一、使用proteus繪製簡單的電路圖,用於後續仿真
二、編寫程序
/********************************************************************************************************************
---- @Project: LED-74HC595
---- @File: main.c
---- @Edit: ZHQ
---- @Version: V1.0
---- @CreationTime: 20200701
---- @ModifiedTime: 20200701
---- @Description: 數字1鍵對應S1鍵,數字2鍵對應S2鍵,數字3鍵對應S3鍵…. 數字9鍵對應S9鍵, 數字0鍵對應S10鍵。加號鍵對應S13,等於號鍵對應S14,清除復位按鍵對應S16。其它按鍵不用。
---- 常用的加法計算器功能。有連加功能。
---- 本程序有2個窗口。
---- 第1個窗口:原始數據和運算結果窗口。 比如加法運算中的被加數
---- 第2個窗口:第二個參與運行的數據窗口。比如加法運算中的加數
---- 單片機:AT89C52
********************************************************************************************************************/
#include "reg52.h"
/*——————宏定義——————*/
#define FOSC 11059200L
#define T1MS (65536-FOSC/12/500) /*0.5ms timer calculation method in 12Tmode*/
#define const_voice_short 40 /*蜂鳴器短叫的持續時間*/
#define const_voice_long 900 /*蜂鳴器長叫的持續時間*/
#define const_key_time 9 /*按鍵去抖動延時的時間*/
#define const_1s 96 /*大概產生一秒鐘的時間基準*/
/*——————變量函數定義及聲明——————*/
/*定義數碼管的74HC595*/
sbit Dig_Hc595_Sh = P2^0;
sbit Dig_Hc595_St = P2^1;
sbit Dig_Hc595_Ds = P2^2;
/*定義蜂鳴器*/
sbit Beep = P2^7;
/*作爲中途暫停指示燈 亮的時候表示中途暫停*/
sbit LED = P3^5;
/*定義按鍵*/
sbit Key_S1 = P0^0; /*第一行輸入*/
sbit Key_S2 = P0^1; /*第二行輸入*/
sbit Key_S3 = P0^2; /*第三行輸入*/
sbit Key_S4 = P0^3; /*第四行輸入*/
sbit Key_D1 = P0^4; /*第一列輸入*/
sbit Key_D2 = P0^5; /*第二列輸入*/
sbit Key_D3 = P0^6; /*第三列輸入*/
sbit Key_D4 = P0^7; /*第四列輸入*/
unsigned char ucKeyStep = 1; /*按鍵掃描步驟變量*/
unsigned int uiKeyTimeCnt = 0; /*按鍵去抖動延時計數器*/
unsigned char ucKeyLock = 0; /*按鍵觸發後自鎖的變量標誌*/
unsigned char ucRowRecord = 1; /*記錄當前掃描到第幾列了*/
unsigned char ucKeySec = 0; /*被觸發的按鍵編號*/
unsigned char ucDigShow8 = 0; /*第8位數碼管要顯示的內容*/
unsigned char ucDigShow7 = 0; /*第7位數碼管要顯示的內容*/
unsigned char ucDigShow6 = 0; /*第6位數碼管要顯示的內容*/
unsigned char ucDigShow5 = 0; /*第5位數碼管要顯示的內容*/
unsigned char ucDigShow4 = 0; /*第4位數碼管要顯示的內容*/
unsigned char ucDigShow3 = 0; /*第3位數碼管要顯示的內容*/
unsigned char ucDigShow2 = 0; /*第2位數碼管要顯示的內容*/
unsigned char ucDigShow1 = 0; /*第1位數碼管要顯示的內容*/
unsigned char ucDigDot1 = 0;
unsigned char ucDigDot2 = 0;
unsigned char ucDigDot3 = 0;
unsigned char ucDigDot4 = 0;
unsigned char ucDigDot5 = 0;
unsigned char ucDigDot6 = 0;
unsigned char ucDigDot7 = 0;
unsigned char ucDigDot8 = 0;
unsigned char ucDigShowTemp = 0; /*臨時中間變量*/
unsigned char ucDisplayDriveStep = 1; /*動態掃描數碼管的步驟變量*/
unsigned char ucWd = 1; /*本程序的核心變量,窗口顯示變量。類似於一級菜單的變量。代表顯示不同的窗口。*/
unsigned char ucDisplayUpdate = 1; /*更新顯示標誌*/
unsigned long ulSource = 0; /*原始數據 比如在加法運算中的被加數*/
unsigned long ulOther = 0; /*另外一個參與運算的數據 比如在加法運算中的加數*/
unsigned long ulResult = 0; /*運算結果*/
unsigned char ucOperator = 0; /*運行符號。0代表當前沒有選擇運行符號。1代表當前的運算符是加法。*/
unsigned int uiVoiceCnt = 0; /*蜂鳴器鳴叫的持續時間計數器*/
void Dig_Hc595_Drive(unsigned char, unsigned char);
/*根據原理圖得出的共陰數碼管字模表*/
code unsigned char Dig_Table[] =
{
0x3f, /*0 序號0*/
0x06, /*1 序號1*/
0x5b, /*2 序號2*/
