幾種APP開發模式

概述

當前的APP開發模式注意有以下四大類型:

  • Native App 

    即傳統的原生APP開發模式,Android基於Java語言,底層調用Google的 API;iOS基於OC或者Swift語言,底層調用App官方提供的API。體驗最好。

  • Web App 

    即移動端的網站,將頁面部署在服務器上,然後用戶使用各大瀏覽器訪問。一般泛指 SPA(Single Page Application)模式開發出的網站。體驗最差。

  • Hybrid App 

    即混合開發,由Native通過JSBridge等方法提供統一的API,然後用Html5+JS來寫實際的邏輯,調用API,這種模式下,由於Android,iOS的API一般有一致性,而且最終的頁面也是在webview中顯示,所有有跨平臺效果

  • React Native App 

    Facebook發起的開源的一套新的APP開發方案,使用JS+部分原生語法來實現功能。初次學習成本較高,但是在入門後,經過良好的封裝也能夠實現大部分的跨平臺。而且體驗很好。

 

Native App

即原生開發模式,開發出來的是原生程序,不同平臺上,Android和iOS的開發方法不同,開發出來的是一個獨立的APP,能發佈應用商店,有如下優點和缺點

優點

  • 直接依託於操作系統,交互性最強,性能最好 

    相比於其它模式的交互,原生APP體驗是最優的

  • 功能最爲強大,特別是在與系統交互中,幾乎所有功能都能實現 

    得益於原生是直接依託於系統的,所以可以直接調用官方提供的api,功能最爲全面(比如本地資源操作,通知,動畫等)

缺點

  • 開發成本高,無法跨平臺,不同平臺Android和iOS上都要各自獨立開發 

    Android上基於Java開發,iOS上基於OC或Swift開發,相互之間獨立,必須要有各自的開發人員

  • 門檻較高,原生人員有一定的入門門檻,相比廣大的前端人員而言,較少 

    原生的一個很大特點就是獨立,所以不太容易入門,不像web前端一樣那麼廣泛,而且Android,iOS都需要獨立學習

  • 更新緩慢,特別是發佈應用商店後,需要等到審覈週期 

    原生應用更新是一個很大的問題,Android中還能直接下載整包APK進行更新,但是iOS中,如果是發佈AppStore,必須通過AppStore地址更新,而每次更新都需要審覈,所以無法達到及時更新

  • 維護成本高 

    同開發一樣,項目上線後,維護起來也很爲麻煩

Web App

即移動端的網站,將頁面部署在服務器上,然後用戶使用各大瀏覽器訪問,不是獨立APP,無法安裝和發佈.

Web App是無需安裝,通過XHTML、CSS和JavaScrip等網站技術實現的可以在任意瀏覽器中執行功能的網站類應用. 說人話就是:網站. 與傳統意義的網站不同的是在HTML5等技術的不斷普及和應用使得Web App能夠具有和Native App相似的界面和交互效果. 與Native App相比其本身也有着獨特的優勢, 當然也有侷限.

Web網站一般分兩種,MPA(Multi-page Application)和SPA(Single-page Application)。而Web App一般泛指後面的SPA形式開發出的網站(因爲可以模仿一些APP的特性),有如下優點和缺點

優點

  • 開發成本低,可以跨平臺,調試方便 

    web app一般只需要一個前端人員開發出一套代碼,然後即可應用於各大主流瀏覽器(特殊情況可以代碼進行下兼容),沒有新的學習成本,而且可以直接在瀏覽器中調試

  • 維護成本低 

    同上,如果代碼合理,只需要一名前端就可以維護多個web app

  • 更新最爲快速 

    由於web app資源是直接部署在服務器端的,所以只需要替換服務器端的文件,用戶訪問是就已經更新了(當然需要解決一些緩存問題)

