1、HDOJ 2001 计算两点间的距离
错误代码,除了变量需要修改double型,形参也要修改,否则会WA
这个题用单精度,双精度都行
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void solve_distance(double x1,double y1,double x2,double y2);
int main(){
double x1=0,y1=0,x2=0,y2=0;
while( ~scanf("%lf %lf %lf %lf",&x1,&y1,&x2,&y2)){
solve_distance(x1,y1,x2,y2);
}
return 0;
}
void solve_distance(double x1,double y1,double x2,double y2){
double distance=0;
distance=sqrt(pow(x1-x2,2)+pow(y1-y2,2));
printf("%.2lf\n",distance);
}
/*错误代码 OLE
错误原因:题目中要求是实数,运行错误代码输入小数会死循环
int main(){
int x1=0,y1=0,x2=0,y2=0;
while( ~scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2)){
solve_distance(x1,y1,x2,y2);
}
return 0;
}
void solve_distance(int x1,int y1,int x2,int y2){
float distance=0;
distance=sqrt(pow(x1-x2,2)+pow(y1-y2,2));
printf("%.2f\n",distance);
}
*/
2、2002 计算球的的体积
交了几发WA,原因是小看了变量的取值范围。刚开始使用float交的,数据范围范围是 3.4E-38 -- 3.4E+38
大概理解成4*10^40 或者4*10^39, 因为球的体积公式中有R^3,所以当R到达10^13 十万亿这个数量级就突破了。
使用double,数据范围是1.7E-308 -- 1.7E+308,足够了。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define PI 3.1415927
double solve_volume(double r);
int main(){
double r=0;
double sphere_v=0;
while( ~scanf("%lf",&r)){
if(r <= 0){
continue;
}
sphere_v = solve_volume(r);
printf("%.3lf\n",sphere_v);
}
return 0;
}
double solve_volume(double r){
double volume=0;
volume=pow(r,3)/3*4*PI; //体积公式 v=4/3*PI*r^3;
//优化为: v=r^3/3*4*PI;
return volume;
}
3/?