帶返回值的接口寫法

假定接口需要返回一個指針,且可能涉及某些條件判斷,不一定能獲取到有效指針,大部分人寫法如下:

// 根據條件判斷是否返回有效值
Pointer* GetPtr(void)
{
    if(xxx1)
        return nullptr;

    if(xxx2)
        return nullptr;

    if(xxx3)
        return new Pointer();

    return nullptr;
}

之後爲了代碼嚴謹,會有以下操作:

Pointer* pPtr = GetPtr();
if(pPtr == nullptr)  // 很多地方調用GetPtr接口的話,到處都需要對返回指針進行判斷,很臃腫
{
    return;
}

// todo

相對來說,代碼會比較繁瑣,建議對代碼進行調整如下:

// 當需要返回值時,接口儘可能別在多個位置使用return
// 直接對接口返回值判斷,如果返回真,則可判定pPtr爲有效指針,直接使用
bool GetPtr(_Out_ Pointer** pPtr) // 當然也可以換成指針的引用
{
    bool bRet = false;
    for( ; ; )
    {
        if(xxx1)
            break;

        if(xxx2)
            break;

        bRet = true;
        *pPtr = new Pointer();

        break;// 注意跳出
   }

    return bRet;
}

或者

bool GetPtr(_Out_ Pointer** pPtr)
{
    bool bRet = false;

    do{
        if(xxx1)
            break;

        if(xxx2)
            break;

        bRet = true;
        *pPtr = new Pointer();

        // 可以不用break

   }while(0);

    return bRet;
}


調用接口如下

Pointer* pPtr = nullptr;
if(GetPtr(&pPtr))
{
    // todo
}

或者

if(!GetPtr(&pPtr))
{
    return;
}

// todo

 

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