单片机学习笔记————51单片机实现带数码管显示的加法简易计算器

一、使用proteus绘制简单的电路图,用于后续仿真

 

二、编写程序

/********************************************************************************************************************
----	@Project:	LED-74HC595
----	@File:	main.c
----	@Edit:	ZHQ
----	@Version:	V1.0
----	@CreationTime:	20200701
----	@ModifiedTime:	20200701
----	@Description:	数字1键对应S1键,数字2键对应S2键,数字3键对应S3键…. 数字9键对应S9键, 数字0键对应S10键。加号键对应S13,等于号键对应S14,清除复位按键对应S16。其它按键不用。
----	常用的加法计算器功能。有连加功能。
----	本程序有2个窗口。
----	第1个窗口:原始数据和运算结果窗口。  比如加法运算中的被加数
----	第2个窗口:第二个参与运行的数据窗口。比如加法运算中的加数
----	单片机:AT89C52
********************************************************************************************************************/
#include "reg52.h"
/*——————宏定义——————*/
#define FOSC 11059200L
#define T1MS (65536-FOSC/12/500)   /*0.5ms timer calculation method in 12Tmode*/

#define	const_voice_short	40	/*蜂鸣器短叫的持续时间*/
#define	const_voice_long	900	/*蜂鸣器长叫的持续时间*/
#define const_key_time 9	/*按键去抖动延时的时间*/

#define const_1s  96	/*大概产生一秒钟的时间基准*/

/*——————变量函数定义及声明——————*/
/*定义数码管的74HC595*/
sbit Dig_Hc595_Sh = P2^0;
sbit Dig_Hc595_St = P2^1;
sbit Dig_Hc595_Ds = P2^2;

/*定义蜂鸣器*/
sbit Beep = P2^7;

/*作为中途暂停指示灯 亮的时候表示中途暂停*/
sbit LED = P3^5;

/*定义按键*/
sbit Key_S1 = P0^0;	/*第一行输入*/
sbit Key_S2 = P0^1;	/*第二行输入*/
sbit Key_S3 = P0^2;	/*第三行输入*/
sbit Key_S4 = P0^3;	/*第四行输入*/

sbit Key_D1 = P0^4;	/*第一列输入*/
sbit Key_D2 = P0^5;	/*第二列输入*/
sbit Key_D3 = P0^6;	/*第三列输入*/
sbit Key_D4 = P0^7;	/*第四列输入*/

unsigned char ucKeyStep = 1;	/*按键扫描步骤变量*/
unsigned int uiKeyTimeCnt = 0;	/*按键去抖动延时计数器*/
unsigned char ucKeyLock = 0;	/*按键触发后自锁的变量标志*/

unsigned char ucRowRecord = 1;	/*记录当前扫描到第几列了*/
unsigned char ucKeySec = 0;	/*被触发的按键编号*/

unsigned char ucDigShow8 = 0;   /*第8位数码管要显示的内容*/
unsigned char ucDigShow7 = 0;   /*第7位数码管要显示的内容*/
unsigned char ucDigShow6 = 0;   /*第6位数码管要显示的内容*/
unsigned char ucDigShow5 = 0;   /*第5位数码管要显示的内容*/
unsigned char ucDigShow4 = 0;   /*第4位数码管要显示的内容*/
unsigned char ucDigShow3 = 0;   /*第3位数码管要显示的内容*/
unsigned char ucDigShow2 = 0;   /*第2位数码管要显示的内容*/
unsigned char ucDigShow1 = 0;   /*第1位数码管要显示的内容*/

unsigned char ucDigDot1 = 0;
unsigned char ucDigDot2 = 0;
unsigned char ucDigDot3 = 0;
unsigned char ucDigDot4 = 0;
unsigned char ucDigDot5 = 0;
unsigned char ucDigDot6 = 0;
unsigned char ucDigDot7 = 0;
unsigned char ucDigDot8 = 0;

unsigned char ucDigShowTemp = 0;	/*临时中间变量*/
unsigned char ucDisplayDriveStep = 1; /*动态扫描数码管的步骤变量*/

unsigned char ucWd = 1;	/*本程序的核心变量,窗口显示变量。类似于一级菜单的变量。代表显示不同的窗口。*/

unsigned char ucDisplayUpdate = 1;	/*更新显示标志*/

unsigned long ulSource = 0;	/*原始数据    比如在加法运算中的被加数*/
unsigned long ulOther = 0;	/*另外一个参与运算的数据  比如在加法运算中的加数*/
unsigned long ulResult = 0;	/*运算结果*/
unsigned char ucOperator = 0;	/*运行符号。0代表当前没有选择运行符号。1代表当前的运算符是加法。*/

unsigned int uiVoiceCnt = 0;	/*蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器*/

void Dig_Hc595_Drive(unsigned char, unsigned char);