0x4f, /*3 序號3*/
0x66, /*4 序號4*/
0x6d, /*5 序號5*/
0x7d, /*6 序號6*/
0x07, /*7 序號7*/
0x7f, /*8 序號8*/
0x6f, /*9 序號9*/
0x00, /*不顯示 序號10*/
0x40, /*- 序號11*/
0x73, /*P 序號12*/
};
/**
* @brief 定時器0初始化函數
* @param 無
* @retval 初始化T0
**/
void Init_T0(void)
{
TMOD = 0x01; /*set timer0 as mode1 (16-bit)*/
TL0 = T1MS; /*initial timer0 low byte*/
TH0 = T1MS >> 8; /*initial timer0 high byte*/
}
/**
* @brief 外圍初始化函數
* @param 無
* @retval 初始化外圍
* 讓數碼管顯示的內容轉移到以下幾個變量接口上,方便以後編寫更上一層的窗口程序。
* 只要更改以下對應變量的內容,就可以顯示你想顯示的數字。
**/
void Init_Peripheral(void)
{
ET0 = 1;/*允許定時中斷*/
TR0 = 1;/*啓動定時中斷*/
EA = 1;/*開總中斷*/
}
/**
* @brief 初始化函數
* @param 無
* @retval 初始化單片機
**/
void Init(void)
{
LED = 1;
Beep = 1;
Dig_Hc595_Drive(0x00, 0x00); /*關閉所有經過另外兩個74HC595驅動的LED燈*/
Init_T0();
}
/**
* @brief 延時函數
* @param 無
* @retval 無
**/
void Delay_Long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
{
for(j=0;j<500;j++) /*內嵌循環的空指令數量*/
{
; /*一個分號相當於執行一條空語句*/
}
}
}
/**
* @brief 延時函數
* @param 無
* @retval 無
**/
void Delay_Short(unsigned int uiDelayShort)
{
unsigned int i;
for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
{
; /*一個分號相當於執行一條空語句*/
}
}
/**
* @brief 顯示數碼管字模的驅動函數
* @param 無
* @retval 動態驅動數碼管的原理
* 在八位數碼管中,在任何一個瞬間,每次只顯示其中一位數碼管,另外的七個數碼管
* 通過設置其公共位com爲高電平來關閉顯示,只要切換畫面的速度足夠快,人的視覺就分辨不出來,感覺八個數碼管
* 是同時亮的。以下dig_hc595_drive(xx,yy)函數,其中第一個形參xx是驅動數碼管段seg的引腳,第二個形參yy是驅動
* 數碼管公共位com的引腳。
**/
void Display_Drive(void)
{
switch(ucDisplayDriveStep)
{
case 1: /*顯示第1位*/
ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow1];
if(ucDigDot1 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*顯示小數點*/
}
Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xfe);
break;
case 2: /*顯示第2位*/
ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow2];
if(ucDigDot2 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*顯示小數點*/
}
Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xfd);
break;
case 3: /*顯示第3位*/
ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow3];
if(ucDigDot3 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*顯示小數點*/
}
Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xfb);
break;
case 4: /*顯示第4位*/
ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow4];
if(ucDigDot4 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*顯示小數點*/
}
Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xf7);
break;
case 5: /*顯示第5位*/
ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow5];
if(ucDigDot5 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*顯示小數點*/
}
Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xef);
break;
case 6: /*顯示第6位*/
ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow6];
if(ucDigDot6 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*顯示小數點*/
}
Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xdf);
break;
case 7: /*顯示第7位*/
ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow7];
if(ucDigDot7 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*顯示小數點*/
