光柵圖形學(三)——梁友棟-Barskey剪裁算法

光柵圖形學(三)——梁友棟-Barskey剪裁算法

一、問題轉換

  • 直線的參數方程
    x=x1+u(x2x1)y=y1+u(y2y1) \begin{aligned} &x = x_1+u(x_2-x_1) \\ &y=y_1+ u(y_2-y_1) \end{aligned}
    其中0u10\le u \le 1。對於直線上的一點(x,y)(x,y),若它在窗口內則有
    wxlx1+u(x2x1)wxrwxby1+u(y2y1)wyt \begin{aligned} &wxl \le x_1+u(x_2-x_1)\le wxr \\ &wxb \le y_1+u(y_2-y_1) \le wyt \end{aligned}
  • 條件方程轉換
    u(x1x2)x1wxlp1=(x2x1)q1=x1wxlu(x2x1)wxrx1p2=x2x1q2=wxrx1u(y1y2)y1wybp3=(y2y1)q3=y1wybu(y2y1)wyty1p4=y2y1q4=wyty1 \begin{aligned} &u(x_1-x_2) \le x_1 - wxl \quad p_1 = -(x_2-x_1) \quad q_1=x_1-wxl\\ &u(x_2-x_1) \le wxr - x_1 \quad p_2 = x_2 - x_1 \quad q_2 = wxr - x_1 \\ &u(y_1 - y_2) \le y_1 - wyb \quad p_3=-(y_2-y_1) \quad q_3 = y_1 - wyb \\ &u(y_2 - y_1) \le wyt - y_1 \quad p_4 = y_2 - y_1 \quad q_4 = wyt - y_1 \end{aligned}
    綜合上述方程,可以歸納爲upkqkup_k \le q_k
    (1)pk<0uqk/pkp_k < 0\quad \qquad u \ge q_k/p_k \qquad 下限組
    (2)pk>0uqk/pkp_k > 0\quad \qquad u \le q_k/p_k \qquad 上限組
    則此時若直線落在窗口內應滿足
    max{0,q1/p1,q3/p3}umin{0,q2/p2,q4/p4}{0u1}max{0,q2/p2,q4/p4}umin{0,q1/p1,q3/p3}{0u1} \begin{aligned} & \max \{0,q_1/p_1,q_3/p_3 \} \le u \le \min\{0,q_2/p_2,q_4/p_4 \} \subseteq \{0 \le u \le 1\} \quad \text{或}\\ &\max \{0,q_2/p_2,q_4/p_4 \} \le u \le \min\{0,q_1/p_1,q_3/p_3 \} \subseteq \{0 \le u \le 1\} \end{aligned}

二、算法過程

(1)輸入直線的兩端點座標:(x1,y1)(x_1,y_1)(x2,y2)(x_2,y_2),以及窗口的四條邊界座標:wytwybwxlwxrwyt、wyb、wxl、wxr
(2)若Δx=0\Delta x = 0,則p1=p2=0p_1 = p_2=0。此時進一步判斷是否滿足q1<0q_1 < 0q2<0q_2 < 0,若滿足,該直線不在窗口內,算法轉(7)。否則,滿足q1>0q_1 > 0q2>0q_2 > 0,算法轉(6)。
(3)若Δy=0\Delta y = 0,則p3=p4=0p_3 = p_4 = 0。此時進一步判斷是否滿足q3<0q_3 < 0q4<0q_4 < 0,若滿足,該直線不在窗口內,算法轉(7)。否則,滿足q3>0q_3 > 0q4>0q_4 > 0,算法轉(6)。
(4)若上述都不滿足,則有pk0(k=1,2,3,4)p_k \neq 0(k=1,2,3,4)。此時計算下限組ulu_l和上限組uru_r,算法轉(5)。
(5)求得ulu_luru_r後,若ul>uru_l > u_r,則直線在窗口外,算法轉(7)。若ul<uru_l < u_r,算法轉(6)。
(6)利用直線的掃描轉換算法繪製在窗口內的直線段。
(7)算法結束。

