利用Construct2製作第一個遊戲

C2作爲一個開發2D遊戲的實驗工具,由於其不需要我們編程便可以做出成品的特性,它深受廣大計算機小白的喜愛。
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下面,就讓本小白粗淺的介紹一下用Construct 2製作遊戲的入門步驟吧。

  1. 準備

    首先,既然要用這個軟件,當然要先下載啦~雖然國外大多遊戲或軟件都需要付費,但這款工具的開發者實在是業界良心,極大多數功能是可以免費使用的!這也爲我們計算機學子們提供了極大的便利。
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  2. 基本項目
    想必大家都已經接觸過vs等軟件,我們要做的第一步相似,也需要先創建一個新項目。
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隨後,就會出現layout界面。雙擊空白界面,會出現一個對話框。這裏寫圖片描述
雙擊箭頭所指,便可以建立遊戲的背景。選擇自己喜愛的背景,載入其中,爲了美觀,小編建議將背景面積調爲1280,1024(點擊背景左邊會出現具體數據,在左邊即可修改) 這裏寫圖片描述
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然後,便可類似這種方法,在layout界面可添加許多項目,如子彈,玩家,怪獸等等元素。

3 . 遊戲運行機制
或許做遊戲最重要的就是這一環節了吧。
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打開Event sheet1如圖所示
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打開system,點擊Every Kick,
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這就是我們系統基本機制,然而,要想讓遊戲運行下來,還需要各種動作,這裏舉Man(遊戲主人公)爲例。
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返回sheet1中,點擊Add action,選擇Man.
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在新對話框中,選擇Set angle toward position

之後,按如圖所示設置參數,我們便可以使自己的Man隨着鼠標轉向,這也有利於遊戲者的操作。(這裏引入了mouse鼠標這個設備,如果在遊戲中需要使用此類外部設備,需要在自己的項目input中加入mouse,如下圖,不再贅述。這裏寫圖片描述
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之後,再加入各種怪獸以及子彈的動作,按自己的想法制作遊戲的原理,遊戲成品就出爐啦。這裏還有許多細節,因小編也是初次接觸,也只是略知一二。如果想把自己的遊戲做的更標準,更專業,詳見該教程
經歷漫長的製作過程,第一個小遊戲成功面世!

點擊即玩

本次入門介紹就到這,如有錯誤希望大家指正,希望可以和同學們一起進步!

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