}
Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xbf);
break;
case 8: /*顯示第8位*/
ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow8];
if(ucDigDot8 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*顯示小數點*/
}
Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0x7f);
break;
}
ucDisplayDriveStep ++; /*逐位顯示*/
if(ucDisplayDriveStep > 8) /*掃描完8個數碼管後,重新從第一個開始掃描*/
{
ucDisplayDriveStep = 1;
}
}
/**
* @brief 數碼管的595驅動函數
* @param 無
* @retval
* 如果直接是單片機的IO口引腳驅動的數碼管,由於驅動的速度太快,此處應該適當增加一點delay延時或者
* 用計數延時的方式來延時,目的是在八位數碼管中切換到每位數碼管顯示的時候,都能停留一會再切換到其它
* 位的數碼管界面,這樣可以增加顯示的效果。但是,由於是間接經過74HC595驅動數碼管的,
* 在單片機驅動74HC595的時候,dig_hc595_drive函數本身內部需要執行很多指令,已經相當於delay延時了,
* 因此這裏不再需要加delay延時函數或者計數延時。
**/
void Dig_HC595_Drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09, unsigned char ucDigStatusTemp08_01)
{
unsigned char i;
unsigned char ucTempData;
Dig_Hc595_Sh = 0;
Dig_Hc595_St = 0;
ucTempData = ucDigStatusTemp16_09; /*先送高8位*/
for(i = 0; i < 8; i ++)
{
if(ucTempData >= 0x80)
{
Dig_Hc595_Ds = 1;
}
else
{
Dig_Hc595_Ds = 0;
}
/*注意,此處的延時delay_short必須儘可能小,否則動態掃描數碼管的速度就不夠。*/
Dig_Hc595_Sh = 0; /*SH引腳的上升沿把數據送入寄存器*/
Delay_Short(1);
Dig_Hc595_Sh = 1;
Delay_Short(1);
ucTempData = ucTempData <<1;
}
ucTempData = ucDigStatusTemp08_01; /*再先送低8位*/
for(i = 0; i < 8; i ++)
{
if(ucTempData >= 0x80)
{
Dig_Hc595_Ds = 1;
}
else
{
Dig_Hc595_Ds = 0;
}
Dig_Hc595_Sh = 0; /*SH引腳的上升沿把數據送入寄存器*/
Delay_Short(1);
Dig_Hc595_Sh = 1;
Delay_Short(1);
ucTempData = ucTempData <<1;
}
Dig_Hc595_St = 0; /*ST引腳把兩個寄存器的數據更新輸出到74HC595的輸出引腳上並且鎖存起來*/
Delay_Short(1);
Dig_Hc595_St = 1;
Delay_Short(1);
Dig_Hc595_Sh = 0; /*拉低,抗干擾就增強*/
Dig_Hc595_St = 0;
Dig_Hc595_Ds = 0;
}
/**
* @brief 掃描按鍵
* @param 無
* @retval 放在定時中斷裏
**/
void Key_Scan(void)
{
switch(ucKeyStep)
{
case 1: /*按鍵掃描輸出第ucRowRecord列低電平*/
if (ucRowRecord == 1) /*第一列輸出低電平*/
{
Key_D1 = 0;
Key_D2 = 1;
Key_D3 = 1;
Key_D4 = 1;
}
else if(ucRowRecord == 2) /*第二列輸出低電平*/
{
Key_D1 = 1;
Key_D2 = 0;
Key_D3 = 1;
Key_D4 = 1;
}
else if(ucRowRecord == 3) /*第三列輸出低電平*/
{
Key_D1 = 1;
Key_D2 = 1;
Key_D3 = 0;
Key_D4 = 1;
}
else if(ucRowRecord == 4) /*第四列輸出低電平*/
{
Key_D1 = 1;
Key_D2 = 1;
Key_D3 = 1;
Key_D4 = 0;
}
uiKeyTimeCnt = 0; /*延時計數器清零*/
ucKeyStep ++; /*切換到下一個運行步驟*/
break;
case 2: /*此處的小延時用來等待剛纔列輸出信號穩定,再判斷輸入信號。不是去抖動延時。*/
uiKeyTimeCnt ++;
if(uiKeyTimeCnt > 1)
{
uiKeyTimeCnt = 0;
ucKeyStep ++; /*切換到下一個運行步驟*/
}
break;
case 3:
if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 1)
{
ucKeyStep = 1; /*如果沒有按鍵按下,返回到第一個運行步驟重新開始掃描*/
ucKeyLock = 0; /*按鍵自鎖標誌清零*/
uiKeyTimeCnt = 0; /*按鍵去抖動延時計數器清零*/
ucRowRecord ++; /*輸出下一列*/
if(ucRowRecord > 4)
{
ucRowRecord = 1; /*依次輸出完四列之後,繼續從第一列開始輸出低電平*/
}
}
else if(ucKeyLock == 0) /*有按鍵按下,且是第一次觸發*/
{
if(Key_S1 == 0 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 1)
{
uiKeyTimeCnt ++;
if(uiKeyTimeCnt > const_key_time)
{
uiKeyTimeCnt = 0;
ucKeyLock = 1;
