- 其實樹狀數組一定要手動用補碼模擬lowBit,多模擬幾組就能有較好的理解,理解它爲什麼是這樣。
- Pro1
- 單點修改,區間求和,n,m<=500000
- a[i]表示i所管轄範圍內數的和。
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,a[510000];
int lowBit(int x)
{
return x&-x;
}
void add(int x,int y)
{
while(x<=n)
{
a[x]+=y;
x+=lowBit(x);
}
}
int getSum(int x)
{
int ans=0;
while(x>=1)
{
ans+=a[x];
x-=lowBit(x);
}
return ans;
}
int main()
{
memset(a,0,sizeof(a));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
add(i,x);
}
while(m--)
{
int op,x,y;
scanf("%d%d%d",&op,&x,&y);
if(op==1)
add(x,y);
else
{
if(x>y)
swap(x,y);
printf("%d\n",getSum(y)-getSum(x-1));
}
}
return 0;
}
- Pro2
- 區間加法,單點查值。
- a[i]表示i所管轄範圍內每個值都要加上多少。一個元素被很多其他元素管轄,因此每個都要累計。
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define MAXN 510000
using namespace std;
int n,m,a[MAXN],b[MAXN];
int lowBit(int x)
{
return x&-x;
}
void add(int x,int y)
{
while(x>=1)
{
b[x]+=y;
x-=lowBit(x);
}
}
int get(int x)
{
int ans=0;
while(x<=n)
{
ans+=b[x];
x+=lowBit(x);
}
return ans;
}
int main()
{
memset(a,0,sizeof(a));
memset(b,0,sizeof(b));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(int t=1;t<=m;t++)
{
int op,x,y,z;
scanf("%d",&op);
if(op==1)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
add(x-1,-1*z);
add(y,z);
}
else
{
scanf("%d",&x);
printf("%d\n",a[x]+get(x));
}
}
return 0;
}
- Pro3
- 給出n個點,每個點分別求有多少點在它左下角。
- 首先思考問題的簡化版:有多少個點在它的左邊。按x排一遍序即可,每次輸出它前面有多少個數。那麼以此爲基礎,我們需要剔除前面y比它大的點。這樣問題就轉化成了,每次詢問前面y小於等於它的數有多少個。那麼考慮每次詢問時輸出b[1-y]的和,然後加入使b[y]++,這樣就轉化成了單點修改區間求和的問題,使用樹狀數組解決。
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
int x,y;
}a[110000];
int n,maxy=-1,b[110000],level[110000];
int cmp(const void *xx,const void *yy)
{
node d1=*(node *)xx,d2=*(node *)yy;
if(d1.x>d2.x)return 1;
if(d1.x==d2.x)
{
if(d1.y>d2.y)return 1;
return -1;
}
return -1;
}
int lowBit(int x)
{
return x&-x;
}
int get(int x)
{
int ans=0;
while(x>=1)
{
ans+=b[x];
x-=lowBit(x);
}
return ans;
}
void add(int x)
{
while(x<=maxy)
{
b[x]++;
x+=lowBit(x);
}
return ;
}
int main()
{
memset(b,0,sizeof(b));
memset(level,0,sizeof(level));
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
a[i].x++;a[i].y++;
if(a[i].y>maxy)
maxy=a[i].y;
}
qsort(a+1,n,sizeof(node),cmp);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
level[get(a[i].y)]++;
add(a[i].y);
}
for(int i=0;i<n;i++)
printf("%d\n",level[i]);
return 0;
}
- Pro4
- 給出n條線段,求每條線段在多少條其他線段裏面。注意,線段兩端都剛剛好對齊不能算作在裏面。
- 假設線段2在線段1裏面,那麼就要滿足x1<=x2,y1>=y2(且x,y都相等時不能算)。如果我們把x與y都當作座標,那麼問題就轉化成了對於每一個點,有多少個點在其左上角。同樣地按x從小到大排,讓每個加入的點詢問y的值,然後爲1-y都加上1。轉換爲區間加法,單點查值。注意x和y都相等的時候取前面的值,避免重複。
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
int id,x,y;
}a[110000];
int n,maxy=-1,b[110000],ans[110000];
int cmp(const void *xx,const void *yy)
{
node d1=*(node *)xx,d2=*(node *)yy;
if(d1.x>d2.x)return 1;
if(d1.x==d2.x)
{
if(d1.y<d2.y)return 1;
return -1;
}
return -1;
}
int lowBit(int x)
{
return x&-x;
}
void add(int x,int y)
{
while(x>=1)
{
b[x]+=y;
x-=lowBit(x);
}
return ;
}
int get(int x)
{
int ans=0;
while(x<=maxy)
{
ans+=b[x];
x+=lowBit(x);
}
return ans;
}
int main()
{
for(;;)
{
memset(b,0,sizeof(b));
memset(ans,0,sizeof(ans));
scanf("%d",&n);
if(n==0)
break;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
a[i].id=i;
scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
a[i].x++;a[i].y++;
if(a[i].y>maxy)
maxy=a[i].y;
}
qsort(a+1,n,sizeof(node),cmp);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(a[i].x==a[i-1].x&&a[i].y==a[i-1].y)
ans[a[i].id]=ans[a[i-1].id];
else ans[a[i].id]=get(a[i].y);
add(a[i].y,1);
}
for(int i=1;i<=n;i++)
printf("%d ",ans[i]);
printf("\n");
}
return 0;
}
- Pro5
- 給出一個矩陣,n<=1000,元素只有0和1兩種狀態,兩種操作,分別是異或一個子矩陣與單點查值。
- 題意可以改成:異或改爲爲該子矩陣所有元素+1,查值輸出該點值%2。
- 那麼子矩陣修改怎麼做呢?
