这个问题郁闷了我一天啊
FLASH元件里包含按钮,只能在本场景进行跳转,无法实现按钮代码直接跳转别的场景,否则按钮失效。
具体原因为什么实现不了,据说是触发机制的问题。
现在找到的唯一解决办法呢,就是把跳转代码写到主场景的第一帧上。
function gotoScreen*()
{
gotoAndStop("场景 *",1);
}
然后在按钮上打入代码
on(release)
{
_root.gotoScreen*();
}
这个问题郁闷了我一天啊
FLASH元件里包含按钮,只能在本场景进行跳转,无法实现按钮代码直接跳转别的场景,否则按钮失效。
具体原因为什么实现不了,据说是触发机制的问题。
现在找到的唯一解决办法呢,就是把跳转代码写到主场景的第一帧上。
function gotoScreen*()
{
gotoAndStop("场景 *",1);
}
然后在按钮上打入代码
on(release)
{
_root.gotoScreen*();
}
以下是Javascript部分代碼: var RightClick = { /** * Constructor */ init: function () {
之後有段時間,看到一大片的this就頭大,所以Ctrl+H 全部替換,居然翻書看到有this的說明,記錄一下
STM32使用HAL庫模擬SPI方式驅動W25Q128存芯片1、模擬SPI方式的IO配置2、位帶操作宏定義3、HAL庫的延時函數4、W25QXX代碼實現頭文件源文件 ~~~~~~~~ 代碼已經實際測試
on (rollOver) { //OVER gotoAndPlay(2);}on (rollOut, dragOut) { //離開 gotoAn