c/c++常见面试题01

1、局部变量能否和全局变量重名?
   答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用 ":: "
  局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。
  
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
  答:extern
  可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。
  
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
  答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
  可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
  
4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?
  答:和while(1)相同。
  
5、do……while和while……do有什么区别?
  答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
  
6、请写出下列代码的输出内容

   #include 
   main() 
   { 
    int a,b,c,d; 
    a=10; 
    b=a++; 
    c=++a; 
    d=10*a++; 
    printf( "b,c,d:%d,%d,%d ",b,c,d;
    return 0; 
   } 

答:10,12,120

7、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
  全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
  从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
   static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
   static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
   static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

8、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。

9、设有以下说明和定义:

   typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; 
   struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; 
   DATE max; 

则语句 printf( "%d ",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:52_

答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20 ``

data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32 = 52.
当然…在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

10、队列和栈有什么区别?   
  队列先进先出,栈后进先出
  
11、写出下列代码的输出内容

#include <stdio.h>
int inc(int a)
{
	return(++a);
}
int multi(int*a, int*b, int*c)
{
	return(*c = *a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2)(int*, int*, int*);
void show(FUNC2 fun, int arg1, int*arg2)
{
	INCp = &inc;
	int temp = p(arg1);
	fun(&temp, &arg1, arg2);
	printf("%d\n ", *arg2);
}
main()
{
	int a;
	show(multi, 10, &a);
	return 0;
}

答:110

11、请找出下面代码中的所以错误
   说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

#include "string.h "
main()
{
	char*src = "hello,world ";
	char* dest = NULL;
	int len = strlen(src);
	dest = (char*)malloc(len);
	char* d = dest;
	char* s = src[len];
	while (len-- != 0)
		d++ = s--;
	printf("%s ", dest);
	return 0;
}

答:

 int main() 
   { 
    char* src = "hello,world "; 
    int len = strlen(src); 
    char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间 
    char* d = dest; 
    char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符 
    while( len-- != 0 ) 
    *d++=*s--; 
    *d = 0;//尾部要加\0 
    printf( "%s\n ",dest); 
    free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 
    return 0; 
   } 

12、对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
答案:c用宏定义,c++用inline

13、软件测试都有那些种类?
答案:黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口

14、确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?
答案:概要设计阶段

15、

enum string
{
x1=,
x2,
x3=10,
x4,
x5,
}x;

问x
答案:取值在0、1、10、11、12中的一个。在全局域定义enum,输出x是0,但是在局部域定义enum,输出x是随机数。x1=0,x2=1,x3=10,x4=11,x5=12.x=0。

16、

unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;

请问p1+5= ; p2+5= ;
答案:801005; 810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14

选择题:

1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
2.属于网络层协议的是:
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
3.Windows消息调度机制是:
A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;
答案:b,a,c

找错题:
1.请问下面程序有什么错误?

int a[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k<1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0;

把循环语句内外换一下
(编译的时候没错,运行的时候出错,但这个数组太大,如果放在栈中,还是会溢出,要作为全局变量)

2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#define SQUARE(a) ((a)*(a))
int a=5;
int b;
b=SQUARE(a++);

答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a=7了

3。

typedef unsigned char BYTE
int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
{ 
BYTE *gt_buf;
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
......
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
return GT_Length_ERROR; 
}
.......
}

答案:要释放内存(没有free)

1、用宏定义写出swap(x,y)

#define swap(x,y)
          x=x+y;
          y=x-y;
          x=x-y;
#define swap(x,y)
          x=x^y;
          y=x^y;
          x=x^y;

2.数组a[n],存放了1至n-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(n)函数原型:int do_dup(int a[],int n)


#include <stdio.h>

int do_dup(int a[],int n);
void main()
{
	int a[]={1,3,2,3};
	do_dup(a,4);
}

int do_dup(int a[],int n)
{
	int i;
	int *b=new int[n];
	for (i=0;i<n;i++)
		b[i]=0;
	for (i=0;i<n;i++)
	{
		if (b[a[i]]==0)
		{
			b[a[i]]=a[i];
		}
		else
			printf("%d\n",b[a[i]]);
	}
	delete []b;
	return 0;
}

3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断

#define is2*n(x)  ((x & (x - 1))? 0 : 1)
int main(void)
{
        int m = 512;
        cout << ((m & (m - 1)) ? false : true) << endl;
        //即当m中只有一位为1时,才为若干次幂值
        //若有两个及以上1,则(m & (m - 1))不为0,输出0,表示不为2的若干次幂
        return(0);
}

4 unsigned int intvert(unsigned int x, int p, int n)实现对x进行转换,p为起始转换位,n为需要转换的长度,假设起始点为右边,如如x=0b0001 0001(十进制为17),p=4,n=3转换后x=0b0110 0001(十进制为97)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
unsigned int intvert(unsigned int x, int p, int n) 
{
/*
x: 待转换的值
p: 起始转换位
n: 转换的长度
如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后 //17
 x=0b0110 0001 //97
*/
int i = 0;
unsigned int _a = 1;
	for (i = p; i < p+n; i++)
	{
		if (_a & (x >> i))//第i位为1
		{
			x &= ~(1 << i);//某位清0
		}
	else//第i位为0
	{
	x |= 1 << i;//某位置1
	}
}
return x;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	unsigned int x = 17; int p = 4; int n = 3;
	printf("%u从%d位起转换%d位后得:%u\r\n", x, p, n, intvert(x, p, n));
	return 0;
}

