1.在計算機上生成圖形的工具
2.與圖形交互的工具
3.快速繪製圖形的硬件
4.圖形真實感的顯示
5.仿真物理現象的算法
6.可視化複雜數學的工具
計算機圖形學
-對非圖形信息產生圖形
模式識別
-對圖像提取特徵,予以分類和描述關係,再進行匹配(比如識別文字,土,幹,都是兩橫一豎的特徵)
圖像處理
-對圖像採用增強,變換等技術進行處理
-增強對比度:對曝光過度,不足,或模糊的進行處理
-變換:一幅亮度範圍寬的圖像->兩種亮度的圖像->線條狀圖形
C.G. 描述->圖像
P.R.圖像->描述
I.P.圖像->圖像
計算機應用:
(一)按應用領域分類
1.管理,科學技術
2.製圖學
3.動畫
4.計算機輔助設計
5.模擬
6.過程控制
7.藝術和教育
8.辦公自動化
(二)按生成圖的類型分類
1.線圖
- 二維或三維(沒有圖的概念,只有線)
-三維帶隱生線
2.二維多色圖
-二維彩色圖形
-二維帶有灰度色彩的圖形
3.實體
-有真實感的圖形(三維實體圖)
(三)按交互程度分類
1.脫機繪圖:數據的準備與圖形的處理分開,無交互
2.交互式繪圖:參數<-->繪圖<-->輸出
3.交互式設計:定義<-->修改<-->輸出