  • 無需安裝App,不會佔用手機內存 

    通過瀏覽器即可訪問,無需安裝,用戶就會比較願意去用

缺點

  • 性能低,用戶體驗差 

    由於是直接通過的瀏覽器訪問,所以無法使用原生的API,操作體驗不好

  • 依賴於網絡,頁面訪問速度慢,耗費流量 

    Web App每次訪問都需要去服務端加載資源訪問,所以必須依賴於網絡,而且網速慢時訪問速度很不理想,特別是在移動端,如果網站優化不好會無故消耗大量流量

  • 功能受限,大量功能無法實現 

    只能使用Html5的一些特殊api,無法調用原生API,所以很多功能存在無法實現情況

  • 臨時性入口,用戶留存率低 

    這既是它的優點,也是缺點,優點是無需安裝,確定是用完後有時候很難再找到,或者說很難專門爲某個web app留存一個入口,導致用戶很難再次使用

Hybrid App

即混合開發,也就是半原生半Web的開發模式,有跨平臺效果,當然了,實質最終發佈的仍然是獨立的原生APP(各種的平臺有各種的SDK),有如下優點和缺點

優點

  • 開發成本較低,可以跨平臺,調試方便 

    Hybrid模式下,由原生提供統一的API給JS調用,實際的主要邏輯有Html和JS來完成,而由於最終是放在webview中顯示的,所以只需要寫一套代碼即可,達到跨平臺效果,另外也可以直接在瀏覽器中調試,很爲方便

    最重要的是隻需要一個前端人員稍微學習下JS api的調用即可,無需兩個獨立的原生人員

    一般Hybrid中的跨平臺最少可以跨三個平臺:Android App,iOS App,普通webkit瀏覽器

  • 維護成本低,功能可複用 

    同上,如果代碼合理,只需要一名前端就可以維護多個app,而且很多功能還可以互相複用

  • 更新較爲自由 

    雖然沒有web app更新那麼快速,但是Hybrid中也可以通過原生提供api,進行資源主動下載,達到只更新資源文件,不更新apk(ipa)的效果

  • 針對新手友好,學習成本較低 

    這種開發模式下,只需要前端人員關注一些原生提供的API,具體的實現無需關心,沒有新的學習內容,只需要前端人員即可開發

  • 功能更加完善,性能和體驗要比起web app好太多 

    因爲可以調用原生api,所以很多功能只要原生提供出就可以實現,另外性能也比較接近原生了

  • 部分性能要求的頁面可用原生實現 

    這應該是Hybrid模式的最多一個好處了,因爲這種模式是原生混合web,所以我們完全可以將交互強,性能要求高的頁面用原生寫,然後一些其它頁面用JS寫,嵌入webview中,達到最佳體驗

缺點

  • 相比原生,性能仍然有較大損耗 

    這種模式受限於webview的性能桎梏,相比原生而言有不少損耗,體驗無法和原生相比

  • 不適用於交互性較強的app 

    這種模式的主要應用是:一些新聞閱讀類,信息展示類的app;但是不適用於一些交互較強或者性能要求較高的app(比如動畫較多就不適合)

React Native App

Facebook發起的開源的一套新的APP開發方案,Facebook在當初深入研究Hybrid開發後,覺得這種模式有先天的缺陷,所以果斷放棄,轉而自行研究,後來推出了自己的“React Native”方案,不同於H5,也不同於原生,更像是用JS寫出原生應用,有如下優點和缺點

其實很多大公司都已經轉React Native開發了,已經很成熟了

優點

  • 雖然說開發成本大於Hybrid模式,但是小於原生模式,大部分代碼可複用 

    相比於原生模式,這種模式是統一用JS寫代碼,所以往往只需要一名成員投入學習,即可完成跨平臺app的開發,而且後續代碼封裝的好,很多功能可複用

  • 性能體驗高於Hybrid,不遜色與原生 

    這種模式和Hybrid不一樣,Hybrid中的view層實際上還是dom,但是這種模式的view層是虛擬dom,所以性能要高於Hybrid,距離原生差距不大

    這種模式可以認爲是用JS寫原生,即頁面用JS寫,然後原生通過Bridge技術分析JS,將JS內容單獨渲染成原生Android和iOS,所以也就是爲什麼性能不遜色原生

  • 開發人員單一技術棧,一次學習,跨平臺開發 

    這種模式是統一由JS編寫,有着獨特的語法,所以只需要學習一次,即可同時開發Android和iOS

  • 社區繁榮,遇到問題容易解決 

    這應該是React Native的很大一個優勢,不像Hybrid模式和原生模式一樣各自爲營,這種模式是Facebook統一發起的,所以有一個統一的社區,裏面有大量資源和活躍的人員,對開發者很友好

