計算機圖形學定義

1.在計算機上生成圖形的工具

2.與圖形交互的工具

3.快速繪製圖形的硬件

4.圖形真實感的顯示

5.仿真物理現象的算法

6.可視化複雜數學的工具

 

計算機圖形學

-對非圖形信息產生圖形

模式識別

-對圖像提取特徵,予以分類和描述關係,再進行匹配(比如識別文字,土,幹,都是兩橫一豎的特徵)

圖像處理

-對圖像採用增強,變換等技術進行處理

-增強對比度:對曝光過度,不足,或模糊的進行處理

-變換:一幅亮度範圍寬的圖像->兩種亮度的圖像->線條狀圖形

C.G. 描述->圖像

P.R.圖像->描述

I.P.圖像->圖像

 

計算機應用:

(一)按應用領域分類

1.管理,科學技術

2.製圖學

3.動畫

4.計算機輔助設計

5.模擬

6.過程控制

7.藝術和教育

8.辦公自動化

(二)按生成圖的類型分類

1.線圖

- 二維或三維(沒有圖的概念,只有線)

-三維帶隱生線

2.二維多色圖

-二維彩色圖形

-二維帶有灰度色彩的圖形

3.實體

-有真實感的圖形(三維實體圖)

(三)按交互程度分類

1.脫機繪圖:數據的準備與圖形的處理分開,無交互

2.交互式繪圖:參數<-->繪圖<-->輸出

3.交互式設計:定義<-->修改<-->輸出

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