- 考慮一維的情況,我們給x-y加上1,就相當於add(y,1),add(x-1,-1)。也就是說去掉不需要的部分。
- 考慮二維的情況,我們需要爲(x,y)到(z,k)加上1。
- 設add(x,y)爲將(1,1)到(x,y)全都加上1。首先add(z,k),於是1,2,3,4全部加上了1。
- 接下來我們試着減去2,3。應當給(1,1)到(z,y)加上-1對不對?
- 但是這題由於是輸出%2,所以-1和+1都是一樣的。因此我們add(z,y)就好了。
- 現在就剩下2了。我們add(x,k)即可…
- 等等,1好像加了三次。偶數次不會影響該區域,奇數次會啊。
- 那麼就給1再加上1唄。add(x,y)。
- 搞定。
- 二維樹狀數組內,a[i][j]表示它管轄的範圍是a[i-lowBit(i)][j-lowBit(j)]到a[i][j]。因此與一維的唯一不同就是多for了一遍(理解爲什麼改成這樣可能有點難,多想想)。
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
char ss[11];
int n,a[1100][1100];
int lowBit(int x)
{
return x&-x;
}
void add(int x,int y,int val)
{
for(int i=x;i>=1;i-=lowBit(i))
for(int j=y;j>=1;j-=lowBit(j))
a[i][j]+=val;
return ;
}
int get(int x,int y)
{
int ans=0;
for(int i=x;i<=n;i+=lowBit(i))
for(int j=y;j<=n;j+=lowBit(j))
ans+=a[i][j];
return ans;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
for(int t=1;t<=T;t++)
{
memset(a,0,sizeof(a));
int m;
scanf("%d%d",&n,&m);
while(m--)
{
scanf("%s",ss+1);int x,y,z,k;
if(ss[1]=='Q')
{
scanf("%d%d",&x,&y);
printf("%d\n",get(x,y)%2);
}
else
{
scanf("%d%d%d%d",&x,&y,&z,&k);
add(z,k,1);
add(z,y-1,1);
add(x-1,k,1);
add(x-1,y-1,1);
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}
- Pro6
- 誰說線段樹練習題就一定要用線段樹做…?
- 給出數列,兩種操作,區間加法,區間求和。
- t1[i]表示a[i]與a[i-1]的差。
- 比如我們要求1-5的值,是不是要求出t1[1]*5+t1[2]*4…+t1[5]*1呀?
- 我們先求出(t1[1]+t1[2]…+t1[5])*(5+1)。這樣算出的結果每項都有6個。但是我們不需要這麼多啊,第一項我們算多了一個,第二項算多了兩個…有沒有什麼快捷的方法減掉它?
- t2[i]表示t1[i]*i。直接減去(t2[1]+t2[2]…+t2[5])即可。
- 那麼現在的問題就變成了快速求t1[1]加到t1[x]與t2[1]加到t2[x]了。
- 樹狀數組搞定。
- 記得開longlong。
- 代碼
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define MAXN 210000
#define LL long long
using namespace std;
int n,a[MAXN];
LL b[MAXN],c[MAXN];
int lowbit(int x)
{
return x&-x;
}
void addB(int x,int y)
{
while(x<=n)
{
b[x]+=y;
x+=lowbit(x);
}
return ;
}
void addC(int x,int y)
{
while(x<=n)
{
c[x]+=y;
x+=lowbit(x);
}
return ;
}
LL getB(int x)
{
LL ans=0;
while(x>=1)
{
ans+=b[x];
x-=lowbit(x);
}
return ans;
}
LL getC(int x)
{
LL ans=0;
while(x>=1)
{
ans+=c[x];
x-=lowbit(x);
}
return ans;
}
int main()
{
memset(a,0,sizeof(a));
memset(b,0,sizeof(b));
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
addB(i,a[i]-a[i-1]);
addC(i,(a[i]-a[i-1])*i);
}
int m;
scanf("%d",&m);
while(m--)
{
int op,x,y,z;
scanf("%d",&op);
if(op==1)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
addB(x,z);
addB(y+1,-1*z);
addC(x,z*x);
addC(y+1,-1*z*(y+1));
}
else
{
scanf("%d%d",&x,&y);
printf("%lld\n",(getB(y)*(y+1)-getC(y)) - (getB(x-1)*(x)-getC(x-1)) );
}
}
return 0;
}