缺點

  • 雖然可以部分跨平臺,但並不是Hybrid中的一次編寫,兩次運行那種,而是不同平臺代碼有所區別 

    這種模式實際上還是JS來寫原生,所以Android和iOS中的原生代碼會有所區別,如果需要跨平臺,對開發人員有一定要求

    當然了,如果發展了有一定時間,組件庫夠豐富了,那麼其實影響也就不大了,甚至會比Hybrid更快

  • 開發人員學習有一定成本 

    雖然社區已經比較成熟了,但是一個新的普通前端學習起來還是有一定學習成本的,無法像Hybrid模式一樣平滑

分析

各大開發模式直觀對比

以下是各大模式的直觀對比分析

對比表格

  Native App Web App Hybrid App React Native App
原生功能體驗 優秀 良好 接近優秀
渲染性能 非常快 接近快
是否支持設備底層訪問 支持 不支持 支持 支持
網絡要求 支持離線 依賴網絡 支持離線(資源存本地情況) 支持離線
更新複雜度 高(幾乎總是通過應用商店更新) 低(服務器端直接更新) 較低(可以進行資源包更新) 較低(可以進行資源包更新)
編程語言 Android(Java),iOS(OC/Swift) js+html+css3 js+html+css3 主要使用JS編寫,語法規則JSX
社區資源 豐富(Android,iOS單獨學習) 豐富(大量前端資源) 有侷限(不同的Hybrid相互獨立) 豐富(統一的活躍社區)
上手難度 難(不同平臺需要單獨學習) 簡單(寫一次,支持不同平臺訪問) 簡單(寫一次,運行任何平臺) 中等(學習一次,寫任何平臺)
開發週期 較短 中等
開發成本 昂貴 便宜 較爲便宜 中等
跨平臺 不跨平臺 所有H5瀏覽器 Android,iOS,h5瀏覽器 Android,iOS
APP發佈 App Store Web服務器 App Store App Store

如何選擇開發模式

目前有多種開發模式,那麼我們平時開發時如何選擇用哪種模式呢?如下

選擇純Native App模式的情況

  • 性能要求極高,體驗要求極好,不追求開發效率 

    一般屬於吹毛求疵的那種級別了,因爲正常來說如果要求不是特別高,會有Hybrid

選擇Web App模式的情況

  • 不追求用戶體驗和性能,對離線訪問沒要求 

    正常來說,如果追求性能和體驗,都不會選用web app

  • 沒有額外功能,只有一些信息展示 

    因爲web有限制,很多功能都無法實現,所以有額外功能就只能棄用這種方案了

選擇Hybrid App模式的情況

  • 大部分情況下的App都推薦採用這種模式 

    這種模式可以用原生來實現要求高的界面,對於一些比較通用型,展示型的頁面完全可以用web來實現,達到跨平臺效果,提升效率

    當然了,一般好一點的Hybrid方案,都會把資源放在本地的,可以減少網絡流量消耗

選擇React Native App模式的情況

  • 追求性能,體驗,同時追求開發效率,而且有一定的技術資本,捨得前期投入 

    React Native這種模式學習成本較高,所以需要前期投入不少時間才能達到較好水平,但是有了一定水準後,開發起來它的優勢就體現出來了,性能不遜色原生,而且開發速度也很快

 

不同的頁面情況選擇不同的開發方式

  •  如果app中出現了大段文字(如新聞、攻略等),並且格式比較豐富(如加粗、字體多樣等),採用H5較好。原因:原生開發對解析json字符串格式不是很友好
  •  如果講究app反應速度(含頁面切換流暢性),採用原生開發。原因:H5本質上是網頁,換網頁的時候,基本要加載整個頁面,就像一個瀏覽器打開一個新的網頁一樣,比較慢,而原生系統只需要加載變化的部分
  •  如果app對有無網絡、網絡優劣敏感(譬如有離線操作、在線操作),則採用原生開發。雖然H5可以做到,但是比較敏感
  •  如果app要頻繁地調用硬件設備(比如攝像頭、麥克風等),則採用原生開發,這樣支持硬件更多,調用速度更快,H5望塵莫及
  •  如果app用戶常見頁面頻換(如淘寶首頁的各種營銷活動),採用H5,維護起來更容易
  •  如果預算有限(H5開發一套可在安卓、iOS、黑莓等跨平臺使用)、不在乎用戶體驗、不在乎加載速度,肯定是H5

另類的app方案

除了以上的幾種常見app開發模式,其實還有一些其它的類似方案

微網頁

比如在進行微信網頁開發時,可以調用一些微信的特殊api,這其實就是算是微信的Hybrid模式,實質上仍然是在瀏覽器中(只不過是騰訊的X5內核)

當然了,微信在這方面做了很多限制,比如權限認證等等,所以導致開發起來效果不是很完美。這裏不再贅述其功能

微信小程序

微信小程序是微信新推出的一種新的app方案,2016年9月開始進行內測,2016年11月準備全面面向開發者

需要注意的是,這種模式是“反HTML5”的,相當於是微信提供的一套封閉開發模式,有自己的語法和IDE,有的類似於iOS開發的感覺。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章