选择题
1. 在关系数据库德询问优化中,事先处理文件,如排序、建立索引的目的是:(D)
A.优化表达式 B。减少中间结束 C。扩大缓冲数据 D。 减少扫描文件的时间
2 . 有以下几个条件成立:( D)
(1)如果小王是工人 ,那么小张不是医生
(2)或者小李是工人,或者小王是工人
(3)如果小张不是医生,那么小赵不是学生
(4)或者小赵是学生,或者小周不是经理
以下哪项如果为真,可得出“小李是工人”的结论?
(A) 小周不是经理
(B) 小王是工人
(C) 小赵不是学生
(D) 小周是经理

电影《达芬奇密码》中讲到了一个非常有意思的数字序列—菲波拉契序列。请用任意计算机语言实现一段小程序,该程序在屏幕上输出1到1000之间的非波拉契序列。
非波拉契序列:1,1,2,3,5,8,13,21,34,……

int fib(int n)
{
	if (n<1)
		return 0;
	if(n==1 || n==2)
		return 1;
	else(n<=1000)
		return fib(n-1)+fib(n-2);
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a=1,b=1;
	do
	{
		printf("%d %d",a,b);
		a+=b;
		b+=b;
	}while(a<=1000&&b<=1000);
	return 0;
}

简答题

1、C++中如何阻止一个类被实例化?
(1)定义一个无用的抽象函数,使得类成为抽象类
(2)将构造函数定义为private.
为什么要这样做?
一些工具类,没有被实例化的必要.

2、一般在什么时候构造函数被声明成private呢?
singleton模式; 阻止某些操作(如阻止拷贝构造)。

3、什么时候编译器会生成默认的copy constructor呢?
用户没有自定义copy constructor;在代码中使用到了copy constructor;

4、如果你已经写了一个构造函数,编译器还会生成copy constructor吗?
如果我写的是copy constructor, 不会
如果我写的不是copy constructor, 同3

5、struct和class有什么区别?
1)class继承默认是private继承,而struct默认public继承
2)在默认情况下,struct的成员变量是公共(public)的;在默认情况下,class的成员变量是私有(private)的。
3)class还用于定义模板参数,就像typename,而关键字struct不能

6、为什么说如果一个类作为基类,则它的析构函数要声明成virtual的?
(假定A是基类,B是从A继承而来的派生类),那么其(A类)析构函数必须是虚的,否则在delete d时,B类的析构函数将不会被调用,因而会产生内存泄漏和异常;

7、inline的函数和#define有什么区别?
(1)内联函数在运行时可调试,而宏定义不可以;
(2)编译器会对内联函数的参数类型做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会;
(3)内联函数可以访问类的成员变量,宏定义则不能;

8、什么时候会真的被inline,什么时候不会呢?
当出现以下情况时inline失败
函数size太大
inline虚函数
函数中存在循环或递归
函数调用其他inline函数

9、如果把一个类的成员函数写在类的声明中是什么意思?
编译器会默认做内联函数处理,如同写在外部而用inline声明。但是如果函数中包含for、while等循环语句,依旧会按照外联函数处理

10、public继承和private继承有什么架构上的区别?
public :意味着在其后声明的所有成员对所有的人都可以取。
private :关键字意味着除了该类型的创建者和类的内部成员函数之外,任何人都不能存取这些成员。
protect :它与private基本相似,只有一点不同:继承的结构可以访问protected成员,但不能访问private成员
(1)不管是哪种继承方式, 在派生类内部都可以访问基类的公有成员和保护成员 , 基类的私有成员存在但是在子类中不可见( 不能访问) 。
(2)使用关键字class时默认的继承方式是private, 使用struct时默认的继承方式是public, 不过最好显式的写出继承方式。
(3)在实际运用中一般使用都是public继承, 极少场景下才会使用protetced/private继承。

11、在多继承的时候,如果一个类继承同时继承自class A和class B,而class A和
B中都有一个函数叫foo(),如何明确的在子类中指出override哪个父类的foo()?
用 using,
using A::foo; // 从而B::foo()被覆盖了。

12、虚拟继承的语法是什么?
◇语法:

class 派生类: virtual 基类1virtual 基类2...virtual 基类n
{
...//派生类成员声明
};

编程题

1、函数 int compare(int a,int b),定义为该函数的函数指针P:为

int (*P)(int a,int b);
P=compare;

2、求结果

void sub(char*s,int num)
{
	int i ,j=num;
	char t;
	while(j-->1)
	{
		for(i=0;i<j;i++)
		{
			if(s)
			{
				t=s;
				s=s[i+1];
				s[i+1]=t;
			}
		}
	}
}
main()
{
char*s="CEAeded";
sub(s,6);
printf("%s\n",s)
}

ACEdeea

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章