/*根据原理图得出的共阴数码管字模表*/
code unsigned char Dig_Table[] =
{
0x3f,  /*0       序号0*/
0x06,  /*1       序号1*/
0x5b,  /*2       序号2*/
0x4f,  /*3       序号3*/
0x66,  /*4       序号4*/
0x6d,  /*5       序号5*/
0x7d,  /*6       序号6*/
0x07,  /*7       序号7*/
0x7f,  /*8       序号8*/
0x6f,  /*9       序号9*/
0x00,  /*不显示  序号10*/
0x40,  /*-		   序号11*/
0x73,  /*P       序号12*/	
};

/**
* @brief  定时器0初始化函数
* @param  无
* @retval 初始化T0
**/
void Init_T0(void)
{
	TMOD = 0x01;                    /*set timer0 as mode1 (16-bit)*/
	TL0 = T1MS;                     /*initial timer0 low byte*/
	TH0 = T1MS >> 8;                /*initial timer0 high byte*/
}
/**
* @brief  外围初始化函数
* @param  无
* @retval 初始化外围
* 让数码管显示的内容转移到以下几个变量接口上,方便以后编写更上一层的窗口程序。
* 只要更改以下对应变量的内容,就可以显示你想显示的数字。
**/
void Init_Peripheral(void)
{
	ET0 = 1;/*允许定时中断*/
	TR0 = 1;/*启动定时中断*/
	EA = 1;/*开总中断*/  
}

/**
* @brief  初始化函数
* @param  无
* @retval 初始化单片机
**/
void Init(void)
{
	LED = 1;
	Beep = 1;	
	
	Dig_Hc595_Drive(0x00, 0x00);	/*关闭所有经过另外两个74HC595驱动的LED灯*/

	Init_T0();
}
/**
* @brief  延时函数
* @param  无
* @retval 无
**/
void Delay_Long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  /*内嵌循环的空指令数量*/
          {
             ; /*一个分号相当于执行一条空语句*/
          }
   }
}
/**
* @brief  延时函数
* @param  无
* @retval 无
**/
void Delay_Short(unsigned int uiDelayShort)
{
   unsigned int i;
   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
   {
		 ; /*一个分号相当于执行一条空语句*/
   }
}