三、Liang-Barskey算法-示例

在這裏插入圖片描述

四、代碼實現(python)

import matplotlib.pyplot as plt

def plot_line(x1,x2,y1,y2,wxl,wxr,wyb,wyt):
	plt.plot([x1,x2], [y1,y2], 'g')
	plt.scatter([x1,x2], [y1,y2], color='b')
	#裁剪
	p1 = -(x2 - x1) 
	q1 = x1 - wxl 
	p2 = x2 - x1
	q2 = wxr - x1
	p3 = -(y2 - y1)
	q3 = y1 - wyb
	p4 = y2 - y1
	q4 = wyt - y1
	ymax = max(y1,y2)
	ymin = min(y1,y2)
	if p1 == 0 and p2 == 0: # 算法過程2
		if q1 > 0 and q2 > 0:
			if ymin >= wyb and ymax <= wyt: # 兩端點都在窗口內
				plt.plot([x1,x2], [ymin,ymax], 'm')
			elif ymin < wyb and ymax <= wyt:
				plt.plot([x1,x2], [wyb,ymax], 'm') # 一個端點在窗口內
			elif ymin >= wyb and ymax > wyt:
				plt.plot([x1,x2], [ymin,wty], 'm') # 一個端點在窗口內
			else:
				plt.plot([x1,x2], [wyb,wyt], 'm')  # 端點都不在窗口內
	elif p3 == 0 and p4 == 0: # 算法過程3
		if q3 > 0 and q4 > 0:
			if x1 >= wxl and x2 <= wxr: # 兩端點都在窗口內
				plt.plot([x1,x2], [y1,y2], 'm')
			elif x1 < wxl and x2 <= wxr:
				plt.plot([wxl,x2], [y1,y2], 'm') # 一個端點在窗口內
			elif wxl >= x1 and x2 > wxr:
				plt.plot([x1,wxr], [y1,y2], 'm') # 一個端點在窗口內
			else:
				plt.plot([wxl,wxr], [y1,y2], 'm')  # 端點都不在窗口內
	else:	# 算法過程45
		ul = 0
		ur = 1
		for e in [[p1,q1],[p2,q2],[p3,q3],[p4,q4]]:
			if e[0] < 0:
				ul = max(ul,e[1]/e[0])
			else:
				ur = min(ur,e[1]/e[0])
		# 判斷線代落在窗口內與否
		if ul < ur:
			plt.plot([x1+ul*p2,x1+ur*p2],[y1+ul*p4,y1+ur*p4],'m')

def plot_window(wxl,wxr,wyb,wyt):
	# 要連接的兩個點的座標
	x = [[wxl,wxr],[wxr,wxr],[wxr,wxl],[wxl,wxl]]
	y = [[wyb,wyb],[wyb,wyt],[wyt,wyt],[wyt,wyb]]
	for i in range(len(x)):
	    plt.plot(x[i], y[i], color='r')

if __name__ == '__main__':
	# 設置座標軸區間
	plt.axis([0,100,0,100])
	# 顯示窗口函數
	plot_window(20,60,20,60)  
	# 顯示直線函數
	plot_line(10,70,8,50,20,60,20,60)
	plot_line(50,90,40,5,20,60,20,60)
	plot_line(30,30,6,55,20,60,20,60)
	plot_line(2,15,6,95,20,60,20,60)
	plot_line(5,80,90,30,20,60,20,60)
	plot_line(8,60,70,70,20,60,20,60)
	plot_line(23,40,50,50,20,60,20,60)
	plot_line(5,68,45,30,20,60,20,60)
	plt.title("Liang-Barskey Algorithm")
	plt.show()
  • 結果圖
    在這裏插入圖片描述

若有任何錯誤還望指正,參考博客:https://blog.csdn.net/soulmeetliang/article/details/79185603

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