D語言遊戲編程(4):使用MS Visual Studio調試

最近一直在使用Ultra Edit作爲開發環境,WinDBG來調試。遇到幾個很大的問題就是DMD壓縮包中帶的WinDBG不支持Unicode格式的文本文件!不知道最新版本如何。調試環境還是習慣Visual Studio,試了一下,簡單配置一下,VS基本上可以調試D語言生成的EXE!

1.    建立一個空白的VC項目,項目名稱任意;
2.    設置項目屬性:配置屬性=>調試=>命令,設爲你要調試的編譯好的exe文件,例如d:/work/bin/hello.exe;如果需要的話還可以設置“工作目錄”;
3.    然後在Visual studio中打開相應的D源碼文件;
4.    設置斷點,啓動,就這麼簡單!
這種方法跟蹤程序流程沒什麼問題,不過D中的大部分變量還是無法正確顯示出值。

以上在VS 2003,WinXP試驗成功。
 
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