/**
* @brief  显示数码管字模的驱动函数
* @param  无
* @retval	动态驱动数码管的原理
* 在八位数码管中,在任何一个瞬间,每次只显示其中一位数码管,另外的七个数码管
* 通过设置其公共位com为高电平来关闭显示,只要切换画面的速度足够快,人的视觉就分辨不出来,感觉八个数码管
* 是同时亮的。以下dig_hc595_drive(xx,yy)函数,其中第一个形参xx是驱动数码管段seg的引脚,第二个形参yy是驱动
* 数码管公共位com的引脚。
**/
void Display_Drive(void)
{
	switch(ucDisplayDriveStep)
	{
		case 1:	/*显示第1位*/
			ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow1];
			if(ucDigDot1 == 1)
			{
				ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80;	/*显示小数点*/
			}
			Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xfe);
		break;
		case 2:	/*显示第2位*/
			ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow2];
			if(ucDigDot2 == 1)
			{
				ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80;	/*显示小数点*/
			}
			Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xfd);
		break;
		case 3:	/*显示第3位*/
			ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow3];
			if(ucDigDot3 == 1)
			{
				ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80;	/*显示小数点*/
			}
			Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xfb);
		break;
		case 4:	/*显示第4位*/
			ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow4];
			if(ucDigDot4 == 1)
			{
				ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80;	/*显示小数点*/
			}
			Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xf7);
		break;
		case 5:	/*显示第5位*/
			ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow5];
			if(ucDigDot5 == 1)
			{
				ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80;	/*显示小数点*/
			}
			Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xef);
		break;
		case 6:	/*显示第6位*/
			ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow6];
			if(ucDigDot6 == 1)
			{
				ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80;	/*显示小数点*/
			}
			Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xdf);
		break;
		case 7:	/*显示第7位*/
			ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow7];
			if(ucDigDot7 == 1)
			{
				ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80;	/*显示小数点*/
			}
			Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xbf);
		break;
		case 8:	/*显示第8位*/
			ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow8];
			if(ucDigDot8 == 1)
			{
				ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80;	/*显示小数点*/
			}
			Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0x7f);
		break;
	}
	ucDisplayDriveStep ++;	/*逐位显示*/
	if(ucDisplayDriveStep > 8)	/*扫描完8个数码管后,重新从第一个开始扫描*/
	{
		ucDisplayDriveStep = 1;
	}
}
/**
* @brief  数码管的595驱动函数
* @param  无
* @retval 
* 如果直接是单片机的IO口引脚驱动的数码管,由于驱动的速度太快,此处应该适当增加一点delay延时或者
* 用计数延时的方式来延时,目的是在八位数码管中切换到每位数码管显示的时候,都能停留一会再切换到其它
* 位的数码管界面,这样可以增加显示的效果。但是,由于是间接经过74HC595驱动数码管的,
* 在单片机驱动74HC595的时候,dig_hc595_drive函数本身内部需要执行很多指令,已经相当于delay延时了,
* 因此这里不再需要加delay延时函数或者计数延时。
**/
void Dig_HC595_Drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09, unsigned char ucDigStatusTemp08_01)
{
	unsigned char i;
	unsigned char ucTempData;
	Dig_Hc595_Sh = 0;
	Dig_Hc595_St = 0;	
	
	ucTempData = ucDigStatusTemp16_09;	/*先送高8位*/
	for(i = 0; i < 8; i ++)
	{
		if(ucTempData >= 0x80)
		{
			Dig_Hc595_Ds = 1;
		}
		else
		{
			Dig_Hc595_Ds = 0;
		}
		/*注意,此处的延时delay_short必须尽可能小,否则动态扫描数码管的速度就不够。*/
		Dig_Hc595_Sh = 0;	/*SH引脚的上升沿把数据送入寄存器*/
		Delay_Short(1); 
		Dig_Hc595_Sh = 1;
		Delay_Short(1); 	
			
		ucTempData = ucTempData <<1;
	}
	ucTempData = ucDigStatusTemp08_01;	/*再先送低8位*/
	for(i = 0; i < 8; i ++)
	{
		if(ucTempData >= 0x80)
		{
			Dig_Hc595_Ds = 1;
		}
		else
		{
			Dig_Hc595_Ds = 0;
		}
		Dig_Hc595_Sh = 0;	/*SH引脚的上升沿把数据送入寄存器*/
		Delay_Short(1); 
		Dig_Hc595_Sh = 1;
		Delay_Short(1); 	
			
		ucTempData = ucTempData <<1;
	}
	
	Dig_Hc595_St = 0;	/*ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来*/
	Delay_Short(1);
	Dig_Hc595_St = 1;
	Delay_Short(1);
	
	Dig_Hc595_Sh = 0;	/*拉低,抗干扰就增强*/
	Dig_Hc595_St = 0;
	Dig_Hc595_Ds = 0;
}
/**
* @brief  扫描按键
* @param  无
* @retval 放在定时中断里
**/
void Key_Scan(void)
{
	switch(ucKeyStep)
	{
		case 1:	/*按键扫描输出第ucRowRecord列低电平*/
			if (ucRowRecord == 1)	/*第一列输出低电平*/
			{
				Key_D1 = 0;
				Key_D2 = 1;
				Key_D3 = 1;
				Key_D4 = 1;
			}
			else if(ucRowRecord == 2)	/*第二列输出低电平*/
			{
				Key_D1 = 1;
				Key_D2 = 0;
				Key_D3 = 1;
				Key_D4 = 1;				
			}
			else if(ucRowRecord == 3)	/*第三列输出低电平*/
			{
				Key_D1 = 1;
				Key_D2 = 1;
				Key_D3 = 0;
				Key_D4 = 1;				
			}
			else if(ucRowRecord == 4)	/*第四列输出低电平*/
			{
				Key_D1 = 1;
				Key_D2 = 1;
				Key_D3 = 1;
				Key_D4 = 0;				
			}	
			uiKeyTimeCnt = 0;	/*延时计数器清零*/
			ucKeyStep ++;	/*切换到下一个运行步骤*/		
		break;