if(ucRowRecord == 1) /*第一列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 1; /*觸發1號鍵*/
}
else if(ucRowRecord == 2) /*第二列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 2; /*觸發2號鍵*/
}
else if(ucRowRecord == 3) /*第三列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 3; /*觸發3號鍵*/
}
else /*第四列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 4; /*觸發4號鍵*/
}
}
}
else if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 0 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 1)
{
uiKeyTimeCnt ++;
if(uiKeyTimeCnt > const_key_time)
{
uiKeyTimeCnt = 0;
ucKeyLock = 1;
if(ucRowRecord == 1) /*第一列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 5; /*觸發5號鍵*/
}
else if(ucRowRecord == 2) /*第二列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 6; /*觸發6號鍵*/
}
else if(ucRowRecord == 3) /*第三列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 7; /*觸發7號鍵*/
}
else /*第四列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 8; /*觸發8號鍵*/
}
}
}
else if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 0 && Key_S4 == 1)
{
uiKeyTimeCnt ++;
if(uiKeyTimeCnt > const_key_time)
{
uiKeyTimeCnt = 0;
ucKeyLock = 1;
if(ucRowRecord == 1) /*第一列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 9; /*觸發9號鍵*/
}
else if(ucRowRecord == 2) /*第二列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 10; /*觸發10號鍵*/
}
else if(ucRowRecord == 3) /*第三列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 11; /*觸發11號鍵*/
}
else /*第四列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 12; /*觸發12號鍵*/
}
}
}
else if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 0)
{
uiKeyTimeCnt ++;
if(uiKeyTimeCnt > const_key_time)
{
uiKeyTimeCnt = 0;
ucKeyLock = 1;
if(ucRowRecord == 1) /*第一列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 13; /*觸發13號鍵*/
}
else if(ucRowRecord == 2) /*第二列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 14; /*觸發14號鍵*/
}
else if(ucRowRecord == 3) /*第三列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 15; /*觸發15號鍵*/
}
else /*第四列輸出低電平*/
{
ucKeySec = 16; /*觸發16號鍵*/
}
}
}
}
break;
}
}
/**
* @brief 數字按鍵函數
* @param 無
* @retval 此處參與運算的輸入數字ucWhichKey用最大變量類型unsigned long,可以避免數據溢出等錯誤
**/
void number_key_input(unsigned long ucWhichKey)
{
switch(ucWd)
{
case 1: /*在原始數據和運算結果的窗口下*/
switch(ucOperator)
{
case 0: /*無運算符號 按鍵輸入原始數據,比如被加數*/
if(ulSource <= 9999999) /*最大隻能輸入8位數*/
{
ulSource = ulSource * 10 + ucWhichKey; /*十進制的數值移位方法。*/
}
break;
default: /*在已經按下了運算符號的情況下*/
ulOther = 0; /*第二個運算數先清零,再輸入新的數據,然後馬上切換到第2個窗口下*/
ulOther = ucWhichKey;
ucWd = 2; /*馬上切換到第二個窗口下*/
break;
}
ucDisplayUpdate = 1;
break;
case 2: /*在第二個參與運算數據的窗口下 按鍵輸入第二個參與運算的數據*/
if(ulOther <= 9999999)
{
ulOther = ulOther*10 + ucWhichKey;
}
ucDisplayUpdate = 1;
break;
}
}
/**
* @brief 按鍵服務的應用程序
* @param 無
* @retval 無
**/
void Key_Service(void)
{
switch(ucKeySec) /*按鍵服務狀態切換*/
{
case 1:
number_key_input(1); /*由於數字按鍵的代碼相似度高,因此把具體代碼封裝在這個函數裏*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 2:
number_key_input(2); /*由於數字按鍵的代碼相似度高,因此把具體代碼封裝在這個函數裏*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 3:
number_key_input(3); /*由於數字按鍵的代碼相似度高,因此把具體代碼封裝在這個函數裏*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
break;
case 4:
number_key_input(4); /*由於數字按鍵的代碼相似度高,因此把具體代碼封裝在這個函數裏*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
break;
case 5:
number_key_input(5); /*由於數字按鍵的代碼相似度高,因此把具體代碼封裝在這個函數裏*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 6:
number_key_input(6); /*由於數字按鍵的代碼相似度高,因此把具體代碼封裝在這個函數裏*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 7:
number_key_input(7); /*由於數字按鍵的代碼相似度高,因此把具體代碼封裝在這個函數裏*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 8:
number_key_input(8); /*由於數字按鍵的代碼相似度高,因此把具體代碼封裝在這個函數裏*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 9:
number_key_input(9); /*由於數字按鍵的代碼相似度高,因此把具體代碼封裝在這個函數裏*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 10:
number_key_input(0); /*由於數字按鍵的代碼相似度高,因此把具體代碼封裝在這個函數裏*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 11:
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 12:
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 13: /*13號鍵 加號按鍵*/
switch (ucWd)
{
case 1: /*在原始數據和運算結果的窗口下*/
ucOperator = 1; /*加法*/
ulOther = ulSource; /*第二個運算數默認等於原始數*/
ucDisplayUpdate = 1; /*刷新顯示窗口*/
break;
case 2: /*在第二個參與運算數據的窗口下*/
ulResult = ulSource + ulOther; /*連加*/
ulSource = ulResult; /*下一次運算的原始數據默認爲當前運算結果,方便連加功能*/
ucWd = 1; /*切換到第一個窗口*/
ucDisplayUpdate = 1; /*刷新顯示窗口*/
break;
}
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 14: /*14號鍵 等於號按鍵 */
switch(ucWd)
{
case 1: /*在原始數據和運算結果的窗口下*/
switch(ucOperator) /*根據不同的運算符號進行不同的操作*/
{
case 0: /*無運算符號*/
break;
case 1: /*加法*/
ulResult = ulSource + ulOther; /*連加*/
ulSource = ulResult; /*下一次運算的原始數據默認爲當前運算結果,方便連加功能*/
ucDisplayUpdate = 1; /*刷新顯示窗口*/
break;
case 2: /*減法 本程序沒有減法功能*/
break;
}
break;
case 2: /*在第二個參與運算數據的窗口下*/
switch(ucOperator) /*根據不同的運算符號進行不同的操作*/
{
case 0: /*無運算符號*/
break;
case 1: /*加法*/
ulResult = ulSource + ulOther; /*連加*/
ulSource = ulResult; /*下一次運算的原始數據默認爲當前運算結果,方便連加功能*/
ucWd = 1; /*切換到第一個窗口*/
ucDisplayUpdate = 1; /*刷新顯示窗口*/
break;
case 2: /*減法 本程序沒有減法功能*/
break;
}
break;
}
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 15:
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
case 16: /*16號鍵 清除按鍵 相當於復位的功能。重新輸入數據*/
ulSource = 0;
ulOther = 0;
ucOperator = 0;
ucWd = 1;
ucDisplayUpdate = 1; /*刷新顯示窗口*/
uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按鍵聲音觸發,滴一聲就停。*/
ucKeySec = 0; /*響應按鍵服務處理程序後,按鍵編號清零,避免一致觸發*/
break;
}
}
/**
* @brief 顯示的窗口菜單服務程序
* @param 無
* @retval
*凡是人機界面顯示,不管是數碼管還是液晶屏,都可以把顯示的內容分成不同的窗口來顯示,
*每個顯示的窗口中又可以分成不同的局部顯示。其中窗口就是一級菜單,用ucWd變量表示。
*局部就是二級菜單,用ucPart來表示。不同的窗口,會有不同的更新顯示變量ucWdXUpdate來對應,
*表示整屏全部更新顯示。不同的局部,也會有不同的更新顯示變量ucWdXPartYUpdate來對應,表示局部更新顯示。
**/
void Display_Service(void) /*顯示的窗口菜單服務程序*/
{
