g++和gcc 的makefile 寫法

(本文主要以gcc爲演示,如果是C++程序直接將給 gcc改爲g++即可)
1.         gcc與g++編譯流程:
1)         編譯流程:


2)         預處理:生成.i的預處理文件。
? 只激活預處理,這個不生成文件,需要把它重定向一個輸出文件。
? 演示:


3)         編譯:生成.s的編譯文件。
? 只激活預處理和編譯,把文件編譯成彙編代碼。
? 演示:


4)         彙編:生成.o的彙編文件。
? 只激活預處理、編譯和彙編,把程序做成obj文件。
? 演示:


5)         鏈接:生成鏈接文件。
? 激活預處理、編譯、彙編和鏈接。
? 演示:


6)         慣用:


2.         gcc與g++常用參數介紹:
1)         -E
? -E選項指示編譯器僅對輸入文件進行預處理。當這個選項被使用時,預處理器的輸出被送到標準輸出而不是儲存在文件裏。
? 演示:


2)         -S
? -S選項告訴GCC在爲C代碼產生了彙編語言文件後停止編譯。GCC產生的彙編語言文件的缺省擴展名是.s。
? 演示:


3)         -c
? -c選項告訴GCC僅把源代碼編譯爲目標代碼。缺省時GCC建立的目標代碼文件有一個.o的擴展名。
? 演示:


4)         -o
? -o選項來爲將產生的可執行文件用指定的文件名。
? 演示:


5)         -O
? -O選項告訴GCC對源代碼進行基本優化,這些優化在大多數情況下都會使程序執行的更快,優化分爲4個等級(-O0,-O1,-O2,-O3)。
-O0表示沒有優化。
-O1爲缺省值,主要進行跳轉和延遲退棧兩種優化。
-O2除了完成-O1的優化之外,還進行一些額外的指令調整工作。
-O3除了完成-O2的優化之外,還進行包括循環展開和其他一些與處理特性相關的優化工作。
? 演示:


其他優化等級的用法與演示中-O3的用法一樣。
6)         -x
? 設定文件編譯所使用的語言,使後綴名無效。
? 演示:


7)         -C
? 在預處理的時候,不刪除註釋信息。
? 演示:


8)         -M
? 生成文件關聯信息。包含目標文件所依賴的所有源代碼。
? 演示:


2.         編寫makefile:
1)         編寫一個程序:
? 共5個文件,3個.cpp文件,2個.h文件。

? main.cpp:

 


? printf1.cpp:

 


? printf1.h:

 


? printf2.cpp:

 


? printf2.h:


? 常規編譯:
l 彙編main.cpp:


l 彙編printf1.cpp


l 彙編printf2.cpp


l 將3個obj文件鏈接到一個文件上:


l 運行:


l 總共生成的文件:


2)         運用makefile文件:
? 優點:
由上例可知,照這樣的編譯方法,如果是一個項目的話,可能存在上百個文件,豈不是太麻煩了,所以要把編譯過程寫進一個文件中:makefile。
? 編寫規則:
l 以#號開始的爲註釋
l 具體編譯過程:
對象:依賴項
編譯方式
l makefile文本向右縮進時使用TAB鍵,不能用空格代替。
? 編寫(以上面得程序爲例):
l 創建makefile文件:


l 編寫makefile文件:
u 常用寫法:


前三行類似一個變量的定義,取值時使用$(定義值)來取值。
u 也可以寫成:


等價於上面的寫法,缺點是文件一旦過多,修改也不容易。
l 運行makefile文件:


l 生成的文件:


l 運行目標文件:


l 刪除生成文件:

 

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。no understand see next

一個簡單的makefile示例及其註釋
  相信在unix下編程的沒有不知道makefile的,剛開始學習unix平臺
下的東西,瞭解了下makefile的製作,覺得有點東西可以記錄下。
  下面是一個極其簡單的例子:
現在我要編譯一個Hello world,需要如下三個文件:
  1. print.h
      #include<stdio.h>
      void printhello();

  2. print.c
      #include"print.h"
      void printhello(){
        printf("Hello, world\n");
      }

   3. main.c
      #include "print.h"
      int main(void){
        printhello();
        return 0;
      }

  好了,很簡單的程序了。如果我們想要編譯成功需要哪些步驟呢?
我認爲在這裏需要理解的就兩步:
  #  爲每一個 *.c文件生成 *o文件。
  #  連接每一個*o文件,生成可執行文件。
下面的makefile 就是根據這樣的原則來寫的。

一:makefile 雛形:

#makefile的撰寫是基於規則的,當然這個規則也是很簡單的,就是:
#target : prerequisites 
  command  //任意的shell 命令

實例如下:
makefile:
    helloworld : main.o print.o #helloword 就是我們要生成的目標
                 # main.o print.o是生成此目標的先決條件
      gcc -o helloworld main.o print.o#shell命令,最前面的一定是一個tab鍵

    mian.o : mian.c print.h
      gcc -c main.c
    print.o : print.c print.h
      gcc -c print.c
    
    clean :          
        rm helloworld main.o print.o
  OK,一個簡單的makefile製作完畢,現成我們輸入 make,自動調用Gcc編譯了,
輸入 make clean就會刪除 hellowworld mian.o print.o

二:小步改進:

  在上面的例子中我們可以發現 main.o print.o 被定義了多處,
我們是不是可以向C語言中定義一個宏一樣定義它呢?當然可以:
makefile:
    objects =  main.o print.o #應該叫變量的聲明更合適

    helloworld : $(objects) //聲明瞭變量以後使用就要$()了
      gcc -o helloworld$(objects)
     mian.o : mian.c print.h
      gcc -c main.c
    print.o : print.c print.h
      gcc -c print.c
    
    clean :          
        rm helloworld $(objects)
修改完畢,這樣使用了變量的話在很多文件的工程中就能體現出方便性了。

三:再進一步:

  再看一下,爲沒一個*.o文件都寫一句gcc -c main.c是不是顯得多餘了,
能不能把它幹掉?而且 main.c 和print.c都需要print.h,爲每一個都寫上是
不是多餘了,能不能再改進?
能,當然能了:
makefile:
     objects =  main.o print.o

    helloworld : $(objects) 
      gcc -o helloworld$(objects)
    
    $(objects) : print.h # 都依賴print.h
     mian.o : mian.c  #幹掉了gcc -c main.c 讓Gun make自動推導了。
    print.o : print.c     
    clean :          
        rm helloworld $(objects)

好了,一個簡單的makefile就這樣完畢了,簡單吧。

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