		case 2:	/*此处的小延时用来等待刚才列输出信号稳定,再判断输入信号。不是去抖动延时。*/
			uiKeyTimeCnt ++;
			if(uiKeyTimeCnt > 1)
			{
				uiKeyTimeCnt = 0;
				ucKeyStep ++;	/*切换到下一个运行步骤*/	
			}
		break;

		case 3:
			if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 1)
			{
				ucKeyStep = 1;	/*如果没有按键按下,返回到第一个运行步骤重新开始扫描*/
				ucKeyLock = 0;	/*按键自锁标志清零*/
				uiKeyTimeCnt = 0;	/*按键去抖动延时计数器清零*/
				ucRowRecord ++;	/*输出下一列*/
				if(ucRowRecord > 4)
				{
					ucRowRecord = 1;	/*依次输出完四列之后,继续从第一列开始输出低电平*/
				}
			}
			else if(ucKeyLock == 0)	/*有按键按下,且是第一次触发*/
			{
				if(Key_S1 == 0 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 1)
				{
					uiKeyTimeCnt ++;
					if(uiKeyTimeCnt > const_key_time)
					{
						uiKeyTimeCnt = 0;
						ucKeyLock = 1;

						if(ucRowRecord == 1)	/*第一列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 1;	/*触发1号键*/
						}
						else if(ucRowRecord == 2)	/*第二列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 2;	/*触发2号键*/
						}
						else if(ucRowRecord == 3)	/*第三列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 3;	/*触发3号键*/
						}
						else 	/*第四列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 4;	/*触发4号键*/
						}
					}
				}

				else if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 0 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 1)
				{
					uiKeyTimeCnt ++;
					if(uiKeyTimeCnt > const_key_time)
					{
						uiKeyTimeCnt = 0;
						ucKeyLock = 1;

						if(ucRowRecord == 1)	/*第一列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 5;	/*触发5号键*/
						}
						else if(ucRowRecord == 2)	/*第二列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 6;	/*触发6号键*/
						}
						else if(ucRowRecord == 3)	/*第三列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 7;	/*触发7号键*/
						}
						else 	/*第四列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 8;	/*触发8号键*/
						}
					}
				}

				else if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 0 && Key_S4 == 1)
				{
					uiKeyTimeCnt ++;
					if(uiKeyTimeCnt > const_key_time)
					{
						uiKeyTimeCnt = 0;
						ucKeyLock = 1;

						if(ucRowRecord == 1)	/*第一列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 9;	/*触发9号键*/
						}
						else if(ucRowRecord == 2)	/*第二列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 10;	/*触发10号键*/
						}
						else if(ucRowRecord == 3)	/*第三列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 11;	/*触发11号键*/
						}
						else 	/*第四列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 12;	/*触发12号键*/
						}
					}
				}

				else if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 0)
				{
					uiKeyTimeCnt ++;
					if(uiKeyTimeCnt > const_key_time)
					{
						uiKeyTimeCnt = 0;
						ucKeyLock = 1;

						if(ucRowRecord == 1)	/*第一列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 13;	/*触发13号键*/
						}
						else if(ucRowRecord == 2)	/*第二列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 14;	/*触发14号键*/
						}
						else if(ucRowRecord == 3)	/*第三列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 15;	/*触发15号键*/
						}
						else 	/*第四列输出低电平*/
						{
							ucKeySec = 16;	/*触发16号键*/
						}
					}
				}
			}
		break;
	}	
}

