name = name;
}

char* MyTeacher::getName() {

	return this->name;
}

main.cpp使用

#include <Teacher.h>
#include <iostream>

using namespace std;
void fun() {
	MyTeacher teacher;

	teacher.setAge(18);
	teacher.setName("张三");

	cout << "teacher name: " << teacher.getName() << endl;
	cout << "teacher age: " << teacher.getAge() << endl;
}

void main() {
	fun();
	system("pause");	
}

结果:
MyTeacher 构造函数 地址:00B3F9B0
teacher name: 张三
teacher age: 18
MyTeacher 析构函数 地址:00B3F9B0

二 引用

引用是C++定义的一种新类型

//声明形参为引用
void change(int& i) {
	i = 10;
}
int i = 1;
change(i);
printf("%d\n",i); //i == 10

引用和指针是两个东西

引用 :变量名是附加在内存位置中的一个标签,可以设置第二个标签

简单来说 引用变量是一个别名,表示一个变量的另一个名字

三 值传递和引用传递

定义一个方法,能够将Teacher的名称和年龄替换

1 值传递

//替换teacher java 肯定能够成功 
//为什么这里只调用了析构函数,没有调用构造函数?
//值传递 存在值拷贝
void setFunc(MyTeacher teacher) {

	teacher.setAge(31);
	teacher.setName("yuehan");

	cout << "setFunc teacher name: " << teacher.getName() << endl;
	cout << "setFunc teacher age: " << teacher.getAge() << endl;
}

调用

void main() {
	MyTeacher teacher;
	teacher.setAge(18);
	teacher.setName("张三");

	cout << "teacher name: " << teacher.getName() << endl;
	cout << "teacher age: " << teacher.getAge() << endl;

	setFunc(teacher);

	cout << "teacher name: " << teacher.getName() << endl;
	cout << "teacher age: " << teacher.getAge() << endl;

	system("pause");
}

输出结果:

 MyTeacher 构造函数  地址:0115FED4
teacher name: 张三
teacher age: 18
setFunc teacher name: yuehan
setFunc teacher age: 31
 MyTeacher 析构函数 地址:0115FDF8
teacher name: 张三
teacher age: 18

结果分析: Teacher的name和age没有被替换,setFunc只调用了析构函数没有调用构造函数

2 引用传递

//引用传递
//c++ 引用 是内存空间的别名 不存在拷贝 只传递内存别名
void setFuncY(MyTeacher &teacher) {

	teacher.setAge(31);
	teacher.setName("yuehan"); 

	cout << "setFunc teacher name: " << teacher.getName() << endl;
	cout << "setFunc teacher age: " << teacher.getAge() << endl;
}

调用:

void main() {

	

	MyTeacher teacher;
	teacher.setAge(18);
	teacher.setName("张三");

	cout << "teacher name: " << teacher.getName() << endl;
	cout << "teacher age: " << teacher.getAge() << endl;

	setFuncY(teacher);

	cout << "teacher name: " << teacher.getName() << endl;
	cout << "teacher age: " << teacher.getAge() << endl;

	system("pause");
}

输出结果:

 MyTeacher 构造函数  地址:00C2FD60
teacher name: 张三
teacher age: 18
setFunc teacher name: yuehan
setFunc teacher age: 31
teacher name: yuehan
teacher age: 31

最后发现替换成功

四 内存空间的分配

每页内存空间
在这里插入图片描述

  • .text段
    可执行代码、只读变量,全局静态变量

  • .data段
    已初始化且初值非0的全局变量和静态局部变量

  • .bss段
    未初始化或初值为0的全局变量和静态局部变量

  • 堆(heap)空间:
    动态分配的内存(malloc 等api 分配在堆空间, c++中的new)
    堆用于存放进程运行时动态分配的内存段,可动态扩张或缩减。堆中内容是匿名的,不能按名字直接访问,只能通过指针间接访问。

  • 栈(stack)空间:
    局部变量、函数参数、返回地址等(系统自动分配的临时内存)Linux有专门的寄存器管理栈内存(效率高)

五 引用

1 引用与引用别名

  • 教课书上说的是引用是原变量的一个别名.

    n 相当于m 的别名(绰号),对n 的任何操作就是对m 的操作。例如有个人叫是J,绰号是“马爸爸”。说“马爸爸”怎么怎么的,其实就是在说J。所以n 既不是m 的拷贝,也不是指向m 的指针,其实n就是m 它自己。

  • c++中的引用 (就是再堆中分配空间)

    1. 单纯给变量取别名没有任何意义,作为函数参数传递,能保证参数传递过程中不产生副本
    2. 引用可以直接操作变量,指针要通过取值(*p),间接操作变量,指针的可读性差
  • java的引用和句柄
    内存分配在堆空间, 引用和句柄分配在栈空间

  • java中的引用(强引用,弱引用,软引用,虚引用)

2 指针和引用的区别

  • 指针是一个实体,而引用仅是个别名;

  • 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;

  • 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;

    引用“从一而终”

  • 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;

  • 引用不能为空,指针可以为空;

  • “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

常用的引用方式(指针的引用—代替二级指针)

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