假定接口需要返回一個指針,且可能涉及某些條件判斷,不一定能獲取到有效指針,大部分人寫法如下:
// 根據條件判斷是否返回有效值
Pointer* GetPtr(void)
{
if(xxx1)
return nullptr;
if(xxx2)
return nullptr;
if(xxx3)
return new Pointer();
return nullptr;
}
之後爲了代碼嚴謹,會有以下操作:
Pointer* pPtr = GetPtr();
if(pPtr == nullptr) // 很多地方調用GetPtr接口的話,到處都需要對返回指針進行判斷,很臃腫
{
return;
}
// todo
相對來說,代碼會比較繁瑣,建議對代碼進行調整如下:
// 當需要返回值時,接口儘可能別在多個位置使用return
// 直接對接口返回值判斷,如果返回真,則可判定pPtr爲有效指針,直接使用
bool GetPtr(_Out_ Pointer** pPtr) // 當然也可以換成指針的引用
{
bool bRet = false;
for( ; ; )
{
if(xxx1)
break;
if(xxx2)
break;
bRet = true;
*pPtr = new Pointer();
break;// 注意跳出
}
return bRet;
}
或者
bool GetPtr(_Out_ Pointer** pPtr)
{
bool bRet = false;
do{
if(xxx1)
break;
if(xxx2)
break;
bRet = true;
*pPtr = new Pointer();
// 可以不用break
}while(0);
return bRet;
}
調用接口如下
Pointer* pPtr = nullptr;
if(GetPtr(&pPtr))
{
// todo
}
或者
if(!GetPtr(&pPtr))
{
return;
}
// todo