/**
* @brief  数字按键函数
* @param  无
* @retval 此处参与运算的输入数字ucWhichKey用最大变量类型unsigned long,可以避免数据溢出等错误
**/
void number_key_input(unsigned long ucWhichKey)
{
	switch(ucWd)
	{
		case 1:	/*在原始数据和运算结果的窗口下*/
			switch(ucOperator)
			{
				case 0:	/*无运算符号  按键输入原始数据,比如被加数*/
					if(ulSource <= 9999999)	/*最大只能输入8位数*/
					{
						ulSource = ulSource * 10 + 	ucWhichKey;	/*十进制的数值移位方法。*/
					}
					break;
				default:	/*在已经按下了运算符号的情况下*/
					ulOther = 0;	/*第二个运算数先清零,再输入新的数据,然后马上切换到第2个窗口下*/
					ulOther = ucWhichKey;
					ucWd = 2;	/*马上切换到第二个窗口下*/
					break;
			}
			ucDisplayUpdate = 1;
			break;
		case 2:	/*在第二个参与运算数据的窗口下   按键输入第二个参与运算的数据*/
			if(ulOther <= 9999999)
			{
				ulOther = ulOther*10 + ucWhichKey;
			}
			ucDisplayUpdate = 1;
			break;
	}
}

/**
* @brief  按键服务的应用程序
* @param  无
* @retval 无
**/
void Key_Service(void)
{
	switch(ucKeySec)	/*按键服务状态切换*/
	{
		case 1:	
			number_key_input(1);	/*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 2:	
			number_key_input(2);	/*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/		
			break;
		case 3:	
			number_key_input(3);	/*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/		
			break;
			break;
		case 4:	
			number_key_input(4);	/*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/		
			break;
			break;
		case 5:
			number_key_input(5);	/*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 6:	
			number_key_input(6);	/*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 7:
			number_key_input(7);	/*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 8:
			number_key_input(8);	/*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 9:
			number_key_input(9);	/*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 10:
			number_key_input(0);	/*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 11:
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 12:
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 13:	/*13号键 加号按键*/	
			switch (ucWd)
			{
				case 1:	/*在原始数据和运算结果的窗口下*/
					ucOperator = 1;	/*加法*/
					ulOther = ulSource;	/*第二个运算数默认等于原始数*/
					ucDisplayUpdate = 1;	/*刷新显示窗口*/
					break;
				case 2:	/*在第二个参与运算数据的窗口下*/
					ulResult = ulSource + ulOther;	/*连加*/
					ulSource = ulResult;	/*下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能*/
					ucWd = 1;	/*切换到第一个窗口*/
					ucDisplayUpdate = 1;	/*刷新显示窗口*/
					break;
			}
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/		
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 14:	/*14号键 等于号按键 */
			switch(ucWd)
			{
				case 1:	/*在原始数据和运算结果的窗口下*/
					switch(ucOperator)	/*根据不同的运算符号进行不同的操作*/
					{
						case 0:	/*无运算符号*/			
							break;
						case 1:	/*加法*/
							ulResult = ulSource + ulOther;	/*连加*/
							ulSource = ulResult;	/*下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能*/
							ucDisplayUpdate = 1;	/*刷新显示窗口*/
							break;
						case 2:	/*减法  本程序没有减法功能*/
							break;
					}
					break;
				case 2:	/*在第二个参与运算数据的窗口下*/
					switch(ucOperator)	/*根据不同的运算符号进行不同的操作*/
					{
						case 0:	/*无运算符号*/			
							break;
						case 1:	/*加法*/
							ulResult = ulSource + ulOther;	/*连加*/
							ulSource = ulResult;	/*下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能*/
							ucWd = 1;	/*切换到第一个窗口*/
							ucDisplayUpdate = 1;	/*刷新显示窗口*/
							break;
						case 2:	/*减法  本程序没有减法功能*/
							break;
					}
					break;
			}
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/	
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 15:
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
		case 16:	/*16号键 清除按键 相当于复位的功能。重新输入数据*/	
			ulSource = 0;
			ulOther = 0;
			ucOperator = 0;
			ucWd = 1;
			ucDisplayUpdate = 1;	/*刷新显示窗口*/
			uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*按键声音触发,滴一声就停。*/	
			ucKeySec = 0;	/*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/
			break;
	}
}
/**
* @brief  显示的窗口菜单服务程序
* @param  无
* @retval 
*凡是人机界面显示,不管是数码管还是液晶屏,都可以把显示的内容分成不同的窗口来显示,
*每个显示的窗口中又可以分成不同的局部显示。其中窗口就是一级菜单,用ucWd变量表示。
*局部就是二级菜单,用ucPart来表示。不同的窗口,会有不同的更新显示变量ucWdXUpdate来对应,
*表示整屏全部更新显示。不同的局部,也会有不同的更新显示变量ucWdXPartYUpdate来对应,表示局部更新显示。
**/
void Display_Service(void)	/*显示的窗口菜单服务程序*/
{
	if(ucDisplayUpdate == 1)	/*有数据更新显示*/
	{
		ucDisplayUpdate = 0;
		switch(ucWd)	/*本程序最核心的变量ucWd*/
		{
			case 1:	/*窗口1  原始数据和运算结果窗口*/
				if(ulSource >= 10000000)
				{
					ucDigShow8 = ulSource / 10000000;
				}
				else
				{
					ucDigShow8 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulSource >= 1000000)
				{
					ucDigShow7 = (ulSource % 10000000) / 1000000;
				}
				else
				{
					ucDigShow7 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulSource >= 100000)
				{
					ucDigShow6 = (ulSource % 1000000) / 100000;
				}
				else
				{
					ucDigShow6 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulSource >= 10000)
				{
					ucDigShow5 = (ulSource % 100000) / 10000;
				}
				else
				{
					ucDigShow5 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulSource >= 1000)
				{
					ucDigShow4 = (ulSource % 10000) / 1000;
				}
				else
				{
					ucDigShow4 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulSource >= 100)
				{
					ucDigShow3 = (ulSource % 1000) / 100;
				}
				else
				{
					ucDigShow3 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulSource >= 10)
				{
					ucDigShow2 = (ulSource % 100) / 10;
				}
				else
				{
					ucDigShow2 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				ucDigShow1 = ulSource % 10;
				break;