if(ucDisplayUpdate == 1) /*有數據更新顯示*/
{
ucDisplayUpdate = 0;
switch(ucWd) /*本程序最核心的變量ucWd*/
{
case 1: /*窗口1 原始數據和運算結果窗口*/
if(ulSource >= 10000000)
{
ucDigShow8 = ulSource / 10000000;
}
else
{
ucDigShow8 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulSource >= 1000000)
{
ucDigShow7 = (ulSource % 10000000) / 1000000;
}
else
{
ucDigShow7 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulSource >= 100000)
{
ucDigShow6 = (ulSource % 1000000) / 100000;
}
else
{
ucDigShow6 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulSource >= 10000)
{
ucDigShow5 = (ulSource % 100000) / 10000;
}
else
{
ucDigShow5 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulSource >= 1000)
{
ucDigShow4 = (ulSource % 10000) / 1000;
}
else
{
ucDigShow4 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulSource >= 100)
{
ucDigShow3 = (ulSource % 1000) / 100;
}
else
{
ucDigShow3 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulSource >= 10)
{
ucDigShow2 = (ulSource % 100) / 10;
}
else
{
ucDigShow2 = 10; /*數據顯示空*/
}
ucDigShow1 = ulSource % 10;
break;
case 2: /*窗口2 第二個參與運算數據的窗口 比如加法運算中的加數*/
if(ulOther >= 10000000)
{
ucDigShow8 = ulOther / 10000000;
}
else
{
ucDigShow8 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulOther >= 1000000)
{
ucDigShow7 = (ulOther % 10000000) / 1000000;
}
else
{
ucDigShow7 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulOther >= 100000)
{
ucDigShow6 = (ulOther % 1000000) / 100000;
}
else
{
ucDigShow6 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulOther >= 10000)
{
ucDigShow5 = (ulOther % 100000) / 10000;
}
else
{
ucDigShow5 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulOther >= 1000)
{
ucDigShow4 = (ulOther % 10000) / 1000;
}
else
{
ucDigShow4 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulOther >= 100)
{
ucDigShow3 = (ulOther % 1000) / 100;
}
else
{
ucDigShow3 = 10; /*數據顯示空*/
}
if(ulOther >= 10)
{
ucDigShow2 = (ulOther % 100) / 10;
}
else
{
ucDigShow2 = 10; /*數據顯示空*/
}
ucDigShow1 = ulOther % 10;
break;
}
}
}
/**
* @brief 定時器0中斷函數
* @param 無
* @retval 無
**/
void ISR_T0(void) interrupt 1
{
TF0 = 0; /*清除中斷標誌*/
TR0 = 0; /*關中斷*/
if(uiVoiceCnt != 0)
{
uiVoiceCnt--; /*每次進入定時中斷都自減1,直到等於零爲止。才停止鳴叫*/
Beep=0; /*蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。*/
}
else
{
; /*此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數量對稱,都是兩條指令。不加也可以。*/
Beep=1; /*蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。*/
}
Key_Scan(); /*按鍵掃描函數*/
Display_Drive(); /*數碼管字模的驅動函數*/
TL0 = T1MS; /*initial timer0 low byte*/
TH0 = T1MS >> 8; /*initial timer0 high byte*/
TR0 = 1; /*開中斷*/
}
/*————————————主函數————————————*/
/**
* @brief 主函數
* @param 無
* @retval 實現LED燈閃爍
**/
void main()
{
/*單片機初始化*/
Init();
/*延時,延時時間一般是0.3秒到2秒之間,等待外圍芯片和模塊上電穩定*/
Delay_Long(100);
/*單片機外圍初始化*/
Init_Peripheral();
while(1)
{
/*按鍵服務的應用程序*/
Key_Service();
/*顯示的窗口菜單服務程序*/
Display_Service();
}
}
三、仿真實現