			case 2:	/*窗口2  第二个参与运算数据的窗口  比如加法运算中的加数*/
				if(ulOther >= 10000000)
				{
					ucDigShow8 = ulOther / 10000000;
				}
				else
				{
					ucDigShow8 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulOther >= 1000000)
				{
					ucDigShow7 = (ulOther % 10000000) / 1000000;
				}
				else
				{
					ucDigShow7 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulOther >= 100000)
				{
					ucDigShow6 = (ulOther % 1000000) / 100000;
				}
				else
				{
					ucDigShow6 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulOther >= 10000)
				{
					ucDigShow5 = (ulOther % 100000) / 10000;
				}
				else
				{
					ucDigShow5 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulOther >= 1000)
				{
					ucDigShow4 = (ulOther % 10000) / 1000;
				}
				else
				{
					ucDigShow4 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulOther >= 100)
				{
					ucDigShow3 = (ulOther % 1000) / 100;
				}
				else
				{
					ucDigShow3 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				if(ulOther >= 10)
				{
					ucDigShow2 = (ulOther % 100) / 10;
				}
				else
				{
					ucDigShow2 = 10;	/*数据显示空*/
				}

				ucDigShow1 = ulOther % 10;
				break;
		}
	}
}

/**
* @brief  定时器0中断函数
* @param  无
* @retval 无
**/
void ISR_T0(void)	interrupt 1
{
	TF0 = 0;  /*清除中断标志*/
	TR0 = 0; /*关中断*/

	if(uiVoiceCnt != 0)
	{
		uiVoiceCnt--; /*每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫*/
		Beep=0;  /*蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。*/
	}
	else
	{
		; /*此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。*/
		Beep=1;  /*蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。*/
	}	

	
	Key_Scan();	/*按键扫描函数*/
	Display_Drive();	/*数码管字模的驱动函数*/

	TL0 = T1MS;                     /*initial timer0 low byte*/
	TH0 = T1MS >> 8;                /*initial timer0 high byte*/
  	TR0 = 1; /*开中断*/	
}
/*————————————主函数————————————*/
/**
* @brief  主函数
* @param  无
* @retval 实现LED灯闪烁
**/
void main()
{
	/*单片机初始化*/
	Init();
	/*延时,延时时间一般是0.3秒到2秒之间,等待外围芯片和模块上电稳定*/
	Delay_Long(100);
	/*单片机外围初始化*/	
	Init_Peripheral();
	while(1)
	{
		/*按键服务的应用程序*/
		Key_Service();
		/*显示的窗口菜单服务程序*/
		Display_Service();
	}
}

三、仿真实现

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